일이 작아요. 십의 바위를 눌러 십을 깨세요.
두 자리 빼기 한 자리. 깨는 법을 배워요.
난이도 선택
쉬움 모드는 90초 제한에 한 자리 수 뺄셈이 포함됩니다. 보통 모드는 70초 제한에 항상 받아내림이 필요합니다. 어려움 모드는 50초 제한에 다양한 문제가 섞여 있습니다.
문제 확인
화면의 석판에 세로셈 형태의 두 자리 수 뺄셈 문제가 나타납니다. 화면에는 십의 자리 바위와 일의 자리 돌 선반이 있습니다.
필요시 받아내림 수행
일의 자리에서 아래 숫자를 뺄 수 없을 때는 빛나는 십의 자리 바위를 탭하세요. 돌 10개가 일의 자리로 떨어집니다. 만약 이미 뺄 수 있는 상태라면 바위를 탭하지 말고 바로 일의 자리 숫자를 입력하세요.
일의 자리, 십의 자리 순으로 입력
숫자 패드를 탭하세요. 정답을 맞히면 점수를 얻습니다. 오답을 입력하면 화면이 흔들리며 생명이 하나 줄어듭니다. 제한 시간 내에 최고 점수에 도전하세요.
십의 자리 쪼개기(Crack the Ten)
일의 자리 숫자가 너무 작으면 십의 자리 바위가 빛납니다. 바위를 탭하여 십을 쪼개세요. 십의 자리 숫자에 줄이 그어지고, 일의 자리 숫자는 10이 더해집니다.
자리별 숫자 입력
받아내림이 완료되면 일의 자리, 그다음 십의 자리 숫자를 탭하세요. 각 자리의 숫자를 올바르게 입력하면 수백 점의 점수를 얻습니다. 틀린 숫자를 입력하거나 받아내림을 건너뛰면 생명이 줄어듭니다.
점수, 연속 콤보 및 생명
정답을 맞힐 때마다 점수가 오르고 콤보가 쌓입니다. 오답을 입력하면 콤보가 초기화됩니다. 난이도별 최고 점수가 저장됩니다.
세 가지 난이도
쉬움 모드는 두 자리 수 빼기 한 자리 수, 보통 모드는 항상 받아내림이 필요하며, 어려움 모드는 문제가 섞여 나오고 제한 시간이 짧습니다.
Crag Borrow는 초등학교 2~4학년 학생들을 위한 두 자리 수 뺄셈 게임입니다. 화면의 석판에 세로셈 문제가 주어집니다. 일의 자리에서 뺄셈이 불가능할 때 플레이어는 십의 자리 바위를 탭하여 '십'을 쪼개야 합니다. 그러면 십의 자리 숫자는 1 줄어들고 일의 자리 숫자는 10 늘어나며, 이는 화면에 돌 모양으로 표시됩니다. 그 후 플레이어는 숫자 패드를 통해 정답을 입력합니다. 정확한 숫자를 입력하면 높은 점수를 얻지만, 오답이나 받아내림 실수 시 콤보가 초기화되고 생명이 차감됩니다.
받아내림 과정의 시각화
받아내림 과정이 단순히 숫자로만 표시되지 않습니다. 돌이 십의 자리 선반에서 일의 자리 선반으로 옮겨지는 시각적 효과를 통해 원리를 쉽게 이해할 수 있습니다.
즉각적인 피드백
정답을 맞히면 즉시 점수가 오르고, 오답을 입력하면 즉시 화면이 흔들립니다. 학습 결과가 즉각적으로 반영되어 집중력을 높여줍니다.
단계별 풀이 습관
종이에 세로셈을 할 때처럼 일의 자리부터, 그다음에 십의 자리를 입력하는 순서로 풀이 방식을 익힐 수 있습니다.
터치 인터페이스 최적화
문제는 중앙에, 숫자 패드는 하단에 배치하여 손가락으로 숫자를 입력할 때 문제 영역을 가리지 않도록 설계되었습니다.
위쪽 일의 자리 숫자가 아래쪽 일의 자리 숫자보다 작아 뺄 수 없을 때(받아내림이 필요할 때)만 탭하세요. 이미 뺄 수 있는 상태라면 바위를 탭하지 말고 바로 숫자를 입력하세요.
받아내림이 필요한 상황에서 바로 숫자를 입력하면 오답으로 처리되며, 콤보가 초기화되고 생명이 하나 줄어듭니다.
이 경우에도 오답으로 처리되어 생명이 하나 줄어듭니다.
네, 가능합니다. 점수판은 위쪽에, 숫자 패드는 아래쪽에 배치되어 있어 좁은 화면에서도 문제와 돌들이 가려지지 않고 명확하게 보입니다.
받아내림이 있는 두 자리 수 뺄셈을 배우는 초등학교 2~4학년 수준입니다. 쉬움 모드는 두 자리 수 빼기 한 자리 수, 보통 모드는 모든 문제에 받아내림이 포함된 수준으로 연습하기 좋습니다.
