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태그

초등학교 게임

초등학교 태그의 모든 게임을(를) 보세요. 무료, 다운로드 없음, 계정 없음.

207
이용 가능
100%
개인 정보 보호 및 보안
∞
무료로 플레이
스도쿠
초등학교

스도쿠

쉬움, 보통, 어려움, 전문가 4가지 난이도의 클래식 9x9 스도쿠. 실시간 타이머, 오답 카운터, 메모 기능, 퍼즐당 3개의 힌트 기능을 제공합니다. 최고 기록에 도전하세요!

MathDoku
초등학교

MathDoku

켄켄 스타일의 산술 퍼즐! 1부터 N까지의 숫자를 격자에 채워 넣으세요. 각 행과 열에는 숫자가 정확히 한 번만 포함되어야 합니다. 각 테두리로 둘러싸인 칸은 덧셈, 뺄셈, 곱셈 또는 나눗셈을 사용하여 목표 값과 같아야 합니다. 4x4, 5x5 또는 6x6 격장을 선택하세요.

10을 만드는 숫자 쌍 게임
초등학교

10을 만드는 숫자 쌍 게임

10 만들기

숫자 타일을 탭하여 합이 10이 되는 쌍을 만드세요. 최대한 빨리 보드를 클리어하세요! 덧셈 사실을 즉시 기억하도록 돕습니다. 세 가지 난이도: 10, 20 또는 50까지의 합.

앞으로, 뒤로 세요. 1000까지.
초등학교

앞으로, 뒤로 세요. 1000까지.

1000까지

개구리가 수 돌 위에 앉아요. 1000까지가 놀이예요. 앞으로, 뒤로 세요. 1000까지. 봐요, 수가 백을 넘어. 다음 돌에서 해 봐요. 그런 다음 수를 돌 위로 끌어 놓아요. 앞으로. 앞으로 세요. 1000까지. 뒤로. 뒤로 세요. 1000까지. 백을 넘어. 앞으로, 뒤로 세요. 1000까지. 맞게 놓으면 개구리가 뛰어요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

다음 수를 말해요. 120까지.
초등학교

다음 수를 말해요. 120까지.

120까지

개구리가 처음 수 위에 앉아요. 120까지가 이 게임이에요. 다음 수를 말해요. 120까지. 다음 수를 돌 위로 끌어요. 둘. 다음 수 둘을 말해요. 십. 십을 넘어 다음 수를 말해요. 120. 다음 수를 말해요. 120까지. 맞는 놓기는 개구리를 폴짝 뛰게 해요. 틀린 놓기는 장미색이 돼요. 길은 120까지 가요. 초등학교 1학년을 위해 만들었어요.

숫자를 맞춰요. 120까지.
초등학교

숫자를 맞춰요. 120까지.

120까지 숫자

숫자가 카드 위에 있어요. 120까지 숫자가 이 게임이에요. 숫자를 맞춰요. 120까지. 맞는 숫자를 카드 위로 끌어요. 가까움. 숫자를 맞춰요. 뒤집기. 숫자를 맞춰요. 자리가 뒤집힌 수가 있어요. 120. 숫자를 맞춰요. 120까지. 맞는 놓기는 초록이 돼요. 틀린 놓기는 장미색이 돼요. 초등학교 1학년을 위해 만들었어요.

두 묶음을 합쳐 모두 몇 개인지 말해요. 20까지.
초등학교

두 묶음을 합쳐 모두 몇 개인지 말해요. 20까지.

20까지 더하기

카드에 강아지 두 묶음이 있어요. 두 묶음을 합쳐 모두 몇 개인지 말해요. 20까지. 모두 몇 개인지 눌러요. 맞으면 초록이 돼요. 틀리면 분홍이 돼요. 1학년을 위한 놀이예요.

24 게임
초등학교

24 게임

정확히 24를 만드세요. 숫자 4개와 연산 +, −, ×, ÷를 받습니다. 각 숫자는 한 번만 사용하세요. 쉬움, 보통, 어려움을 고르고, 연속을 쌓아 최고 시간을 깨 보세요.

변과 꼭짓점으로 도형 식별하기
초등학교

변과 꼭짓점으로 도형 식별하기

2D 도형 탐험가

삼각형, 사각형, 오각형, 육각형 등 다양한 2D 도형을 변과 꼭짓점 수를 세어 식별하세요. 다채로운 SVG 도형, 여러 질문 유형(이름, 변의 수, 꼭짓점 수) 및 세 가지 난이도가 특징입니다.

받아내림이 있는 두 자리 수 뺄셈
초등학교

받아내림이 있는 두 자리 수 뺄셈

Crag Borrow (크래그 보로우)

황혼의 절벽, 얼음 돌, 그리고 청동 아이벡스(산양)가 있는 곳입니다. 일의 자리에서 뺄셈을 할 수 없을 때는 십의 자리 바위를 탭하여 십을 쪼개세요. 돌 10개가 일의 자리 선반으로 떨어집니다. 그다음 숫자 패드에 일의 자리와 십의 자리 숫자를 입력하세요. 초등학교 3학년 수준의 받아내림이 있는 두 자리 수 뺄셈 학습을 위해 제작되었습니다.

유리 부표 속 단어 찾기 게임
초등학교

유리 부표 속 단어 찾기 게임

Dock Float

해 질 녘 항구의 우물 속에서 유리 낚시 부표들이 떠오릅니다. 각 부표에는 기본 단어(sight word)가 적혀 있습니다. 부표가 붐대에 닿아 소리를 내기 전에 슬레이트에 적힌 것과 일치하는 단어를 찾아 터뜨리세요. 2학년 수준의 고빈도 단어를 다루며, 어려움 모드에서는 'was'와 'were'처럼 혼동하기 쉬운 단어들도 등장합니다.

홈 로우 타자 게임
초등학교

홈 로우 타자 게임

Grove Nibble

해 질 녘의 숲, 구리빛 문자 꼬투리, 그리고 이끼 낀 나뭇가지 위의 배고픈 여우. 매달린 홈 로우 키를 입력하세요. 정확히 맞추면 꼬투리가 떨어져 여우가 먹이를 먹습니다. 틀리면 숲이 흔들리고 연속 기록이 초기화됩니다. F, J, D, K, S, L, A 및 세미콜론을 학습하는 초등학생 1~5학년을 위해 제작되었습니다.

Balance Scale Measurement
초등학교

Balance Scale Measurement

Heavy or Light?

Watch a balance scale tip and decide which side is heavier or lighter! A rock vs a feather, an elephant vs a butterfly — learn about weight and measurement concepts through an interactive animated scale.

일차 방정식 농구 게임
초등학교

일차 방정식 농구 게임

Hoop Solve

어둑한 경기장, 농구 골대, 그리고 바닥에 놓인 숫자 공들. x × 4 = 12와 같은 방정식이 코트 위에 떠 있습니다. x에 해당하는 값을 가진 공을 터치하세요. 정답을 맞히면 공이 골대를 향해 날아갑니다. 틀리면 공이 튕겨 나가며 목숨 하나를 잃게 됩니다. 세 번 틀리면 게임이 종료됩니다. 초등학교 5학년 수준의 일차 방정식을 위해 제작되었습니다.

곱셈 배열 게임
초등학교

곱셈 배열 게임

Jar Arrays

제시된 곱셈식과 일치하는 사탕 배열이 담긴 병을 찾아보세요. 초등학교 3학년 학생들은 행과 열의 개수를 세어 3 × 4와 같은 곱셈식을 맞추며, 단순 암기가 아닌 곱셈의 개념을 시각적으로 이해하게 됩니다.

대분수를 가분수로 변환하기
초등학교

대분수를 가분수로 변환하기

Lode Crack(로드 크랙)

구리 광산에서 대분수만큼 광석을 채굴해 보세요. 각 행에 있는 바위를 탭하여 단위 분수만큼 보석을 찾아내야 합니다. 보석의 수가 대분수와 일치하면 가분수가 나타납니다. 초등학교 4학년 수학 과정에 맞춰 설계되었습니다.

Find All Hidden Palindromes in Text
초등학교

Find All Hidden Palindromes in Text

Palindrome Checker

Enter any text and instantly find all palindromes hidden within it — individual words, multi-word phrases, numbers, and substrings. Also features a fun Quiz mode to test your palindrome knowledge!

백의 자리까지의 자릿값 학습
초등학교

백의 자리까지의 자릿값 학습

Parcel Place

해 질 녘의 물류창고, 황동 태그가 달린 상자들, 그리고 목적지가 적힌 배송 티켓. 벤치 위에 네 개의 소포가 놓여 있습니다. 주어진 일의 자리, 십의 자리, 혹은 백의 자리에 맞는 숫자를 탭하세요. 정답이면 주문서에 도장이 찍힙니다. 틀리면 밀랍 봉인이 하나씩 사라집니다. 초등학교 2학년 수준의 백의 자리 자릿값 학습을 위해 만들어졌습니다.

소수점 첫째 자리까지의 나눗셈 쇼핑 게임
초등학교

소수점 첫째 자리까지의 나눗셈 쇼핑 게임

Plaza Till

Plaza Till에서 야간 상점을 운영해 보세요. 은행에 있는 총액을 가발, 애완동물, 시계 상점 세 곳으로 나누어야 합니다. 1달러($1) 또는 0.1달러($0.1)를 선택해 각 상점에 소수점 첫째 자리까지 정확하게 분배하세요. 5학년 수준의 소수 나눗셈을 연습하고, 가게 바닥을 깔끔하게 정리하여 'Till 포인트'를 획득하세요.

활판 인쇄소에서 명사와 동사 분류하기
초등학교

활판 인쇄소에서 명사와 동사 분류하기

Press Sort

구리 활판, 잉크가 묻은 트레이, 그리고 영어 단어 활자들이 놓인 인쇄판이 있습니다. 단어를 탭하고 '명사' 또는 '동사' 트레이에 넣으세요. 정확하게 분류하면 점수를 얻습니다. 틀리면 활자가 흔들리고 연속 득점이 끊깁니다. 초등학교 2학년 수준의 품사 학습을 위해 제작되었습니다.

손님에게 정확한 거스름돈 주기
초등학교

손님에게 정확한 거스름돈 주기

가게 주인

가게를 운영하며 손님이 건네는 지폐를 받고 정확한 거스름돈을 주어 보세요. 간단한 동전 거스름돈부터 여러 장의 지폐가 오가는 복잡한 거래까지, 난이도가 점점 높아집니다. 빠르고 현실적인 돈 관리 능력 게임입니다.

온라인 수학 어림 게임
초등학교

온라인 수학 어림 게임

가장 가까운 숫자 맞히기

수학 표현식의 결과를 어림하세요. 가장 가까운 추측을 한 플레이어가 가장 높은 점수를 얻습니다. 멀티플레이어 재미에 좋습니다!

온라인 기하학 각도 맞춰보기
초등학교

온라인 기하학 각도 맞춰보기

각도 추정 게임

기하학적 감각을 훈련하세요! 화면에 공통 꼭짓점을 가진 두 개의 선분으로 각도가 그려집니다. 각도를 도로 추정하고 답을 확정하세요. 추정치가 정확할수록 더 높은 점수를 얻습니다. 2° 이내면 만점입니다!

인형 뽑기 배수 게임
초등학교

인형 뽑기 배수 게임

갠트리 그랩(Gantry Grab)

숫자가 적힌 껌볼이 가득한 화려한 카니발 인형 뽑기 게임입니다. 집게를 드래그하거나 상품을 탭하세요. 상단 표시판에 적힌 숫자의 배수인 공을 모두 잡아야 합니다. 잘못된 상품을 잡으면 목숨을 잃습니다. 초등학교 4학년 수준의 배수와 뛰어세기 학습을 위해 제작되었습니다.

수학 함수 추론 퍼즐 게임
초등학교

수학 함수 추론 퍼즐 게임

공식 맞추기

x → y 쌍으로 이루어진 표가 주어집니다. 네 가지 공식 중 어떤 것이 이 데이터를 생성했는지 알아내는 것이 당신의 임무입니다. 숫자를 분석하고, 패턴(선형, 이차, 지수, 모듈러?)을 파악한 후, 시간이 다 가기 전에 올바른 공식을 선택하세요. 중간 및 어려움 난이도에서는 추가 x 값을 '탐색'하여 더 많은 증거를 수집할 수도 있습니다.

다음 수를 말해요. 2, 5, 10 또는 100씩.
초등학교

다음 수를 말해요. 2, 5, 10 또는 100씩.

규칙

규칙이 놀이예요. 다음 수를 말해요. 2, 5, 10 또는 100씩. 봐요가 246 +2 248 +2 250 +2 252, 그다음 115 +5 120 +5 125 +5 130, 그다음 125 +10 135 +10 145 +10 155, 그다음 214 +100 314 +100 414 +100 514를 보여 줘요. 해 봐요. 다음 수를 줄로 끌어요. 그런 다음 점수가 있는 줄이 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

맞는 기호를 가리켜요. 더 큼, 더 작음, 또는 같음.
초등학교

맞는 기호를 가리켜요. 더 큼, 더 작음, 또는 같음.

기호

두 수가 카드 위에 있고, 사이에 빈칸이 있어요. 기호가 게임이에요. 맞는 기호를 가리켜요. 더 큼, 더 작음, 또는 같음. 맞는 기호를 카드 위로 끌어 놓아요. 시작할 때마다 더 큼, 더 작음, 또는 같음이 섞여요. 맞게 놓으면 초록이 돼요. 틀리게 놓으면 분홍이 돼요. 1학년을 위해 만들었어요.

