숫자를 선택하세요(호박색으로 바뀝니다). 그다음 연산을 선택하세요: +, −, × 또는 ÷. 그다음 다른 숫자를 선택하세요. 그 두 숫자가 결과로 바뀝니다. 숫자가 하나 남을 때까지 계속하세요. 24이면 24를 만들었어요! 🎉가 보입니다. 실행 취소는 단계를 되돌립니다. 힌트는 해답 하나:를 보여 줍니다. 건너뛰기는 새 퍼즐을 시작합니다. 힌트와 건너뛰기는 연속을 초기화합니다. 다시 시도는 원래 숫자를 복원합니다. 모드 변경으로 쉬움, 보통, 어려움을 고릅니다.
24 게임 — 숫자 4개를 +, −, ×, ÷로 조합해 정확히 24를 만듭니다
난이도 세 가지: 쉬움(1–6), 보통(1–9), 어려움(1–13)
모든 퍼즐은 풀 수 있음이 보장됩니다 — 표시 전에 재귀 솔버가 확인합니다
숫자를 선택하세요, 연산을 선택하세요, 그다음 다른 숫자를 선택하세요
결과가 보드에 새 숫자로 남아 다음에 사용할 수 있습니다
언제든 실행 취소로 마지막 단계를 되돌립니다
다시 시도는 원래 숫자 4개를 되돌립니다
힌트는 완전한 해답 하나를 보여 줍니다
연속은 연달아 푼 횟수입니다. 힌트와 건너뛰기는 연속을 초기화합니다
최고 시간과 최고 연속은 난이도별로 브라우저에 저장됩니다
24 게임(Make 24 또는 24 Point라고도 함)은 교실용 수학 퍼즐입니다. 숫자 4개를 받아 정확히 24가 되는 식을 만들어야 합니다. 각 숫자는 한 번만 씁니다. 연산은 +, −, ×, ÷입니다.
24 게임은 암산과 유연한 사고를 키웁니다. 어떤 세트는 (8÷(3−8÷3))처럼 영리한 경로가 필요합니다. 학생과 성인 모두 매 라운드 새 퍼즐을 받습니다.
아니요. 숫자 4개를 각각 정확히 한 번 씁니다. +, −, ×, ÷는 필요에 따라 섞어도 됩니다. 숫자 4개를 1개로 만들려면 연산을 3번 적용합니다. (3+5)×3은 +와 ×를 쓰고 −와 ÷는 건너뛰는데, 결과가 24이면 괜찮습니다.
네. 게임이 숫자 4개로 24를 만들 수 있는지 확인한 뒤에 보여 줍니다. 무작위로 뽑은 세트가 불가능하면 다시 뽑습니다.
쉬움은 숫자 1–6을 씁니다. 보통은 1–9. 어려움은 1–13이라 경로가 더 까다롭고 ÷가 자주 필요합니다. 모드 변경으로 쉬움, 보통, 어려움을 바꿉니다.
보드에서 사라지고 결과를 나타내는 새 숫자가 나타납니다. 그 숫자를 다시 선택할 수 있습니다. 3과 5를 +로 합치면 8이 남습니다.
네. 힌트와 건너뛰기는 연속을 0으로 돌립니다. 힌트나 건너뛰기 없이 연달아 푼 경우만 연속이 올라갑니다. 최고 연속은 지금까지 달성한 최고값입니다.