
교정지 읽기
크림색 종이에 적힌 라임이 있는 문장을 확인하세요. 강조 표시된 칸이 다음에 입력할 글자, 공백 또는 문장 부호입니다.
글자 입력하기
강조된 문자와 일치하는 키를 입력하세요. 올바른 키를 입력하면 글자가 인쇄됩니다. 틀린 키를 입력하면 쿼인이 와이어를 따라 아래로 당겨집니다.
쿼인보다 빠르게
입력하는 동안 철제 무게추가 아래로 슬라이드됩니다. 쿼인이 닿기 전에 2행시를 완성해 틀을 고정하세요. 만약 쿼인이 틀을 치면 활자가 바닥으로 떨어지고 생명이 하나 줄어듭니다.
교정지 8장 완료
8개의 라인을 성공적으로 고정하면 승리합니다. 3번 충돌하면 게임이 종료됩니다. 언제든지 쉬움, 보통, 어려움 난이도를 변경할 수 있으며, 변경 시 인쇄소가 초기화됩니다.
활판 인쇄소
2행시가 강철 갤리(활자판)의 교정지에 배치되어 있습니다. 철제 쿼인이 와이어에 매달려 있죠. 쿼인이 틀을 완전히 잠가버리기 전에 문장을 완성하세요.
글자 단위 입력
현재 입력해야 할 글자가 선명한 진홍색으로 표시됩니다. 키보드나 화면의 목재 키를 사용하여 입력하세요. 오타를 내면 쿼인이 내려오고, 쿼인이 충돌하면 활자가 흩어지며 생명을 잃게 됩니다.
속도가 곧 점수
쿼인이 도착하기 전에 빠르게 끝낼수록 점수가 올라갑니다. 실수 없이 완벽하게 입력하면 연속 콤보가 쌓입니다. HUD의 점수 옆에서 실시간 WPM을 확인할 수 있습니다.
세 가지 난이도
쉬움은 짧은 라임과 느린 쿼인 속도를 제공합니다. 어려움은 더 긴 구절과 빠른 쿼인이 등장합니다. 최고 점수는 난이도별로 저장됩니다.
공백과 문장 부호를 포함한 완전한 영어 문장을 빠르고 정확하게 입력하는 연습을 합니다. 문장은 초등학교 2학년부터 5학년 수준의 라임이 맞는 2행시로 구성되어 있습니다.
일반 키보드를 사용하는 것이 가장 빠릅니다. 화면 하단의 목재 키는 터치스크린에서 사용할 수 있으며 대문자 입력을 위한 Shift 키도 포함되어 있습니다.
라인 완성 시 기본 100점에 남은 시간만큼의 보너스 점수가 더해지며, 실수 없이 완료하면 50점이 추가됩니다. 연속 콤보를 달성하면 50점이 더 추가됩니다. 최고 점수는 난이도별로 저장됩니다.
콤보가 초기화되고 쿼인이 와이어 아래로 한 칸 점프합니다. 올바른 글자를 입력할 때까지 강조된 글자는 다음으로 넘어가지 않습니다.
네. HUD의 점수 옆에 있는 스피커 버튼을 눌러 음소거할 수 있으며, 설정은 저장됩니다.
Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase
Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.
Grove Nibble
해 질 녘의 숲, 구리빛 문자 꼬투리, 그리고 이끼 낀 나뭇가지 위의 배고픈 여우. 매달린 홈 로우 키를 입력하세요. 정확히 맞추면 꼬투리가 떨어져 여우가 먹이를 먹습니다. 틀리면 숲이 흔들리고 연속 기록이 초기화됩니다. F, J, D, K, S, L, A 및 세미콜론을 학습하는 초등학생 1~5학년을 위해 제작되었습니다.
스타 트레일(Star Trail)
앞으로 이동, 좌회전, 우회전 블록을 순서대로 배치한 뒤 프로그램을 실행하여 여우가 3D 경로를 따라 걸으며 모든 별을 모으게 하세요. 회전은 제자리에서 이루어집니다. 아이들은 코드를 직접 타이핑하지 않고도 순차적 사고와 방향 개념을 익힐 수 있습니다.
패스 블록(Path Blocks)
전진, 좌회전, 우회전 블록으로 짧은 프로그램을 만들어 딱정벌레가 아이소메트릭 경로를 따라 이동하며 모든 사과를 수집하게 해보세요. 아이들이 코드를 직접 입력하지 않고도 순차적 사고(sequencing)를 연습할 수 있습니다.
펠트 탭(Felt Tap) — 홈 로우 F와 J 타이핑 게임
검지 손가락을 F와 J 키에 올리세요. 상아색 음표 타일이 피아노 줄을 타고 내려옵니다. 타일이 골드 존에 들어왔을 때 해당하는 펠트 망치를 두드리세요. 생명력 3개, 연속 콤보 보너스, 그리고 초등학교 1학년부터 5학년까지 수준별 홈 로우 연습을 위한 쉬움/보통/어려움 난이도가 준비되어 있습니다.