레인 표지를 읽어라
패는 일을 말한다: 7로 10 만들기, 또는 첫 타격 뒤 그다음 10 + ☐ = 14. 레인 태그가 이번 런을 가리킨다.
왼쪽 또는 오른쪽
십을 만드는 상자로 꺾어라.
얼음이 열렸다!
맞는 더미가 깨진다. 잘못된 더미는 차를 치고 목숨을 깎는다. 연속가 점수를 켠다.
문
레인 1은 문 여덟. 레인 8은 열여섯. 세 번 놓치면 런이 끝난다. 언제든 레인 1부터 레인 8을 누르면 거리가 다시 시작한다.
얼음으로 가득한 밤
구리 날이 달린 썰매를 타고 얼음 벽 사이를 질주하세요. 앞에는 각기 다른 숫자가 적힌 얼음 상자들이 쌓여 있습니다. 끝없이 이어지는 통로를 헤쳐나가야 합니다.
조종하고 터뜨리기
왼쪽/오른쪽 버튼을 누르거나, 화면을 터치하거나, 방향키를 사용해 조종하세요. 썰매에서 염수 램프가 발사됩니다. 정답 숫자가 적힌 상자를 맞히면 상자가 산산조각 납니다. 틀린 상자를 맞히면 목숨을 잃습니다.
레인 1–레인 8
레인 1: 1–5로 10 만들기. 느린 거리. 레인 4: 14까지 덧셈. 먼저 10, 그다음 나머지. 레인 5: 20까지 덧셈. 먼저 10, 그다음 나머지. 레인 8: 검은 얼음. 가장 빠름. 가장 가까운 더미.
점수, 연속, 최고
점수 starts at 100 and climbs by 50 with each 연속. Clear every 문 on the 레인 to win. 최고 is saved per 레인.
레인 1–레인 3: 10을 만들어라. 조용한 거리. 레인 4–레인 8: 20까지 덧셈. 먼저 10, 그다음 나머지.
왼쪽. 오른쪽. 십을 만드는 상자로 꺾어라.
점수. 연속. 최고. 레인.
레인 1: 1–5로 10 만들기. 느린 거리. 레인 8: 검은 얼음. 가장 빠름. 가장 가까운 더미.
소리. 음소거. 점수.