자릿값 퀴즈 게임
초등학교

자릿값 퀴즈 게임

나는 무슨 수일까요?

'저는 3개의 십의 자리와 5개의 일의 자리를 가지고 있어요. 저는 무슨 수일까요?' 와 같은 퀴즈를 풀어보세요. 시각적인 자릿값 표가 답을 보여줍니다. 간단한 힌트부터 까다로운 힌트까지 다양한 힌트 스타일과 3가지 난이도가 있습니다.

나열할 때 쉼표
초등학교

나열할 때 쉼표

나열 연결기

나열 쉼표가 기술입니다. 나열 연결기에서는 영어 단어 칸이 펠트 조차장에 앉습니다. 통에서 연결기를 끌어 각 틈에 놓으세요. 쉬움과 보통은 항목 사이에 쉼표가 필요합니다. 어려움은 and 뒤에 가짜 틈을 더합니다. 초등 2~4학년 — 퀴즈 카드가 아니라 끼우는 연결기입니다.

몇 개 빼고 남은 개수를 말해요. 20까지.
초등학교

몇 개 빼고 남은 개수를 말해요. 20까지.

남은 개수

카드에 뺄셈이 나와요. 예를 들어 12 − 7. 두 숫자 모두 라벨이 있어요. 몇 개 빼고 남은 개수를 말해요. 20까지. 남은 개수를 눌러요. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍이 돼요. 1학년을 위한 놀이예요.

수학 경로 퍼즐 게임 | 숫자를 연결하여 목표 합계 도달하기
초등학교

수학 경로 퍼즐 게임 | 숫자를 연결하여 목표 합계 도달하기

넘버 체인

단어 사다리 게임에서 영감을 받은 수학 퍼즐 게임: 4x4 숫자 그리드를 통과하는 경로를 추적하여 인접한 셀을 연결하고 그 합이 정확히 목표에 도달하도록 하세요. 10개의 레벨, 3개의 생명, 그리고 쫓아야 할 최고 점수 — 모든 체인은 새로운 퍼즐입니다.

15분 단위 시계 맞추기
초등학교

15분 단위 시계 맞추기

다락 알람

다락 알람에서 핍이 잠에서 깨어나도록 도와주세요. 양철판에 적힌 시간을 듣고, 황동 알람 시계의 시침과 분침을 드래그한 뒤 추를 당기기. 정답을 맞히면 종이 울리고 핍이 일어납니다. 초등학교 2학년 수준의 아날로그 시계 15분 단위 시간 읽기 연습 게임입니다.

분모가 같은 분수의 크기 비교
초등학교

분모가 같은 분수의 크기 비교

다이 랙(Dye Rack)

햇살이 비치는 염료 가판대, 유리병, 그리고 나무 상자가 준비되어 있습니다. 각 유리병은 같은 분모를 가진 분수의 막대 모델을 나타냅니다. 병을 집어 염료가 적게 들어있는 순서대로 상자에 놓아보세요. 자리가 틀리면 염료가 출렁입니다. 상자 8개를 채우면 승리합니다. 초등학교 4학년 분수 학습을 위해 제작되었습니다.

평면인가 입체인가
초등학교

평면인가 입체인가

다이 프레스 도형 분류

크래프트 포장 작업장이 다음 트레이를 기다리고 있습니다. 종이처럼 얇은 2D 도형은 '평면(Flat)' 통으로, 두툼한 3D 입체 도형은 '입체(Solid)' 상자로 드래그하세요. 유치원 기하학 연습: 원은 평면으로 남고, 정육면체는 공간을 차지합니다. 트레이 5개를 비우고, 3개의 황동 다이를 지키며, 더 어려운 난이도에서 프레스 기계와 속도 경쟁을 펼쳐보세요.

재미있는 기억력 카드 매칭 게임
초등학교

재미있는 기억력 카드 매칭 게임

단어 맞추기 게임

카드를 뒤집어 단어와 이모지 쌍을 맞춰보세요! 동물, 과일, 색깔, 국가, 우주, 바다 테마 중에서 선택할 수 있습니다. 쉬움, 보통, 어려움 난이도로 기억력을 훈련하세요.

한 번에 한 글자씩 단어 변환
초등학교

한 번에 한 글자씩 단어 변환

단어 사다리 게임

고전적인 단어 사다리 퍼즐을 플레이하세요! 시작 단어를 목표 단어로 바꾸려면 한 번에 한 글자씩 변경하세요. 여러 카테고리에 걸쳐 3, 4, 또는 5글자 챌린지를 선택하세요.

시간 내에 섞인 단어 풀기
초등학교

시간 내에 섞인 단어 풀기

단어 섞기 게임

섞인 단어를 풀기 위해 타이머와 경쟁하세요! 답을 입력하고, 보너스 점수를 위해 콤보를 쌓고, 10 라운드 동안 얼마나 많은 단어를 풀 수 있는지 확인하세요. 7가지 카테고리와 3가지 난이도 중에서 선택하세요.

연결된 단어의 흐름을 따라가세요
초등학교

연결된 단어의 흐름을 따라가세요

단어 연상 체인

여러 선택지 중에서 다음으로 연결될 단어를 선택하여 단어 연상 체인을 따라가세요. 올바른 답변을 할 때마다 체인이 확장되고, 콤보가 쌓이며, 일상 단어 사이의 놀라운 개념적 연결이 드러납니다.

단어 찾기
초등학교

단어 찾기

글자 격자에서 숨겨진 모든 단어를 찾으세요! 가로, 세로, 대각선으로 숨겨진 단어를 강조 표시하려면 클릭하고 드래그하세요. 동물, 국가, 음식, 우주, 스포츠, 자연 카테고리 중에서 세 가지 난이도를 선택할 수 있습니다.

두 단어를 하나로 융합
초등학교

두 단어를 하나로 융합

단어 합성기

두 개의 단어를 입력하면 창의적인 단어 합성 융합을 즉시 생성할 수 있습니다. 30개 이상의 유명한 단어 합성어를 탐색하고, 퀴즈 모드에서 지식을 테스트하고, 좋아하는 발명품을 저장하세요!

달걀 잡고, 분류하고, 막대그래프 만들기
초등학교

달걀 잡고, 분류하고, 막대그래프 만들기

달걀 상자

암탉들이 둥지에서 달걀을 낳는 속도가 빨라지고 있어요! 양동이를 밀어 달걀을 잡고, 색깔별 상자에 분류한 뒤, 칠판 그래프에 막대를 쌓아보세요. 초등학교 3학년 아이들이 직접 달걀을 모으고 정리하며 실감 나는 막대그래프를 완성하는 데이터 학습 게임입니다.

거울 그림 그리기 & 대칭 축 게임
초등학교

거울 그림 그리기 & 대칭 축 게임

대칭 화가

격자의 한쪽 절반에 그림을 그리면 다른 쪽에 자동으로 거울 반사가 나타납니다. 도전 모드에서는 목표 패턴을 맞춰 점수를 얻습니다. 대칭 축, 반사, 공간 추론 능력을 키웁니다.

두 그룹 비교 및 수 감각 기르기
초등학교

두 그룹 비교 및 수 감각 기르기

더 많음 또는 더 적음

두 그룹의 사물이 나란히 나타납니다. 더 많은 것(또는 더 적은 것)을 탭하세요! 어린 학습자를 위한 수 감각 및 비교 능력 향상을 위한 빠르고 시각적인 방법입니다.

더 많이 담는 쪽을 가리켜요.
초등학교

더 많이 담는 쪽을 가리켜요.

더 많이 담겨요

더 많이 담겨요는 물이 든 병 두 개를 보여 줘요. 더 많이 담는 쪽을 가리켜요. 물 칸은 크기가 같아서, 더 높은 병이 더 적게 담을 수 있어요. 더 많이 담는 쪽을 눌러요. 맞는 병은 초록이 되고 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 병은 쏟아지고, 카드는 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

더 큰 수를 가리켜요. 99까지.
초등학교

더 큰 수를 가리켜요. 99까지.

더 큰 수

두 수가 카드 위에 있어요. 더 큰 수가 게임이에요. 더 큰 수를 가리켜요. 99까지. 개구리를 더 큰 수 위로 끌어 놓아요. 십. 더 큰 수를 가리켜요. 일. 더 큰 수를 가리켜요. 99. 더 큰 수를 가리켜요. 99까지. 맞게 놓으면 초록이 돼요. 틀리게 놓으면 분홍이 돼요. 1학년을 위해 만들었어요.

덧셈 복습 게임
초등학교

덧셈 복습 게임

더블 트러블

재미있는 거울/그림자 시각적 테마로 덧셈 복습 (1+1, 2+2, … 10+10)을 연습하세요. 숫자와 그 반사를 보고 올바른 덧셈을 탭하세요. 근접 덧셈을 포함한 세 가지 난이도가 있습니다.

결승선까지 달리는 수학 게임
초등학교

결승선까지 달리는 수학 게임

덧셈 질주

덧셈과 뺄셈 연산을 풀면서 주자를 트랙 위에서 앞으로 나아가게 하세요. 정답을 맞힐 때마다 주자는 한 칸씩 앞으로 질주합니다. 시간이 다 되거나 생명을 모두 잃기 전에 결승선까지 누가 더 빨리 도착하는지 겨뤄보세요.

덧셈과 뺄셈의 관계로 묶인 식들을 이해해요.
초등학교

덧셈과 뺄셈의 관계로 묶인 식들을 이해해요.

덧셈과 뺄셈의 관계

덧셈과 뺄셈의 관계가 놀이예요. 덧셈과 뺄셈의 관계로 묶인 식들을 이해해요. 봐요에서 8 + 5 = 13, 5 + 8 = 13, 13 − 8 = 5, 13 − 5 = 8이 나와요. 그다음 9 + 7 = 16, 6 + 8 = 14, 4 + 9 = 13. 블록이 붙었다가 갈라져요. 해 봐요. 덧셈과 뺄셈의 관계로 묶인 식들을 이해해요. 그다음 점수가 붙는 관계가 6개예요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 초등학교 2학년을 위한 놀이예요.

납작과 입체를 포장 라인에서 나누기
초등학교

납작과 입체를 포장 라인에서 나누기

도형 공장

모양 공장의 야간 포장 라인을 도와주세요. 각 부품을 '평면(Flat)' 또는 '입체(Solid)'로 드래그하세요. 원, 정사각형, 삼각형은 종이처럼 얇고, 정육면체, 원기둥, 피라미드는 공간을 차지합니다. 실제 공장 운영을 체험하며 배우는 유치원 기하학 학습 게임입니다.

기하학 넓이 공식 연습 게임
초등학교

기하학 넓이 공식 연습 게임

도형 넓이 챌린지

기하학 실력을 시험해 보세요! 화면에 치수가 표시된 도형이 그려집니다. 올바른 공식을 사용하여 넓이를 계산한 다음, 카운트다운이 0이 되기 전에 답을 입력하세요. 정답은 속도에 따라 보너스 점수를 획득합니다.

거스름돈 정확하게 받기
초등학교

거스름돈 정확하게 받기

돈 계산 연습 게임

점원이 거스름돈을 너무 많이 주었어요. 초과된 동전을 탭하여 정확한 거스름돈을 돌려주세요. 금액은 1달러 미만으로, 1학년과 2학년 학생들이 거스름돈 계산을 배우기에 완벽합니다.

귀여운 동물 그룹 세고 더하기
초등학교

귀여운 동물 그룹 세고 더하기

동물 더하기

고양이 2마리 + 고양이 3마리 = ? 귀여운 동물 이모티콘을 세어 10까지의 덧셈 문제를 풀어보세요. 어린 학습자들이 수를 세면서 덧셈을 연습할 수 있는 시각적이고 흥미로운 방법입니다.

페니, 니켈, 다임, 쿼터를 가리켜요.
초등학교

페니, 니켈, 다임, 쿼터를 가리켜요.

동전

동전은 초록 펠트 쟁반에 동전 네 개를 놓아요. 페니, 니켈, 다임, 쿼터를 가리켜요. 페니를 눌러요. 니켈을 눌러요. 다임을 눌러요. 쿼터를 눌러요. 맞는 동전은 초록이 되고 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 동전은 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

목표 금액 달성을 위한 동전 끌어다 놓기
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목표 금액 달성을 위한 동전 끌어다 놓기

동전 계산기

돼지 저금통에 페니, 니켈, 다임, 쿼터 동전을 끌어다 놓거나 탭하여 정확한 목표 금액을 만들어 보세요! 3가지 난이도로 1-10센트의 동전만 사용하는 것부터 4가지 미국 동전을 모두 사용하는 50센트까지, 돈의 개념을 단계별로 익힐 수 있습니다.

적은 동전을 세요.
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적은 동전을 세요.

동전 세기

동전 세기는 초록 펠트 쟁반에 적은 동전을 놓아요. 적은 동전을 세요. 묶음에는 동전이 2, 3, 4, 또는 5개 있어요. 몇 개인지 눌러요. 태그는 2, 3, 4, 5예요. 맞는 태그는 초록이 되고, 동전마다 세기가 붙고, 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 태그는 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 거예요.

