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라임 텐(Rime Ten) — 3D 10 만들기 덧셈 게임

얼음으로 가득한 밤의 통로를 달려보세요. 구리 썰매를 조종해 얼음 상자를 향해 돌진하고, 합이 10이 되는 숫자를 찾아 터뜨려야 합니다. 쉬움 단계는 10 보수 개념을 익히며, 보통 및 어려움 단계는 20 이하의 덧셈을 연습합니다. 먼저 10을 만들고 남은 수를 더해보세요. 목숨 3개, 연속 콤보 보너스, 실시간 점수 기능이 포함되어 있습니다.

게임수학덧셈1st–2nd

라임 텐(Rime Ten) 플레이 방법

  1. 1

    빙판 위의 문제 확인

    통로 위에 표시된 문제를 확인하세요. 10을 만드는 수를 찾거나, 첫 번째 숫자를 터뜨린 후 10 + ☐를 완성해야 합니다.

  2. 2

    차선 선택하기

    상자가 썰매에 닿기 전에 왼쪽이나 오른쪽으로 방향을 조종하세요. 강조 표시된 상자가 선택한 차선입니다.

  3. 3

    정답 상자 터뜨리기

    상자에 닿으면 램프가 발사됩니다. 10을 만드는 짝꿍 숫자를 맞히면 상자가 깨지고 통로가 열립니다. 틀리면 썰매가 부딪혀 목숨을 잃게 됩니다.

  4. 4

    10개의 관문 통과

    10개의 문제를 완료하면 승리합니다. 3번 틀리면 게임이 종료됩니다. 쉬움, 보통, 어려움 단계는 언제든 변경할 수 있으며, 변경 시 얼음 통로가 초기화됩니다.

주요 기능

  • 얼음으로 가득한 밤

    구리 날이 달린 썰매를 타고 얼음 벽 사이를 질주하세요. 앞에는 각기 다른 숫자가 적힌 얼음 상자들이 쌓여 있습니다. 끝없이 이어지는 통로를 헤쳐나가야 합니다.

  • 조종하고 터뜨리기

    왼쪽/오른쪽 버튼을 누르거나, 화면을 터치하거나, 방향키를 사용해 조종하세요. 썰매에서 염수 램프가 발사됩니다. 정답 숫자가 적힌 상자를 맞히면 상자가 산산조각 납니다. 틀린 상자를 맞히면 목숨을 잃습니다.

  • 먼저 10을 만들고 나머지 더하기

    쉬움 단계는 7 + ☐ = 10과 같은 문제를 풀고, 보통 및 어려움 단계는 8 + 6과 같은 문제를 다룹니다. 먼저 10이 되게 만드는 수(2)를 선택한 다음, 남은 수(4)를 선택해 10 + 4 = 14를 완성하세요.

  • 점수, 연속 콤보, 최고 기록

    기본 점수는 100점이며, 연속으로 성공할 때마다 50점씩 추가됩니다. 10개의 문제를 해결하면 한 판이 종료됩니다. 난이도별로 최고 점수가 저장됩니다.

자주 묻는 질문

라임 텐(Rime Ten)은 어떤 학습 효과가 있나요?

20 이하의 덧셈에서 '10 만들기' 전략을 연습할 수 있습니다. 아이들은 10의 보수를 찾아 합을 10으로 만든 뒤 남은 수를 더하는 과정을 통해 연산 능력을 기를 수 있습니다.

조종은 어떻게 하나요?

좌우 패들을 사용하거나, 화면의 왼쪽/오른쪽 절반을 터치하거나, 키보드의 방향키(또는 A, D 키)를 사용하여 조종할 수 있습니다.

점수는 어떻게 계산되나요?

정답을 맞히면 100점이며, 연속으로 맞힐 때마다 50점씩 추가됩니다. 틀리면 연속 콤보가 초기화되고 목숨이 하나 줄어듭니다. 난이도별로 최고 점수가 기록됩니다.

남은 수를 더하는 단계는 무엇인가요?

보통 및 어려움 단계에서는 10을 만든 후, 두 번째 얼음 상자에서 나머지 값을 더해야 합니다. 예를 들어 8 + 6은 10 + 4가 되는 과정을 연습합니다.

소리를 끌 수 있나요?

네, 점수 표시창 옆에 있는 스피커 버튼을 눌러 소리를 끄고 켤 수 있습니다. 설정은 기억됩니다.

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황혼의 절벽, 얼음 돌, 그리고 청동 아이벡스(산양)가 있는 곳입니다. 일의 자리에서 뺄셈을 할 수 없을 때는 십의 자리 바위를 탭하여 십을 쪼개세요. 돌 10개가 일의 자리 선반으로 떨어집니다. 그다음 숫자 패드에 일의 자리와 십의 자리 숫자를 입력하세요. 초등학교 3학년 수준의 받아내림이 있는 두 자리 수 뺄셈 학습을 위해 제작되었습니다.

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고지 글라이드(Gorge Glide)

해 질 녘의 협곡, 구리 썰매, 그리고 메사를 향해 질주하는 무리들. −6 + 14와 같은 정수 덧셈 문제가 화면 위에 나타납니다. 정확한 합계가 적힌 점토 표지판을 탭하세요. 정답을 맞히면 썰매가 협곡을 따라 빠르게 나아갑니다. 틀리면 상대 무리가 앞서 나가게 되며, 생명력(grip)이 하나 차감됩니다. 먼저 메사에 도착하는 사람이 승리합니다. 중학교 1학년 정수 덧셈 학습을 위해 제작되었습니다.

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단어 사다리 게임에서 영감을 받은 수학 퍼즐 게임: 4x4 숫자 그리드를 통과하는 경로를 추적하여 인접한 셀을 연결하고 그 합이 정확히 목표에 도달하도록 하세요. 10개의 레벨, 3개의 생명, 그리고 쫓아야 할 최고 점수 — 모든 체인은 새로운 퍼즐입니다.

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