목표 금액에 도달하기 위해 떨어지는 동전 클릭하기
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목표 금액에 도달하기 위해 떨어지는 동전 클릭하기

동전 수집가

화면 상단에서 동전이 비처럼 쏟아집니다. 시간이 다 되기 전에 목표 금액에 맞춰지는 동전만 클릭하세요. 모든 연령대를 위한 빠르고 재미있는 돈 계산 게임으로, 동전 인식 능력과 암산 실력을 향상시켜 줍니다.

동전이 몇 센트인지 말해요.
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동전이 몇 센트인지 말해요.

동전의 값

동전의 값은 초록 펠트 쟁반에 동전 하나를 놓아요. 동전이 몇 센트인지 말해요. 페니는 구리색이에요. 다임은 작은 은색 동전이에요. 니켈은 중간 크기 은색 동전이에요. 쿼터는 큰 은색 동전이에요. 센트를 눌러요. 표지에는 1¢, 5¢, 10¢, 25¢라고 써 있어요. 맞는 표지는 초록이 되어 동전 위로 가고, 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 표지는 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

동전 세기 및 거스름돈 만들기 게임
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동전 세기 및 거스름돈 만들기 게임

돼지 저금통 챌린지

가격표에 적힌 소액을 탭하여 정확한 동전(페니, 니켈, 다임, 쿼터)으로 지불하세요. 1달러까지의 금액으로 동전 인식, 계산 및 거스름돈 만들기 능력을 향상시킵니다.

두 배를 말해요.
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두 배를 말해요.

두 배

판에 강아지 두 묶음이 있어요. 두 묶음은 같은 수예요. 6부터 10까지예요. 각 묶음에 그 숫자 라벨이 있어요. 두 배를 말해요. 두 배를 눌러요. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍이 돼요. 1학년을 위한 놀이예요.

두 배 더하기 하나를 말해요.
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두 배 더하기 하나를 말해요.

두 배 더하기 하나

판에 강아지 두 묶음이 있어요. 두 묶음은 같은 수예요. 6부터 9까지예요. 각 묶음에 그 숫자 라벨이 있어요. 그다음 더하기와 1 라벨의 강아지 한 마리가 더 있어요. 두 배 더하기 하나를 말해요. 두 배 더하기 하나를 눌러요. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍이 돼요. 1학년을 위한 놀이예요.

두 자리 수 둘을 더해요. 받아올림 없이
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두 자리 수 둘을 더해요. 받아올림 없이

두 자리 수 둘을 더해요, 받아올림 없이

두 자리 수 둘을 더해요, 받아올림 없이가 놀이예요. 두 자리 수 둘을 더해요. 받아올림 없이. 봐요가 34 + 25 = 59, 그다음 42 + 31 = 73, 그다음 51 + 26 = 77, 그다음 60 + 18 = 78을 보여요. 막대는 십이에요. 작은 네모는 일이에요. 수는 블록 아래에 있어요. 합을 눌러요. 일은 다른 십이 되지 않아요. 해 봐요. 두 자리 수 둘을 더해요. 받아올림 없이. 그다음 점수가 있는 합이 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

두문자 생성기
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두문자 생성기

어떤 단어든 창의적인 두문자 확장으로 바꿔보세요! 6가지 범주에 걸쳐 42개의 미리 설정된 옵션 중에서 단어를 선택하거나 직접 입력한 다음, 각 글자에 대한 단어를 채워 나만의 고유한 두문자를 만드세요. 내장된 재미있는 대안과 비교해 보세요.

단어를 눌러 비밀 단어를 밝혀요
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단어를 눌러 비밀 단어를 밝혀요

두문자 퍼즐

단서에 맞는 단어를 누르세요. 첫 글자가 비밀 단어를 만듭니다. 쉬움, 보통, 어려움과 점수, 목숨, 최고 기록이 있어요. 단서에 맞는 단어를 누르세요. 첫 글자가 비밀 단어를 만듭니다!

똑같은 반을 가리켜요.
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똑같은 반을 가리켜요.

똑같은 반

똑같은 반은 모양 두 개를 보여 줘요. 파란 부분 하나는 똑같은 반이에요. 다른 파란 부분은 더 작아요. 똑같은 반을 가리켜요. 똑같은 반을 눌러요. 맞는 모양은 초록이 되고 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 모양은 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

라임 배틀
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라임 배틀

빠른 속도의 라임 배틀에서 CPU에 도전하세요! 씨앗 단어와 운율이 맞는 단어를 번갈아 말해야 합니다. 하나라도 놓치면 상대방이 해당 라운드를 승리합니다. 마지막까지 남는 플레이어가 배틀에서 승리합니다!

운하 갑문을 통과하기 위한 동사 맞추기
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운하 갑문을 통과하기 위한 동사 맞추기

락 홀(Lock Haul)

새벽의 운하 갑문, 나무 바지선, 그리고 캔버스에 적힌 동사. 영어 문장을 읽어보세요. 문자 상자에 부딪혀 글자를 추가하거나 철제 빗을 스쳐 글자를 지우면서 동사를 일치시키세요. 올바른 형태가 되어야 갑문이 열립니다. 틀리면 문이 닫혀버립니다.

영어 단어를 듣고 랜턴 위로 점프하세요
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영어 단어를 듣고 랜턴 위로 점프하세요

랜턴 립(Lantern Leap)

밤의 운하, 은은한 호박색 종이 랜턴, 그리고 부둣가의 빛나는 반딧불이. 목소리가 영어 상용 단어를 읽어주면, 그에 맞는 단어가 적힌 랜턴을 탭하세요. 반딧불이가 그 빛을 향해 폴짝 뛰어오릅니다. 정확하게 점프하면 점수를 얻고, 틀리면 물속으로 빠집니다. 유치원생과 초등학교 1학년 수준의 고빈도 단어 학습을 위해 설계되었습니다.

10 만들기 더하기 게임
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10 만들기 더하기 게임

랜턴 텐(Lantern Tens)

숫자의 합이 10이 되는 두 개의 빛나는 랜턴을 탭하세요. 랜턴이 터지면 그 위의 랜턴들이 내려오고, 아래에서 새로운 줄이 올라옵니다. 랜턴이 화면 위 끝까지 닿기 전에 빠르게 짝을 맞춰 제거하세요. 레벨이 올라갈수록 랜턴이 더 빠르게 올라오므로 덧셈 실력을 자동으로 발휘해야 합니다.

재료 구매, 가격 책정 및 수익 극대화
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재료 구매, 가격 책정 및 수익 극대화

레모네이드 판매대

재료를 구매하고, 가격을 설정하고, 날씨와 수요에 맞춰 7일 동안 수익을 극대화하는 고전적인 경영 시뮬레이션 게임입니다.

3D 이행시 탈출 게임
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3D 이행시 탈출 게임

레터 로프트 (Letter Loft)

달빛 비치는 다락방에 갇혔습니다. 다락방 곳곳에서 빛나는 물건들을 탭하여 단서를 확인하고, 각 단서에 맞는 단어를 선택해 구리 문에 첫 글자를 새기세요. 비밀 단어가 완성되면 문이 열리고 다음 다락방으로 탈출할 수 있습니다.

무작위 글자로 단어 찾기
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무작위 글자로 단어 찾기

레터 수프

레터 수프에 빠져보세요! 무작위로 섞인 글자들 속에서 최대한 많은 유효한 영어 단어를 찾아야 합니다. 세 가지 난이도로 시간 제한 모드 또는 여유 모드로 플레이하세요.

오음 멜로디 구슬 게임
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오음 멜로디 구슬 게임

리본 선율

바느질 다락. 콧노래 연이 짧은 오음 프레이즈를 연주합니다. 구슬을 공단 리본에 순서대로 드래그한 뒤 Play ribbon 을 눌러 연 옆에서 내 프레이즈를 듣습니다. 맞으면 득점. 엉키면 목숨을 깎습니다. 쉬움은 이름 있는 구슬 3개. 보통은 이름 없는 4개. 어려움은 5개, 더 빠름. 점수, 연속, 리본, 목숨 셋, 최고.

일차 방정식 덧셈과 뺄셈 경주
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일차 방정식 덧셈과 뺄셈 경주

리프 러시(Reef Rush)

땅거미가 진 석호, 망고 가오리, 그리고 먹물 장어가 구리 진주 상자를 차지하기 위해 경주를 벌입니다. x − 20 = 8과 같은 일차 방정식이 수로 아래에 나타나면, x의 값이 적힌 등불을 탭하세요. 정답을 맞히면 앞으로 나아갑니다. 틀리면 장어가 가까이 다가오며 산소통 하나를 잃게 됩니다. 먼저 상자에 도착하는 쪽이 승리합니다.

나눗셈 연산 게임
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나눗셈 연산 게임

리프 쿼션트(Reef Quotients)

나눗셈 문제를 읽고 몫이 적힌 거품을 터뜨려보세요. 4학년 학생들이 키보드 입력 방식이 아닌, 산호초 다이빙 게임 속에서 세 가지 답 중 하나를 선택하며 한 자리 수 제수(나누는 수)에 대한 연산 유창성을 기를 수 있습니다.

건조기 먼지 거름망에서 동전 낚기
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건조기 먼지 거름망에서 동전 낚기

린트 캐스트 (Lint Cast)

페니, 니켈, 다임, 쿼터 동전이 가득한 빨래 건조기 먼지 거름망을 탐험해 보세요! 건조기 티켓에는 찾아야 할 동전의 이름, 가치, 또는 가장 크거나 작은 가치의 동전이 적혀 있습니다. 자석을 드래그해 동전을 낚아채서 동전 컵에 담으세요. 1~2학년 수준의 화폐 학습을 위해 설계되었으며, 단순히 버튼을 누르는 것이 아니라 직접 자석을 조종하는 인터랙티브한 게임입니다.

구구단 건너기 게임
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구구단 건너기 게임

릴리 립(Lily Leap)

두꺼비 핍(Pip)을 도와 저녁 늪을 건너게 해주세요. 수면 위에 5 × 3과 같은 곱셈 문제가 나타나면, 정답인 곱이 적힌 연꽃잎 위로만 점프해야 합니다. 연꽃잎이 계속 움직이므로 타이밍에 맞춰 점프하세요. 스페이스바나 점프 버튼으로 앞으로 이동하고, 화살표 키로 좌우로 움직일 수 있습니다. 생명은 총 3개이며, 늪을 건널 때마다 문제가 점점 빨라집니다.

예산 초과 없이 장바구니 채우기
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예산 초과 없이 장바구니 채우기

마트 계산 놀이

정해진 예산 안에서 식료품을 쇼핑 카트에 담아 보세요. 3-4학년을 위한 덧셈, 추정, 간단한 예산 짜기 연습에 좋습니다. 즐거운 슈퍼마켓 환경에서 실제 돈 관리 기술을 익힐 수 있습니다.

막대가 몇을 나타내는지 말해요.
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막대가 몇을 나타내는지 말해요.

막대

막대는 바닥 선 위에 금색 블록이 쌓인 거예요. 높이는 하나에서 넷까지예요. 숫자는 쌓임 옆에 있어요. 막대가 몇을 나타내는지 말해요. 몇인지 눌러요. 맞는 수는 초록이 되고 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 수는 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

말말말 이야기 만들기
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말말말 이야기 만들기

명사, 동사, 형용사 등으로 빈칸을 채워 예측 불가능한 재미있는 이야기를 만들어 보세요! 모험, SF, 동화, 직장, 음식, 학교 테마의 템플릿을 선택할 수 있습니다.

동치 분수 점프 게임
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동치 분수 점프 게임

메사 홉(Mesa Hop)

구리빛 도마뱀이 황혼의 협곡을 건너도록 도와주세요. 안내판에 1/2과 같은 분수가 표시되면, 2/4나 3/6처럼 값이 같은 동치 분수가 적힌 사암 기둥으로만 점프해야 합니다. 스페이스바나 'Hop(점프)' 버튼을 누르거나 돌을 직접 탭하면 도마뱀이 이동합니다. 틀리면 계곡 아래로 떨어져 목숨을 하나 잃게 됩니다. 여덟 번의 성공적인 점프를 마치면 랜턴이 켜진 캠프에 도착합니다.

두 자리 수에 9까지의 수를 더해요.
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두 자리 수에 9까지의 수를 더해요.

몇 개 더

몇 개 더는 두 자리 수 더하기 2부터 9까지의 수, 그리고 = ? 문장을 보여요. 두 자리 수에 9까지의 수를 더해요. 두 자리 수의 십 자리와 금색 일 자리가 문장 아래에 있어요. 초록 일 자리는 더하는 수예요. 합을 눌러요. 맞는 수가 빈칸을 채워요. 틀린 수는 카드를 분홍으로 만들고, 연속을 없애고, 하트를 하나 줄여요. 1학년을 위한 놀이예요.

시계에서 몇 시인지 가리켜요.
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시계에서 몇 시인지 가리켜요.

몇 시

몇 시는 아날로그 시계를 보여 줘요. 짧은 바늘은 숫자 위에 있고, 긴 바늘은 12 위에 있어요. 시계에서 몇 시인지 가리켜요. 몇 시를 눌러요. 맞는 숫자는 초록으로 바뀌고 점수가 연속과 함께 늘어요. 틀린 숫자는 분홍으로 바뀌고, 연속이 사라지고, 하트 하나를 잃어요. 세 번 틀리면 놀이는 끝. 최고는 남아요. 더 높은 점수는 새 최고. 다시로 새 판을 해요. 소리와 끄기는 막대에 있어요. 1학년을 위한 놀이예요.

덧셈식이나 뺄셈식에서 모르는 수를 찾아요.
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덧셈식이나 뺄셈식에서 모르는 수를 찾아요.

모르는 수 찾기

모르는 수 찾기가 놀이예요. 덧셈식이나 뺄셈식에서 모르는 수를 찾아요. 봐요가 27 + □ = 51, 그다음 64 − □ = 30, 그다음 35 + □ = 58, 그다음 72 − □ = 41을 보여요. 표시는 첫 수에서 시작해요. +10 그다음 +1, 또는 −10 그다음 −1로 뛰어 마지막 수에 닿아요. 그 뛰기가 모르는 수예요. 해 봐요. 덧셈식이나 뺄셈식에서 모르는 수를 찾아요. 그다음 점수가 붙는 식이 여섯이에요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

더해지거나 합쳐지는 문제를 덧셈으로 풀어요.
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더해지거나 합쳐지는 문제를 덧셈으로 풀어요.

모아서 더하기

모아서 더하기가 놀이예요. 더해지거나 합쳐지는 문제를 덧셈으로 풀어요. 봐요가 빨간 블록 28개와 파란 블록 16개, 28 + 16 = 44, 그다음 35 + 22 = 57, 그다음 47 + 26 = 73, 그다음 53 + 18 = 71을 보여요. 일을 눌러 빨간 네모와 파란 네모가 모여요. 10 이상이 되면 금색 막대를 눌러서 십으로 옮겨요. 그다음 십을 눌러요. 해 봐요. 더해지거나 합쳐지는 문제를 덧셈으로 풀어요. 그다음 점수가 있는 합이 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

모양을 제자리에 드래그 앤 드롭하세요
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모양을 제자리에 드래그 앤 드롭하세요

모양 맞추기

이 재미있는 모양 맞추기 게임에서 원, 사각형, 삼각형, 직사각형을 알맞은 모양 틀에 드래그 앤 드롭하세요. 시간을 다투거나 8개의 클래식 라운드에서 모양을 맞추세요. 초기 기하학 및 모양 인식 학습에 좋습니다!

버스가 도착하기 전에 다리를 완성하세요
초등학교

버스가 도착하기 전에 다리를 완성하세요

모음 팀 철자법

올리브색 버스가 철길이 끊긴 곳을 향해 달려옵니다. 2학년 수준의 단어를 듣고, 첫 소리, 모음 팀, 끝 소리 빔을 드래그하여 열린 다리 위에 놓으세요. 버스가 끊긴 지점에 도달하기 전에 ai나 ay, ea나 ee 같은 올바른 철자 패턴을 완성해야 합니다. 어려운 단계에서는 동음이의어가 등장하므로, 힌트를 보고 'sea(바다)'인지 'see(보다)'인지 잘 골라야 합니다.

문장 속 비유적 표현 찾기
초등학교

문장 속 비유적 표현 찾기

미끼 굴(미끼 굴)

해 질 녘의 석회암 동굴. 캠프 난간에는 단어가 새겨진 나무 미끼들이 걸려 있습니다. 영어 문장을 읽고 동굴에 알맞은 단어를 가져다 대면, 공룡이 고개를 내밀고 구리빛 카메라가 '찰칵' 사진을 찍습니다. 8장의 사진을 찍으면 승리합니다. 초등학교 5학년 수준의 비유적 표현인 은유, 직유, 관용구를 문장 속에서 익혀보세요.

같음 또는 갈라서 음높이 게임
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같음 또는 갈라서 음높이 게임

밀물 짝

밀물 웅덩이. 조개 두 개가 떠내려가며 음높이를 낸다. 같으면 같음으로 드래그. 다르면 갈라서 바위로 드래그. 열 개의 짝이 밀물을 끝낸다. 파도 철썩 세 번도 끝낸다. 점수와 연속은 깨끗한 분류마다 오른다.

시계에서 반 시를 가리켜요.
초등학교

시계에서 반 시를 가리켜요.

반 시

반 시는 시계를 보여 줘요. 긴 바늘은 6 위에 있고, 짧은 바늘은 다음 숫자까지 반쯤 가 있어요. 시계에서 반 시를 가리켜요. 반 시를 눌러요. 맞는 숫자는 초록으로 바뀌고 점수가 연속과 함께 늘어요. 틀린 숫자는 분홍으로 바뀌고, 연속이 사라지고, 하트 하나를 잃어요. 세 번 틀리면 놀이는 끝. 최고는 남아요. 더 높은 점수는 새 최고. 다시로 새 판을 해요. 소리와 끄기는 막대에 있어요. 1학년을 위한 놀이예요.

받아내림 없이 십의 자리와 일의 자리를 따로 빼요.
초등학교

받아내림 없이 십의 자리와 일의 자리를 따로 빼요.

받아내림이 없는 두 자리 수의 뺄셈

받아내림이 없는 두 자리 수의 뺄셈이 놀이예요. 받아내림 없이 십의 자리와 일의 자리를 따로 빼요. 봐요가 58 − 23 = 35, 그다음 46 − 12 = 34, 그다음 67 − 31 = 36, 그다음 79 − 45 = 34를 보여요. 빼는 십의 자리를 눌러요. 빼는 일의 자리를 눌러요. 남은 것이 답이에요. 해 봐요. 받아내림 없이 십의 자리와 일의 자리를 따로 빼요. 그다음 점수가 있는 답이 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

일의 자리가 모자라 뺄 수 없을 때, 받아내림으로 십 1개를 일 10개로 바꿔요.
초등학교

일의 자리가 모자라 뺄 수 없을 때, 받아내림으로 십 1개를 일 10개로 바꿔요.

받아내림이 있는 뺄셈

받아내림이 있는 뺄셈이 놀이예요. 일의 자리가 모자라 뺄 수 없을 때, 받아내림으로 십 1개를 일 10개로 바꿔요. 봐요에서 42 − 17 = 25, 그다음 53 − 28 = 25, 그다음 61 − 34 = 27, 그다음 70 − 46 = 24가 나와요. 십 1개가 일 10개로 갈라져요. 그다음 빼는 십과 일이 나가요. 남은 수가 답이에요. 해 봐요. 일의 자리가 모자라 뺄 수 없을 때, 받아내림으로 십 1개를 일 10개로 바꿔요. 그다음 점수가 붙는 답이 6개예요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 초등학교 2학년을 위한 놀이예요.

받아올림에서 일 모형 10개를 십 모형 1개로 바꿀 수 있다는 것을 알아요.
초등학교

받아올림에서 일 모형 10개를 십 모형 1개로 바꿀 수 있다는 것을 알아요.

받아올림이 있는 덧셈

받아올림이 있는 덧셈이 놀이예요. 받아올림에서 일 모형 10개를 십 모형 1개로 바꿀 수 있다는 것을 알아요. 봐요가 28 + 17 = 45, 그다음 36 + 28 = 64, 그다음 47 + 15 = 62, 그다음 19 + 26 = 45를 보여요. 일 모형 10개가 십 모형 1개가 돼요. 그다음 합을 눌러요. 해 봐요. 받아올림에서 일 모형 10개를 십 모형 1개로 바꿀 수 있다는 것을 알아요. 그다음 점수가 되는 합이 여섯이에요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

워들 수학 퍼즐 게임 (너들)
초등학교

워들 수학 퍼즐 게임 (너들)

방정식 맞추기

너들(Nerdle)에서 영감을 받아 — 6번의 시도 안에 숨겨진 수학 방정식을 한 번에 한 글자씩 맞춰보세요. 모든 추측은 유효한 방정식이어야 합니다(왼쪽이 오른쪽과 같음). 🟩 초록색은 올바른 문자가 올바른 위치에 있음을, 🟪 보라색은 올바른 문자지만 틀린 위치에 있음을, ⬛ 회색은 방정식에 전혀 없음을 의미합니다.

백 더 큰 수나 백 더 작은 수를 말해요.
초등학교

백 더 큰 수나 백 더 작은 수를 말해요.

백 더

백 더가 놀이예요. 백 더 큰 수나 백 더 작은 수를 말해요. 봐요가 346, 그다음 503, 그다음 870, 그다음 405를 수직선에 보여요. 표시는 이미 도착 눈금에 있어요. 해 봐요. 백 더 큰 수나 백 더 작은 수로 끌어요. 그런 다음 점수가 붙는 점프가 여섯이에요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

세 자리 수를 백, 십, 일로 보여요.
초등학교

세 자리 수를 백, 십, 일로 보여요.

백, 십, 일

백, 십, 일이 놀이예요. 세 자리 수를 백, 십, 일로 보여요. 봐요가 346, 그다음 503, 그다음 870을 보여요. 346은 3 백, 4 십, 6 일이에요. 503은 0 십이에요. 870은 0 일이에요. 해 봐요. 블록을 자리로 끌어요. 그런 다음 점수가 붙는 수가 여섯이에요. 점수, 연속, 하트는 봐요와 해 봐요 다음에만 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

동전 개수 세고 목표 금액 맞추기
초등학교

동전 개수 세고 목표 금액 맞추기

밴딧 뱅크(Bandit Bank)

구리로 장식된 작업실과 통통한 라쿤 모양의 도자기 저금통이 있습니다. 먼저 저금통 속에 들어 있는 페니, 니켈, 다임, 쿼터 동전을 세어보세요. 그다음 호두나무 쟁반에 있는 동전을 탭하여 새로운 목표 금액을 만듭니다. 초등학교 1~3학년 학생들을 위해 동전의 가치를 익히고 덧셈을 연습할 수 있도록 설계되었습니다.

저녁 멜로디 메아리 게임
초등학교

저녁 멜로디 메아리 게임

베란다 종

저녁 베란다. 나방이 짧은 곡으로 구리 관을 칩니다. 듣기, 그다음 같은 순서로 관을 탭하세요. 펜타토닉 관 네 개가 널 위에 걸립니다: C, E, G, A. 여덟 메아리면 이깁니다. 세 번의 나방이 떨어져요로 끝납니다. 점수와 연속은 깨끗한 메아리마다 오릅니다.

부두 리듬 타이밍 게임
초등학교

부두 리듬 타이밍 게임

보드워크 탭

햇볕에 바랜 부두. 널빤지가 타르 기둥으로 미끄러집니다. 긴 4분음 널빤지는 탭 한 번. 짧은 8분음 두 개가 오면 빠르게 탭 두 번. 타이밍이 실력입니다. 널빤지 열두 장이면 걷기가 끝납니다. 첨벙 세 번이면 끝. 점수와 연속은 깨끗한 맞춤으로 자랍니다.

곱셈 구구와 빠진 인수
초등학교

곱셈 구구와 빠진 인수

보물 다이빙

트레저 다이빙에서 침몰한 구리 난파선으로 다이빙하세요. 선체 판에 곱셈 문제의 빈칸(빠진 인수 또는 곱)이 나타납니다. 숫자 통을 드래그하여 빈 벨트 소켓에 놓으세요. 올바른 숫자를 채우면 잠수부가 보물 상자를 향해 한 길(fathom)씩 내려갑니다. 초등학교 3학년 수준의 곱셈 구구 숙달을 위한 게임으로, 통을 정확히 맞힐 때마다 점수를 획득합니다.

아날로그 시계와 디지털 페리 시간 맞추기
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아날로그 시계와 디지털 페리 시간 맞추기

부두 시계(Quay Watch)

부두에 있는 저녁 무렵의 시계탑입니다. 노란색 플립형 게시판에 페리의 출항 시간이 표시됩니다. 난간에는 에나멜 시계들이 걸려 있습니다. 게시판의 시간과 일치하는 시계를 찾아 해당 칸으로 드래그하세요. 초등학교 2학년 수준의 5분 단위 시계 읽기 학습을 위해 제작되었습니다. 객관식 문제를 찍는 방식이 아니라, 아날로그 시침과 분침을 직접 읽고 디지털 시간과 연결하는 게임입니다.

온라인에서 분수 비교 및 정렬 게임
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온라인에서 분수 비교 및 정렬 게임

분수 게임

빠르게 진행되는 수학 챌린지에서 분수를 비교하거나 정렬하세요. 어떤 분수가 더 클까요? 가장 작은 것부터 가장 큰 것까지 순서대로 탭하세요 – 시계와 경쟁하거나 3번의 생명으로 살아남으세요!

맞는 기호를 가리켜요. 더 큼, 더 작음, 또는 같음.
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맞는 기호를 가리켜요. 더 큼, 더 작음, 또는 같음.

비교

비교가 놀이예요. 맞는 기호를 가리켜요. 더 큼, 더 작음, 또는 같음. 봐요가 472 > 305, 그다음 346 < 381, 그다음 405 < 408, 그다음 405 = 405를 보여요. 백이 먼저예요. 백이 같으면 십을 봐요. 십이 같으면 일을 봐요. 해 봐요. 기호를 두 수 사이로 끌어요. 그다음 점수가 있는 쌍이 여섯. 점수, 연속, 하트는 봐요와 해 봐요 다음에만 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

빠진 수를 찾아요.
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빠진 수를 찾아요.

빠진 수

판에 식이 있고 빈칸이 있어요. 다른 수는 채워져 있어요. 빠진 수를 찾아요. 빠진 수를 눌러요. 맞게 누르면 초록이 돼요. 틀리게 누르면 분홍이 돼요. 1학년을 위한 놀이예요.

빠진 수를 찾아요.
초등학교

빠진 수를 찾아요.

빠진 수

빠진 수가 놀이예요. 빠진 수를 찾아요. 봐요는 340 + □ = 350, 그다음 870 − □ = 860, 그다음 503 + □ = 603, 그다음 340, □, 360, 370을 보여 줘요. 빠진 수는 이미 칸에 있어요. 해 봐요. 빠진 수를 칸으로 끌어요. 그다음 점수가 있는 칸이 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

사라지는 물건으로 시각적인 뺄셈 학습
초등학교

사라지는 물건으로 시각적인 뺄셈 학습

빼기 게임

물건이 애니메이션으로 사라지는 것을 보고 몇 개가 남았는지 알아보세요! 쿠키 5개 중 2개를 먹으면 몇 개가 남을까요? 어린 아이들이 뺄셈을 배울 수 있도록 시각적이고 애니메이션으로 구성된 학습 방법입니다.

사분의 일을 가리켜요.
초등학교

사분의 일을 가리켜요.

사분의 일

사분의 일은 모양 두 개를 보여 줘요. 파란 부분 하나는 사분의 일, 똑같은 네 부분 중 하나예요. 다른 파란 부분은 더 커요. 사분의 일을 가리켜요. 사분의 일을 눌러요. 맞는 모양은 초록이 되고 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 모양은 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

야시장 간판에서 고유명사 대문자 만들기
초등학교

야시장 간판에서 고유명사 대문자 만들기

사인 스탬프(Sign Stamp)

야시장 위에 걸린 양철 간판들. 첫 글자에는 황동판이 붙어 있습니다. 판을 누른 뒤, 단어가 고유명사라면 금색 'A'를, 일반 명사라면 회색 'a'를 찍으세요. 정확하게 찍으면 점수가 올라갑니다. 초등학교 3학년 대문자 표기법 학습을 위해 제작되었습니다.

2/4 와 4/4 다운비트 Stamp 게임
초등학교

2/4 와 4/4 다운비트 Stamp 게임

상자 박자

창고의 밤. 소나무 상자가 벨트를 굴러갑니다. 센 박 — 걸린 박자 카드의 다운비트 — 에 Stamp. 약한 박은 그대로. 틀린 Stamp 는 상자를 넘어뜨립니다. 쉬움은 2/4 만. 보통은 4/4. 어려움은 중간에 2/4 와 4/4 가 바뀝니다. 점수, 연속, 도장, 목숨 셋, 최고.

분류 및 정렬 게임
초등학교

분류 및 정렬 게임

색상 & 도형 맞추기

분류 및 정렬에 대한 부드러운 소개! 색상, 모양 또는 둘 다로 객체를 맞추세요. 규칙을 따르는 카드를 찾으세요. 쉬운 단일 속성 정렬부터 까다로운 두 속성 일치까지, 거의 틀린 오답이 포함됩니다.

3D 10 만들기 덧셈 게임
초등학교

3D 10 만들기 덧셈 게임

서리 십

썰매를 꺾어라. 십을 만드는 수를 부숴라. 레인 1: 1–5로 10 만들기. 느린 거리. 레인 8: 검은 얼음. 가장 빠름. 가장 가까운 더미.

좌표 평면 그래프 게임
초등학교

좌표 평면 그래프 게임

섬 좌표

제1사분면 보물 지도에서 각 랜드마크를 찾아 X와 Y 좌표를 입력해 보세요. 아이들은 원점에서 시작하는 점선 격자 위에 해적, 보물 상자, 야자수 등을 표시하며 4, 5학년 수준의 좌표 평면 개념을 익힐 수 있습니다.

자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수의 백, 십, 일을 더해요.
초등학교

자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수의 백, 십, 일을 더해요.

세 자리 수의 덧셈

세 자리 수의 덧셈이 놀이예요. 자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수의 백, 십, 일을 더해요. 봐요가 234 + 125 = 359, 그다음 407 + 162 = 569, 그다음 158 + 267 = 425, 그다음 346 + 185 = 531을 보여요. 일을 누르고, 그다음 십, 그다음 백을 눌러요. 한 자리가 10 이상이 되면 금색 묶음을 눌러서 다음 자리로 옮겨요. 해 봐요. 자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수의 백, 십, 일을 더해요. 그다음 점수가 있는 합이 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수를 빼요.
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자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수를 빼요.

세 자리 수의 뺄셈

세 자리 수의 뺄셈이 놀이예요. 자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수를 빼요. 봐요가 359 − 125 = 234, 그다음 569 − 162 = 407, 그다음 425 − 158 = 267, 그다음 531 − 185 = 346을 보여요. 일의 자리, 그다음 십의 자리, 그다음 백의 자리를 눌러요. 자리가 모자라면 다음 자리를 먼저 눌러요. 십의 자리가 금색 일의 자리 10개로 갈라져요. 백의 자리가 금색 십의 자리 10개로 갈라져요. 해 봐요. 자릿값 모형과 전략으로 세 자리 수를 빼요. 그다음 점수가 있는 답이 여섯. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

메사에서 배우는 주어-동사 일치
초등학교

메사에서 배우는 주어-동사 일치

셔터 시트

사암으로 이루어진 메사 위로 노을이 집니다. 상자 위에는 황동 뷰 카메라가 놓여 있고, 협곡 세트장에서는 공룡이 포즈를 취하고 있습니다. 석판에 적힌 영어 문장을 읽어보세요. 주어와 일치하는 동사 판을 카메라 뒷면으로 밀어 넣으세요. 정답이면 판이 고정되고 셔터가 작동하며, 폴라로이드 사진이 앨범으로 들어갑니다. 오답이면 플래시가 터지면서 벨로우즈가 흔들리고 전구가 소모됩니다. 초등학교 3학년 수준의 주어-동사 일치 학습을 위해 제작되었습니다.

똑같은 조각은 채우고, 삐뚤어진 조각은 버리고
초등학교

똑같은 조각은 채우고, 삐뚤어진 조각은 버리고

셸 셰어즈(Shell Shares)

햇살이 내리쬐는 도자기 뜰. 린넨 천 위에는 똑같은 부채꼴 조각들과 삐뚤빼뚤한 파편들이 놓여 있습니다. 2/3, 3/4, 1/6 등 분수 문제에 맞춰 알맞은 조각을 도자기 컵에 드래그하여 채워 넣으세요. 삐뚤어진 조각은 항아리에 던져 버립니다. 여덟 개의 쟁반을 모두 정리하면 승리합니다.

온라인 소수 판별 게임
초등학교

온라인 소수 판별 게임

소수인가 아닌가?

빠르게 진행되는 숫자 판별 게임. 주어진 숫자는 소수일까요, 합성수일까요? 시간과 경쟁하고 최고 기록을 경신하세요!

동전 가치 순서대로 나열하기
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동전 가치 순서대로 나열하기

소원 가장자리

페니, 니켈, 다임, 쿼터! 아이들이 주머니에서 동전을 꺼내 소원 가장자리에 드래그해 낮은 값에서 높은 값으로 — 어려움에서는 높은 값에서 낮은 값으로 나열합니다. 퀴즈 카드가 아닌 황혼 분수. 초등 1~2학년 돈 수학용입니다.

do re mi 디딤돌 게임
초등학교

do re mi 디딤돌 게임

솔 스텝

온실. do re mi 라벨 디딤돌이 이끼에 있습니다. 짧은 오음 프레이즈가 연주됩니다. 돌을 순서대로 Hop. 맞으면 돌이 빛나고 새싹이 납니다. 놓치면 이끼에 미끄러집니다. 쉬움은 도움 빛과 3음. 보통은 빛 없이 4음. 어려움은 5음, 더 빠름. 점수, 연속, 걸음, 목숨 셋, 최고. do re mi 는 영어 연습 단어로 남습니다.

백, 십, 일로 수를 만들어요.
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백, 십, 일로 수를 만들어요.

수를 만들어요

수를 만들어요가 놀이예요. 백, 십, 일로 수를 만들어요. 봐요는 그 블록이 이미 만드는 곳에 있는 걸 보여 줘요. 346, 그다음 0 십인 503, 그다음 0 일인 870, 그다음 0 십인 405. 해 봐요. 블록을 수로 끌어요. 그다음 점수가 있는 수가 여섯. 점수, 연속, 하트는 봐요와 해 봐요 다음에만 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

숫자를 맞춰요. 100에서 1000까지.
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숫자를 맞춰요. 100에서 1000까지.

수를 읽어요

수를 읽어요가 놀이예요. 숫자를 맞춰요. 100에서 1000까지. 봐요. 246, 그다음 503, 그다음 870. 숫자마다 쓴 이름이 옆에 있어요. 해 봐요. 카드를 맞는 곳으로 끌어요. 246은 숫자 카드예요. 503은 쓴 이름이에요. 870은 또 숫자 카드예요. 그런 다음 점수가 붙는 카드가 여섯 장이에요. 503처럼 십의 자리에 영이 있어도, 870처럼 일의 자리에 영이 있어도, 쓴 이름이 있어요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

피보나치, 소수 & 숫자 패턴 게임
초등학교

피보나치, 소수 & 숫자 패턴 게임

수열 퀴즈

패턴을 파악하고 빈칸의 숫자를 채우세요! 각 라운드에서는 잘 알려진 수학 수열이 제시되고 다음 항이 숨겨집니다. 피보나치 수열, 소수, 완전 제곱수, 계승, 또는 9가지 다른 수열 유형 중 무엇인지 파악한 후, 제한 시간 내에 답을 입력하세요.

수직선에서 십씩, 일씩 뛰어 두 자리 수를 더해요.
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수직선에서 십씩, 일씩 뛰어 두 자리 수를 더해요.

수직선에서 덧셈하기

수직선에서 덧셈하기가 게임이에요. 수직선에서 십씩, 일씩 뛰어 두 자리 수를 더해요. 봐요는 47에서 시작해요. +10, +10, +10, 그다음 +1을 여섯 번 눌러요. 47 + 36 = 83. 그다음 25 + 42 = 67, 38 + 21 = 59, 54 + 13 = 67. 십씩 뛰는 +10이 먼저예요. 그다음 일씩 뛰는 +1이에요. 해 봐요. 그다음 점수가 생기는 착지 여섯 번. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년용이에요.

방정식 풀고 빙고 카드 채우기
초등학교

방정식 풀고 빙고 카드 채우기

수학 빙고

1부터 24까지 숫자로 채워진 고전적인 빙고 카드! 하지만 숫자를 부르는 대신, 아이들은 수학 방정식을 풀고 카드에서 답을 찾습니다! 세 가지 난이도로 간단한 덧셈부터 시작하여 빼기, 곱셈 및 나눗셈까지 익힐 수 있습니다. 줄, 열 또는 대각선을 가장 먼저 완성하는 사람이 BINGO를 외칩니다!

도장으로 답을 찍는 수학 게임
초등학교

도장으로 답을 찍는 수학 게임

수학 플래시 카드

카드 위로 도장을 끌어 1분이 끝나기 전에 찍기를 누르세요. 쉬움, 보통, 어려움에서 덧셈 (+), 뺄셈 (−), 곱셈 (×), 나눗셈 (÷)을 연습하고 연속 정답을 이어 점수를 올리세요.

숫자 정렬 게임
초등학교

숫자 정렬 게임

순서대로 정렬!

섞여 있는 숫자들을 올바른 순서로 탭하여 가장 작은 수부터 가장 큰 수까지 배열하는 게임입니다. 시간 제한 모드 또는 1-100까지의 숫자를 다루는 세 가지 난이도의 서바이벌 모드로 플레이할 수 있습니다.

오름차순 정렬 게임 온라인
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오름차순 정렬 게임 온라인

숫자 거품 터뜨리기

알록달록한 숫자 거품들이 위로 떠올라요 — 화면 위로 사라지기 전에 오름차순(가장 작은 숫자부터 큰 숫자 순서로)으로 터뜨리세요. 하나라도 놓치면 생명을 잃어요!

1-20 숫자 클래식 집중력 게임
초등학교

1-20 숫자 클래식 집중력 게임

숫자 기억력 맞추기

카드를 뒤집어 같은 숫자 쌍을 찾는 클래식 기억력/집중력 게임입니다! 6, 10, 20가지 쌍의 세 가지 그리드 크기를 통해 어린 학습자들이 시각적 기억력과 집중력을 향상시키면서 숫자 인식을 연습할 수 있습니다.

0-9 숫자 쓰기 연습 온라인
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0-9 숫자 쓰기 연습 온라인

숫자 따라쓰기

손가락이나 마우스로 0-9까지 숫자의 모양을 따라 써보세요. 번호가 매겨진 안내 점을 따라 희미한 숫자 윤곽 위를 그리고 정확도를 확인하세요. 무료 연습 및 10자리 숫자 챌린지 모드를 제공합니다.

빈칸 채우기 게임
초등학교

빈칸 채우기 게임

숫자 본드 만들기

누락된 부분을 찾아 숫자 본드를 완성하세요 — 7 = 3 + ?입니다. 시각적인 원과 연결선은 전체와 그 부분을 보여줍니다. 60초 모드에서 시계와 경쟁하거나 3개의 생명으로 살아남으세요. 쉬움, 보통, 어려움 레벨이 있습니다.

1부터 20까지 온라인 어린이 수 세기 게임
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1부터 20까지 온라인 어린이 수 세기 게임

숫자 세기

색색의 귀여운 이모티콘을 세고 올바른 숫자를 탭하는 재미있는 수 세기 게임입니다. 어린 학습자들이 1부터 20까지 숫자를 세는 데 완벽한 첫걸음이 될 것입니다.

Note 와 Rest 방앗간 리듬
초등학교

Note 와 Rest 방앗간 리듬

쉼표 문

시냇가 방앗간. 호퍼가 물길을 걷습니다. Note 가 울리면 Jump. Rest 에서는 Still 로 쇠문을 열어 둡니다. Rest 에서 Jump 하면 문이 닫히고 풍덩. 쉬움은 분명한 긴 쉼표. 보통은 4분음표와 4분쉼표. 어려움은 8분음표와 쉼표, 더 빠름. 점수, 연속, 문, 목숨 셋, 최고.

4단 곱셈 실력을 뽐내며 슬로프를 질주하세요
초등학교

4단 곱셈 실력을 뽐내며 슬로프를 질주하세요

스키 레이서

스키 레이서와 함께 알프스 슬로프를 질주하세요. 트레일 표지판에 4 곱하기 숫자가 표시됩니다. 시더, 엠버, 프로스트, 브라스 중 스키어를 선택해 드래그하고, 내려오는 슬라롬 게이트에서 정답(곱)을 향해 방향을 잡으세요. 초등학교 3학년 4단 곱셈 연습과 함께, 정확히 통과할 때마다 골드 점수를 획득할 수 있습니다.

분수 집합 게임
초등학교

분수 집합 게임

스킬렛 플립(Skillet Flip)

프라이팬 위의 팬케이크를 뒤집어 주어진 분수만큼의 집합을 만드세요. 초등학교 4~5학년 학생들이 16개의 3/8 또는 20개의 2/5와 같은 문제를 해결하기 위해 팬케이크를 탭하고 벨을 울립니다. 빠른 진행 방식 덕분에 분수 학습이 지루한 문제 풀이가 아닌 흥미진진한 요리 게임처럼 느껴집니다.

블록 코딩 게임
초등학교

블록 코딩 게임

스타 트레일(Star Trail)

앞으로 이동, 좌회전, 우회전 블록을 순서대로 배치한 뒤 프로그램을 실행하여 여우가 3D 경로를 따라 걸으며 모든 별을 모으게 하세요. 회전은 제자리에서 이루어집니다. 아이들은 코드를 직접 타이핑하지 않고도 순차적 사고와 방향 개념을 익힐 수 있습니다.

스펠링 비
초등학교

스펠링 비

7개의 글자를 사용하여 최대한 많은 단어를 찾아보세요. 모든 단어에는 가운데 글자가 포함되어야 합니다! 허니콤 글자 그리드, 팡그램 감지, 10단계 랭킹 시스템, 힌트, 여러 난이도를 제공합니다.

나눗셈 계산 주조 공장
초등학교

나눗셈 계산 주조 공장

스프루 게이트(Sprue Gate)

밤의 모래 바닥. 슬레이트판에는 나눗셈 문제가 적혀 있습니다. 회전판 위에서 모래 틀이 돌아갑니다. 열기가 식기 전에 국자를 드래그하여 몫에 해당하는 틀에 쇳물을 부으세요. 초등학교 3, 4학년의 나눗셈 숙달을 위해 제작되었습니다. 한 자리 수 나누기, 움직이는 게이트, 객관식 문제지 없는 새로운 방식의 게임입니다.

분모가 같은 분수 비교하기
초등학교

분모가 같은 분수 비교하기

슬루스 틸러(Sluice Tiller)

운하 위의 작은 수문 집입니다. 두 개의 수문은 같은 수의 칸(분모)으로 나누어져 있습니다. 차오른 물의 양은 분자를 나타냅니다. 놋쇠 손잡이(틸러)를 더 많이 채워진 수문 쪽으로 당기거나, 양쪽이 같을 때는 가운데에 두세요. 초등학교 3~4학년 수준의 분수 비교 학습용 게임입니다.

바늘을 움직이며 시각 배우기
초등학교

바늘을 움직이며 시각 배우기

시계 맞추기

시침과 분침을 끌어 시계가 시각을 보이도록 맞춘 뒤 울리기를 누르세요. 쉬움은 정각만, 보통은 정각과 30분, 어려움은 5분 단위입니다. 60초 도전이나 목숨 세 개의 서바이벌로 플레이하세요.

문맥 단서 어휘 게임
초등학교

문맥 단서 어휘 게임

시그널 스카우트(Signal Scout)

빛나는 단어가 포함된 짧은 문장을 읽고, 무전기 배터리가 다하기 전에 타일 그리드에서 알맞은 의미를 찾아 탭하세요. 초등 어휘력 향상을 위해 제작되었으며, 문맥 단서 찾기, 유의어 학습, 실시간 점수 대결을 제공합니다.

덧셈 팩트 유리 구슬 게임
초등학교

덧셈 팩트 유리 구슬 게임

시스턴 페어(Cistern Pair)

달빛 비치는 석회암 안뜰. 숫자가 적힌 유리 빗물 구슬들이 젖은 돌수로를 따라 흘러내립니다. 우물 현판에 적힌 합계가 나오도록 두 개의 구슬을 탭하세요. 정답이면 구슬이 물탱크로 사라집니다. 틀리면 콤보가 초기화됩니다. 벽이 꽉 차면 생명을 잃게 됩니다. 초등학교 1, 2학년 덧셈 학습을 위해 제작되었습니다.

배수 찾기 건너기 게임
초등학교

배수 찾기 건너기 게임

신더 크로스(Cinder Cross)

움직이는 철제 바지선을 타고 재 운하를 건너는 반딧불이 딱정벌레가 되어보세요. 표지판에 적힌 숫자(8, 3, 12 등)의 배수를 찾아 그 위에 올라타야 합니다. 틀린 숫자를 밟으면 슬래그(찌꺼기) 속으로 빠지게 됩니다. 초등학교 3~5학년의 배수 연습을 위해 제작되었습니다.

영어 단어를 음절로 나누기
초등학교

영어 단어를 음절로 나누기

심 스플릿(Seam Split)

황토 채석장, 황동 이음새, 그리고 석판에 새겨진 영어 단어. 글자 사이의 틈을 눌러 음절을 나눠보세요. 정확한 이음새는 단단히 고정됩니다. 틀리면 불꽃이 튀며 목숨 하나가 줄어듭니다. r-제어 모음(r-controlled vowels)을 포함한 2음절 및 3음절 단어를 학습할 수 있도록 설계되었습니다.

십 더 큰 수나 십 더 작은 수를 말해요.
초등학교

십 더 큰 수나 십 더 작은 수를 말해요.

십 더

십 더는 카드에 두 자리 수를 보여 줘요. + 또는 −와 함께 옆에 10이 적혀 있어요. 카드에는 십 더 큰 수나 십 더 작은 수라고 적혀 있어요. 십 더 큰 수나 십 더 작은 수를 말해요. 십 더 큰 수나 십 더 작은 수를 눌러요. 맞으면 초록이 돼요. 틀리면 분홍이 돼요. 1학년을 위한 놀이예요.

🔧
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십 더 큰 수나 십 더 작은 수를 말해요.

십 더

십 더가 놀이예요. 십 더 큰 수나 십 더 작은 수를 말해요. 봐요가 346, 그다음 390, 그다음 503, 그다음 870을 숫자 칸에 보여요. 표시는 이미 도착 칸에 있어요. 해 봐요. 십 더 큰 수나 십 더 작은 수로 끌어요. 그런 다음 점수가 붙는 수가 여섯이에요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

두 자리 수를 십과 일로 보여요.
초등학교

두 자리 수를 십과 일로 보여요.

십과 일

두 자리 수가 판 위에 있어요. 십과 일이 이 게임이에요. 두 자리 수를 십과 일로 보여요. 십, 그다음 일을 카드 위로 끌어 놓아요. 십. 십과 일을 보여요. 일. 십과 일을 보여요. 99. 두 자리 수를 십과 일로 보여요. 맞는 놓기는 초록이 돼요. 틀린 놓기는 장미색이 돼요. 초등학교 1학년을 위해 만들었어요.

십을 더하거나, 십에 일을 더해요.
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십을 더하거나, 십에 일을 더해요.

십과 일을 더하기

십과 일을 더하기가 놀이예요. 십을 더하거나, 십에 일을 더해요. 봐요가 30 + 40 = 70, 그다음 40 + 6 = 46, 그다음 50 + 40 = 90, 그다음 50 + 8 = 58을 보여요. 목표가 되는 숫자 카드 두 장을 클릭해요. 해 봐요. 십을 더하거나, 십에 일을 더해요. 그다음 점수가 되는 목표가 여섯이에요. 점수, 연속, 하트는 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

수에 십을 더해요.
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수에 십을 더해요.

십을 더하기

십을 더하기는 수를 십과 일로 보여주고, 옆에 10, 20, 30, 40이 있어요. 수에 십을 더해요. 십 모형을 눌러요. 초록 십이 하나씩 수에 붙어요. 일은 그대로예요. 작은 금색 일은 실수예요. 1학년용이에요.

수에서 십을 빼요.
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수에서 십을 빼요.

십을 빼기

십을 빼기는 수를 십과 일로 보여주고, 빼는 양은 10, 20, 30, 40이에요. 수에서 십을 빼요. 십을 하나 빼요. 빼는 십은 수에서 나가요. 다른 일은 남아요. 작은 금색 일을 빼면 실수예요. 1학년용이에요.

십진수 블록으로 알아보는 자릿값 게임
초등학교

십진수 블록으로 알아보는 자릿값 게임

십의 자리와 일의 자리

십진수 블록으로 숫자를 만들어 보세요! 주황색 십의 자리 블록과 파란색 일의 자리 블록을 탭하여 목표 숫자에 맞게 쌓으세요. 시각적인 쌓기 활동은 99까지의 숫자에 대한 자릿값 이해를 강화합니다.

크다 작다 비교 게임
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크다 작다 비교 게임

악어 냠냠

배고픈 악어가 항상 더 큰 숫자를 먹어요! 100까지의 두 숫자 사이에 >, <, 또는 = 기호를 놓으세요. 재미있는 애니메이션 악어가 정답을 맞힐 때마다 더 큰 숫자를 향해 돌아봅니다.

고득점 멘탈 수학 게임
초등학교

고득점 멘탈 수학 게임

암산 챌린지

각 문제마다 제한 시간이 만료되기 전에 방정식을 푸는 빠른 템포의 수학 게임입니다. 난이도와 연산을 선택하고, 3개의 생명으로 버티며, 개인 최고 기록을 경신하세요 — 항상 기록을 깰 수 있도록 로컬에 저장됩니다.

암호를 풀어 비밀 메시지를 해독하세요
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암호를 풀어 비밀 메시지를 해독하세요

암호문 퍼즐

각 글자가 다른 글자로 치환된 비밀 메시지를 해독하여 암호문 퍼즐을 풀어보세요. 유명 인용구, 속담, 과학적 사실, 문학 발췌문이 세 가지 난이도로 제공됩니다.

엉킨 글자 풀기
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엉킨 글자 풀기

애너그램 솔버 게임

엉킨 글자를 풀어 숨겨진 단어를 만드세요! 7가지 카테고리와 3가지 난이도를 선택할 수 있습니다. 시간 제한에 맞춰 경쟁하고, 힌트를 사용하고, 연속 정답을 쌓아나가세요. 재미있는 애너그램 단어 게임입니다.

단위가 몇 개만큼 긴지 세요.
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단위가 몇 개만큼 긴지 세요.

얼마나 긴지

얼마나 긴지는 크레용을 자 위에 놓아요. 단위가 몇 개만큼 긴지 세요. 끝을 눌러요. 표시가 그 눈금으로 미끄러져요. 끝이 아닌 눈금이면 카드가 분홍이 되고, 연속이 사라지고, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

동음이의어 문장 게임
초등학교

동음이의어 문장 게임

에코 메이슨(Echo Mason)

구리빛 부두, 갈색 수달 석공, 그리고 바다 유리 벽돌로 쌓은 벽. 문장을 읽고 빈칸에 알맞은 동음이의어를 터치하면 수달이 벽돌을 쌓습니다. 틀리면 부두가 흔들리고 생명 하나가 줄어듭니다. meet와 meat, principal과 principle 등 소리가 같은 단어 쌍을 연습하는 초등학교 4~5학년 학생들을 위해 만들어졌습니다.

짧은 'a' CVC 단어 잡기
초등학교

짧은 'a' CVC 단어 잡기

연날리기 릴

해질녘 고원 위로 종이 연들이 떠다닙니다. 각 연에는 그림과 CVC(자음-모음-자음) 단어가 적혀 있습니다. 짧은 'a' 소리가 나는 연을 모두 릴(실패)에 감아보세요. 나머지는 바람에 날려 보내세요. 여섯 번의 돌풍을 이겨내면 승리합니다.

제한 시간 내에 월급 봉투 채우기
초등학교

제한 시간 내에 월급 봉투 채우기

예산 빌더(Budget Builder)

토요일 급여일, 책상 위에 현금 뭉치들이 놓여 있습니다. 각 뭉치를 집세, 식비, 교통비, 유흥비, 저축 봉투로 드래그하여 옮기세요. 도장 찍는 시계가 0이 되기 전에 모든 봉투의 빨간색 최소 금액 선을 채워야 합니다. 단순히 더하기 빼기 버튼을 누르는 방식이 아닌, 실제 현금을 옮기며 배우는 제로 베이스 예산 관리 게임입니다.

흔하지 않은 단어 배우기
초등학교

흔하지 않은 단어 배우기

오늘의 단어 퀴즈

매일 흥미로운 흔하지 않은 단어를 발견하세요! 정의, 어원, 예시를 배우고 대화형 퀴즈로 지식을 테스트하세요. 여섯 가지 카테고리와 세 가지 난이도 중에서 선택하세요.

무료 일일 단어 추측 게임
초등학교

무료 일일 단어 추측 게임

워들 클론

6번의 시도로 숨겨진 5글자 단어를 맞춰보세요! 각 추측 후 녹색, 노란색, 회색 힌트를 얻습니다. 통계 추적 기능으로 언제든지 플레이할 수 있는 무료 워들 스타일 단어 게임입니다.

주사위 모양, 공, 깡통, 원뿔이나 상자를 가리켜요.
초등학교

주사위 모양, 공, 깡통, 원뿔이나 상자를 가리켜요.

원뿔이나 상자

원뿔이나 상자는 3D 입체 두 개를 보여 줘요. 돌아서 각 면이 보여요. 주사위 모양, 공, 깡통, 원뿔이나 상자를 가리켜요. 주사위 모양을 눌러요. 공을 눌러요. 깡통을 눌러요. 원뿔을 눌러요. 상자를 눌러요. 맞는 모양은 초록이 되고 점수는 연속과 함께 올라요. 틀린 모양은 분홍이 되고, 연속이 사라지며, 하트가 하나 줄어요. 1학년을 위한 놀이예요.

세 자리 자릿값 머신
초등학교

세 자리 자릿값 머신

웨이퍼 프레스

세 자리 자릿값 머신이 고장 났습니다. CRT에 숫자가 나옵니다. 백, 십, 일 웨이퍼를 튜브에 누른 다음 전원을 내려 점등이 맞게 하세요. 초등 2학년이 보이는 세 자리 수를 만들며 자릿값을 연습합니다. 연속하면 스파크가 늘어납니다.

상용 낱말
초등학교

상용 낱말

위스프 갈고리

구리빛 노을 아래 양철 지붕이 있습니다. 지붕 위로 떠다니는 솜구름(Wisp)마다 영어 상용어(Sight word)가 찍혀 있습니다. 구리 갈고리(Gaff)를 밀어 슬레이트에 적힌 단어와 일치하는 구름을 낚아보세요. 정답을 맞히면 후광(Halo)이 피어나고, 틀리면 빗줄기가 쏟아집니다. 여덟 개의 구름을 모두 낚으면 하늘이 맑아집니다. 유치원생과 초등학교 1학년을 위한 상용어 학습 게임입니다.

7단 곱셈으로 양초 주문 채우기
초등학교

7단 곱셈으로 양초 주문 채우기

윅 크레이트(Wick Crate)

포장 상자와 끈으로 묶인 7개들이 양초 묶음이 있는 양초 공방입니다. 주문서에는 7에 특정 수를 곱한 값이 적혀 있습니다. 결과값에 맞게 상자에 7개들이 양초 묶음을 드래그하여 쌓아보세요. 너무 많이 쌓으면 주문이 쏟아져 버립니다. 초등학교 3학년 7단 곱셈 숙달을 위해 설계되었으며, 단순히 답을 클릭하는 방식이 아닌, 직접 그룹을 쌓으며 곱셈의 개념을 익힙니다.

수직선에서 분수 덧셈하기
초등학교

수직선에서 분수 덧셈하기

윈치 스팬 (Winch Span)

항구의 빔을 따라 황동 화물 갈고리를 끌어 수직선에서 분수를 더해보세요. 첫 번째 더하는 수에서 시작하여 두 번째 수만큼 거리를 이동한 뒤, 합계 지점에서 놓으세요. 세 번의 기회, 연속 성공 보너스, 그리고 쉬움/보통/어려움 난이도가 준비되어 있습니다.

높은음자리표에서 음표를 Catch
초등학교

높은음자리표에서 음표를 Catch

음자리표 잡기

다락의 음악 상자. 음표 머리가 바닥으로 떨어집니다. 놋쇠 그물을 높은음자리표의 맞는 선이나 칸으로 드래그하고, 잉크 얼룩이 되기 전에 Catch. 쉬움은 선 음과 도움 눈금. 보통은 칸도 더함. 어려움은 더 빠르고 눈금 없음. 점수, 연속, 잡기, 목숨 셋, 최고.

완전한 문장 vs 문장 조각 게임
초등학교

완전한 문장 vs 문장 조각 게임

인스크립션 볼트(Inscription Vault)

어두운 무덤 속으로 들어가 빛나는 비문을 완전한 문장, 문장 조각, 그리고 이어지는 문장(run-on)으로 분류하세요. 어려운 단계에서는 깨진 문장을 완성된 문장으로 만들어야 합니다. 기초를 이미 익히고 더 어려운 문법 도전을 원하는 초등학교 4, 5학년 학생들을 위해 제작되었습니다.

버스 전에 가방을 챙기세요
초등학교

버스 전에 가방을 챙기세요

입학 첫날

입학 첫날은 새벽 연석에서 시작해요. 도시락, 물병, 연필을 주머니에 끌어 가방을 챙기세요. 노란 버스가 구르기 전에 지퍼를 당겨요. 성공은 탑승을 더해요. 실수는 가방을 흔들거나 버스를 놓쳐요. 어린이의 아침 등교 연습이에요.

자 위의 길이를 읽어요.
초등학교

자 위의 길이를 읽어요.

자

자는 크레용을 두 눈금 사이에 놓아요. 자 위의 길이를 읽어요. 길이는 첫 눈금에서 다음 눈금까지의 칸 수예요. 끝에 적힌 숫자가 아니에요. 길이를 눌러요. 맞는 숫자가 빈칸을 채워요. 틀린 숫자는 카드를 분홍으로 바꾸고, 연속을 없애고, 하트 하나를 잃어요. 1학년을 위한 놀이예요.

화면 자로 물체 길이 재기 게임
초등학교

화면 자로 물체 길이 재기 게임

자 달리기

이 물체의 길이는? 파란 막대가 자 위에 있어요. 인치 또는 cm로 길이를 고르세요. 60초 도전 또는 서바이벌, 쉬움·보통·어려움 중 선택.

그 값인 자리 숫자를 가리켜요.
초등학교

그 값인 자리 숫자를 가리켜요.

자리 숫자

자리 숫자가 놀이예요. 그 값인 자리 숫자를 가리켜요. 봐요가 572를 보여주고 7은 70이에요, 그다음 346에서 3은 300, 그다음 486에서 6은 6, 그다음 640에서 4는 40이에요. 봐요가 자리 숫자를 밝히고 아래에 값을 보여요. 해 봐요. 해 봐요가 값을 묻고, 아이가 자리 숫자를 가리켜요. 그 값인 자리 숫자를 가리켜요. 그런 다음 점수가 붙는 수가 여섯이에요. 점수, 연속, 하트는 봐요와 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

수학 문제 풀고 돈 벌어서 저금통 채우기
초등학교

수학 문제 풀고 돈 벌어서 저금통 채우기

저축 목표 추적기

저축 목표를 설정하고, 수학 문제를 풀며 돈을 벌고, 목표를 향해 시각적으로 채워지는 저금통을 지켜보세요. 지연된 만족과 저축 습관을 가르쳐줍니다.

초등학교 2학년 어휘 학습
초등학교

초등학교 2학년 어휘 학습

접두사와 접미사 물고기 (Prefix & Suffix Fish)

'접두사와 접미사 물고기' 게임에서 부화장의 롤리(Roly)에게 먹이를 주세요. 나무 쟁반에는 'teach(가르치다)'나 'power(힘)'와 같은 어근이 놓여 있습니다. 레이스웨이에서 머리(접두사)나 꼬리(접미사)를 드래그하여 물고기 몸통에 붙여보세요. 초등학교 2학년 학생들은 접두사와 접미사를 조합하며 점수를 쌓고, '어획(수확)' 게이지를 채우게 됩니다.

최소 동전으로 결제하기
초등학교

최소 동전으로 결제하기

정확한 금액 만들기 챌린지

최소한의 동전으로 상품을 결제하세요. 5달러까지의 금액에 대한 동전 효율성과 조합 전략을 가르칩니다. 모든 연령대를 위한 전략 기반의 돈 계산 게임입니다.

라임이 맞는 레코드판을 올려라
초등학교

라임이 맞는 레코드판을 올려라

주크박스 라임(Jukebox Rhyme)

다이너 주크박스에서 A면 노래가 흘러나옵니다. 들리는 영어 단어를 확인한 뒤, 바늘이 라벨에 닿기 전에 상자에서 알맞은 45회전 레코드판을 드래그하여 회전판 위에 올려놓으세요. 올바른 라임 단어만이 다음 노래로 넘어갈 수 있습니다. 3가지 난이도, 8곡을 성공하면 승리하며, 바늘(생명)은 3개 주어집니다.

명사, 동사, 형용사 분류하기
초등학교

명사, 동사, 형용사 분류하기

줄빨래 집게

정오의 마당 빨랫줄입니다. 울타리 기둥에 세 개의 빨랫줄이 기다리고 있습니다: 명사, 동사, 형용사. 빨래 바구니에서 영어 단어 쪽지를 끌어와 올바른 줄에 집게로 고정하세요. 정답이면 집게가 딱 소리를 내며 고정됩니다. 틀리면 줄이 튕기며 스트릭(Streak)이 깨집니다. 초등학교 1, 2학년 수준의 품사 학습을 위해 제작되었습니다.

수를 차례로 놓아요.
초등학교

수를 차례로 놓아요.

차례로

세 수가 칸 아래에서 기다려요. 차례로가 게임이에요. 수를 차례로 놓아요. 가장 작은 수를 다음 칸으로 끌어 놓아요. 십. 수를 차례로 놓아요. 일. 수를 차례로 놓아요. 99. 수를 차례로 놓아요. 맞게 놓으면 초록이 돼요. 틀리게 놓으면 분홍이 돼요. 1학년을 위해 만들었어요.

수를 차례로 놓아요.
초등학교

수를 차례로 놓아요.

차례로

차례로가 놀이예요. 수를 차례로 놓아요. 봐요가 214 < 472 < 830, 그다음 830 > 472 > 214, 그다음 305 < 346 < 381, 그다음 405 < 408 < 560을 보여요. <는 작은 수부터 큰 수예요. >는 큰 수부터 작은 수예요. 305, 346, 381은 백이 같아요. 405와 408은 십이 같아요. 해 봐요. 다음 카드를 줄로 끌어요. 그다음 점수가 있는 줄이 여섯. 점수, 연속, 하트는 봐요와 해 봐요 다음에만 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

아이패드를 들고 사진을 찍어요
초등학교

아이패드를 들고 사진을 찍어요

첫날 팻말

첫날 팻말은 아이가 아이패드로 드는 보드예요. 이름을 쓰고 학년을 누르고 칠판, 버스, 상자, 크레용을 고른 뒤 팻말 보이기. 포스터가 화면을 채워 사진을 찍어요. 팻말 고치기로 한 줄을 바꾸고 다시 보여 줘요.

사각형의 둘레와 넓이 알아보기
초등학교

사각형의 둘레와 넓이 알아보기

초크 랏(Chalk Lot)

초크 랏에서 주차장을 꾸며보세요. 울타리를 따라 그려 둘레를 구하거나, 칸을 채워 사각형 안에 들어가는 단위 정사각형의 개수를 세어보세요. 초등학교 3학년 기하학: 공식에 의존하지 않고 직접 세어보는 둘레와 넓이 학습 게임입니다.

가격 비교하고 더 나은 가치 선택하기
초등학교

가격 비교하고 더 나은 가치 선택하기

최저가 탐색기

동일한 수량의 두 가지 가격을 비교하여 더 나은 가치를 선택하세요. 3-5학년을 대상으로 단위 가격 개념을 소개합니다. 품목당 가격을 계산하여 최적의 거래를 찾는 연습을 합니다.

세 자리 자릿값 기계
초등학교

세 자리 자릿값 기계

칩 호퍼

Muggo의 칩 호퍼는 고장난 세 자리 자릿값 기계입니다. CRT에 숫자가 나옵니다. 백, 십, 일 칩을 호퍼에 끌어다 숫자에 맞추세요. 초등학교 2학년이 백, 십, 일 블록을 보며 자릿값을 연습합니다. 연속하면 차지가 늘어납니다.

똑같이 나누어 서빙하고 분수 알아맞히기
초등학교

똑같이 나누어 서빙하고 분수 알아맞히기

켈프 롤(Kelp Roll)

바닷속 주방, 똑같은 크기로 잘린 켈프 롤, 그리고 빈 접시를 들고 기다리는 배고픈 수달들. 각 손님에게 롤 조각을 하나씩 나눠주세요. 모든 접시가 채워지면 서빙한 분수가 화면에 나타납니다. 초등학교 3학년 '분수와 등분' 학습을 위해 제작되었습니다.

단위가 있는 막대그래프
초등학교

단위가 있는 막대그래프

콤 탤리(Comb Tally)

따뜻한 밀랍 다락방에서 꽃가루 구슬이 벌집 아래로 떨어집니다. 나무 통으로 꽃가루를 담아 단위가 있는 벌집 그래프에 채워 보세요. 육각형 한 칸은 2, 5, 10개의 구슬을 나타냅니다. 초등학교 3학년 수학 과정인 단위가 있는 막대그래프 학습을 위해 제작되었습니다.

문장 타자 속도 게임
초등학교

문장 타자 속도 게임

쿼인 라임(Quoin Rhyme)

밤의 활판 인쇄소. 크림색 교정지에 라임이 맞춰진 2행시가 적혀 있습니다. 철제 쿼인(인쇄용 고정 장치)이 가이드 와이어를 타고 내려와 인쇄 틀을 닫기 전에 각 글자를 입력하세요. 실시간 WPM(분당 타자 수), 연속 콤보 보너스, 초등학교 2~5학년 수준의 쉬움/보통/어려움 난이도를 제공합니다.

크기 비교 및 측정 개념 익히기
초등학교

크기 비교 및 측정 개념 익히기

키가 큰가요, 작은가요?

크기가 다른 두 개의 일러스트 객체가 나타납니다. 더 크거나, 더 작거나, 키가 크거나, 키가 작은 객체를 탭하세요! 측정 어휘와 크기 비교를 가르치는 재미있는 시각 게임입니다.

두 자릿수 및 세 자릿수 덧셈
초등학교

두 자릿수 및 세 자릿수 덧셈

킬른 캐리(Kiln Carry)

그을음이 가득한 대장간, 세 개의 점토 가마, 그리고 두 자릿수나 세 자릿수 덧셈 문제 판이 준비되어 있습니다. 각 자릿수의 숫자를 가마에 붓고, 합이 10 이상이면 10을 다음 가마로 걷어내세요. 10 미만이면 그 숫자를 도장 찍듯 입력합니다. 일의 자리부터 시작해 십의 자리, 백의 자리 순으로 진행하세요. 초등학교 3학년 다자릿수 덧셈 학습을 위해 제작되었습니다.

완전한 문장, 문장 성분, 비문 구분하기
초등학교

완전한 문장, 문장 성분, 비문 구분하기

타이드 슬립스(Tide Slips)

텔레그램 쪽지가 가득한 밤의 항구입니다. 각 쪽지를 드래그하여 완전한 문장(Complete), 문장 성분(Fragment), 비문(Run-on) 상자에 분류한 뒤 '완료'를 누르세요. 워크시트 대신 문장 유형을 분류하며 학습하는 4~5학년 학생들을 위해 제작되었습니다.

분당 타수(WPM)와 정확도 측정
초등학교

분당 타수(WPM)와 정확도 측정

타자 속도 테스트

분당 타수(WPM)와 정확도를 측정하는 타자 속도 테스트입니다. 재미있는 문단 또는 무작위 단어 목록 중에서 선택하고, 테마를 고르고, 타이머를 15초에서 2분까지 설정하세요. 개인 최고 기록을 추적하세요!

금지 목록 없이 단어 설명하기
초등학교

금지 목록 없이 단어 설명하기

터부

단어를 설명하세요. 빨간 목록은 말하지 마세요. 카드에는 목표 단어와 말하면 안 됨 아래 다섯 단어가 나옵니다. 정답, 버즈, 또는 건너뛰기 ⏭를 탭하세요. 파티 — 60초 또는 라이트닝 — 30초 후 팀 A와 팀 B가 폰 전달합니다.

단어 철자를 맞춰 협곡을 건너세요
초등학교

단어 철자를 맞춰 협곡을 건너세요

트레슬 블렌드(Trestle Blend)

어둑한 협곡, 구리빛 나무 기둥, 그리고 글자 트레이가 있습니다. 그림이 단어를 알려줍니다. 몇몇 기둥에는 이미 글자가 놓여 있습니다. 타일을 탭한 뒤 빈 기둥을 탭하여 배치하세요. 모든 빈칸을 채우면 됩니다. 올바른 철자를 맞추면 트레슬(가교)이 고정되고 카트가 건너갑니다. 철자가 틀리면 페그(기회) 하나를 잃습니다. 유치원 및 초등학교 1학년 수준의 자음 결합(블렌딩) 학습을 위해 제작되었습니다.

씨앗 봉투 값을 맞추는 동전 계산 게임
초등학교

씨앗 봉투 값을 맞추는 동전 계산 게임

팟 센트(Pot Cent)

해 질 녘의 온실 상점입니다. 씨앗 봉투에 적힌 가격을 확인한 후, 이끼가 덮인 계산대에서 미국 동전(페니, 니켈, 다임, 쿼터)을 드래그하여 테라코타 받침대에 올려 가격을 맞춰보세요. 사용하고 남은 동전은 다시 계산대에 두면 됩니다. 3개의 화분 기회, 연속 성공 보너스, 그리고 초등학교 1~3학년 수준에 맞춘 쉬움/보통/어려움 난이도가 제공됩니다.

코딩 순서 게임
초등학교

코딩 순서 게임

패스 블록(Path Blocks)

전진, 좌회전, 우회전 블록으로 짧은 프로그램을 만들어 딱정벌레가 아이소메트릭 경로를 따라 이동하며 모든 사과를 수집하게 해보세요. 아이들이 코드를 직접 입력하지 않고도 순차적 사고(sequencing)를 연습할 수 있습니다.

반복되는 패턴 게임
초등학교

반복되는 패턴 게임

패턴 완성

다음은 무엇일까요? 이모티콘으로 만든 반복되는 패턴을 완성하세요. 🔴🔵🔴🔵__? 4가지 선택지 중에서 고르세요. 간단한 AB 패턴부터 복잡한 ABCD 시퀀스까지 - 기초 수학, 논리적 사고, 사전 대수 학습에 좋습니다!

명사, 동사, 형용사 분류 게임
초등학교

명사, 동사, 형용사 분류 게임

팩 레일(Pack Rail)

새벽녘 소나무 숲길 오두막. 황동 못이 박힌 벽에는 명사, 동사, 형용사라고 적힌 세 개의 캔버스 배낭이 걸려 있습니다. 슬랫 벤치에 놓인 영어 단어 태그를 드래그하여 알맞은 배낭에 넣으세요. 정답이면 배낭이 튀어 오르고, 오답이면 배낭이 흔들리며 콤보가 끊깁니다. 초등학교 1~2학년 수준의 품사 학습을 위해 제작되었습니다.

정확성을 높이는 재미있는 상식 타자 게임
초등학교

정확성을 높이는 재미있는 상식 타자 게임

팩트 글라이드(Fact Glide)

해 질 녘의 협곡, 녹슨 글라이더, 그리고 아이들의 눈높이에 맞춘 재미있는 상식 이야기. 상자 안에 표시된 글자를 타이핑하세요. 정확하게 입력하면 글라이더가 메사(평원)를 향해 날아갑니다. 틀리면 글자가 깜빡이며 맞출 때까지 그 자리에 머무릅니다. 단락을 모두 끝내고 안전하게 착륙하세요. 속도보다 정확성을 먼저 기르도록 설계되었습니다.

완전한 문장 vs 불완전한 문장 게임
초등학교

완전한 문장 vs 불완전한 문장 게임

펙 라인(Peg Line)

짐을 꾸리는 다락방, 종이 쪽지들이 소나무 빨랫줄 사이로 바람에 날려 다닙니다. '누가 무엇을 했는지'가 담긴 완전한 문장 쪽지를 빨래집게로 집으세요. 불완전한 문장은 버려집니다. 초등학교 2학년 문법 학습을 위해 설계된 게임으로, 주어, 술어, 그리고 불완전한 문장 구분을 연습할 수 있습니다.

홈 로우 F와 J 타이핑 게임
초등학교

홈 로우 F와 J 타이핑 게임

펠트 탭(Felt Tap)

검지 손가락을 F와 J 키에 올리세요. 상아색 음표 타일이 피아노 줄을 타고 내려옵니다. 타일이 골드 존에 들어왔을 때 해당하는 펠트 망치를 두드리세요. 생명력 3개, 연속 콤보 보너스, 그리고 초등학교 1학년부터 5학년까지 수준별 홈 로우 연습을 위한 쉬움/보통/어려움 난이도가 준비되어 있습니다.

수를 백 더하기 십 더하기 일로 말해요.
초등학교

수를 백 더하기 십 더하기 일로 말해요.

펼친 꼴

펼친 꼴이 놀이예요. 수를 백 더하기 십 더하기 일로 말해요. 봐요가 472를 400 + 70 + 2로, 그다음 405를 400 + 5로, 그다음 830을 800 + 30으로 보여요. 영인 자리는 빼요. 405에는 십 조각이 없어요. 830에는 일 조각이 없어요. 해 봐요. 조각을 덧셈으로 끌어요. 그다음 점수가 있는 수가 여섯. 점수, 연속, 하트는 봐요와 해 봐요 다음에만 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

위치 단어로 곰 인형 배치하기
초등학교

위치 단어로 곰 인형 배치하기

포치 컵(Porch Cub)

늦은 오후의 아늑한 베란다에는 고리버들 상자와 귀여운 곰 인형이 놓여 있습니다. '안에(in)', '위에(on)', '아래에(under)', '옆에(by)'와 같은 유치원 수준의 위치 단어를 읽고 곰 인형을 해당 위치로 드래그하세요. 난이도가 올라가면 '위에(above)', '뒤에(behind)', '사이에(between)'와 같은 표현은 물론 'under'와 유사한 'beneath' 같은 단어도 등장합니다. 전치사를 곰 인형을 두는 구체적인 공간 개념으로 자연스럽게 익혀보세요.

동음이의어로 문장 완성하기
초등학교

동음이의어로 문장 완성하기

프로스트 새시(Frost Sash)

밤의 오두막, 소나무 위로 오로라가 펼쳐집니다. 플로이드 스노우(Floyd Snow)가 나무 창틀 앞에 서 있습니다. 창틀에는 문장이 적혀 있고 중간에는 서리가 낀 빈틈이 있습니다. 창틀 아래 놓인 영어 동음이의어 판(pane)을 밀어 빈틈에 끼워 넣으세요. 정답이면 판이 고정되고 창틀의 랜턴에 불이 들어옵니다. 오답(Cracked pane)은 프레임을 흔들고 연속 기록(Streak)을 끊어버립니다. 초등학교 2~3학년 어휘 학습을 위해 제작되었습니다.

대분수를 가분수로 변환하기
초등학교

대분수를 가분수로 변환하기

프리즘 믹스(Prism Mix)

어둑한 유리 공방, 구리 프레임, 그리고 육각형 프리즘이 기다립니다. 1 1/6과 같은 대분수에 맞춰 유리면을 색칠해 보세요. 그다음 작업대 패드에 가분수를 입력하면 됩니다. 깔끔하게 색칠하고 정확하게 입력하면 점수를 얻습니다. 초등학교 4학년 수준의 대분수 학습을 위해 제작되었습니다.

0~10 숫자 잡기 게임
초등학교

0~10 숫자 잡기 게임

플루 스내그(Flue Snag)

에나멜 숫자 타일이 따뜻한 증기를 타고 올라가는 황혼의 굴러다락방. 들려오는 숫자를 확인하고, 굴뚝을 잘 살펴 창밖으로 사라지기 전에 일치하는 숫자를 낚아채세요. 미취학 아동 및 유치원생의 0에서 10까지 숫자 식별 학습을 위해 제작되었습니다.

넓이 모형과 곱셈 문장제
초등학교

넓이 모형과 곱셈 문장제

필지 붓기

건축가 준비. 필지에서 세로 × 가로가 필요가 될 때까지 대야 늘리기, 그다음 붓기. 이어서 데크 찍기, 스파 찍기, 또는 마당을 나누고 각 칸을 붓기. 5학년 곱셈과 넓이. 연속이면 물보라가 커집니다.

정각과 30분 단위 시계 읽기
초등학교

정각과 30분 단위 시계 읽기

하늘 시계

하늘 시계에서 투투가 빗구름을 무지개로 바꿀 수 있도록 도와주세요. 시간을 듣고, 떨어지는 구름을 살핀 뒤 맞는 시계를 탭하세요. 초등학교 1학년 수준의 3시 및 3시 30분 연습 게임으로, 정답을 맞히면 구름이 무지개로 변합니다.

할인액 및 할인된 가격 계산
초등학교

할인액 및 할인된 가격 계산

할인율 계산기

상품이 X% 할인되면 새 가격은 얼마일까요? 할인율을 시각적으로 확인하고 할인된 가격을 계산해 보세요. 3~5학년 수준의 10%, 25%, 50%, 75% 할인을 다룹니다.

고전 단어 추측 게임 온라인
초등학교

고전 단어 추측 게임 온라인

행맨 게임

고전적인 행맨 단어 추측 게임을 플레이하세요! 동물, 과일, 나라, 우주, 스포츠, 음식 등 7가지 카테고리 중에서 선택하세요. 사람이 매달리기 전에 글자를 추측하세요 — 막히면 힌트를 사용하세요!

짝수나 홀수를 가리켜요.
초등학교

짝수나 홀수를 가리켜요.

홀수나 짝수

홀수나 짝수가 놀이예요. 짝수나 홀수를 가리켜요. 봐요가 4와 5, 그다음 8과 7, 그다음 346과 351, 그다음 405와 870을 보여요. 숫자 카드는 두 장이에요. 점이 둘씩 각 숫자 아래에 있어요. 하나 남으면 홀수예요. 남는 게 없으면 짝수예요. 해 봐요. 아이가 카드를 클릭해요. 짝수나 홀수를 가리켜요. 그다음 숫자가 여섯이에요. 점수와 연속은 해 봐요 다음에 시작해요. 2학년을 위한 놀이예요.

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