단어 선택하기
단서에 맞는 단어를 탭하세요. 쉬움 난이도에서는 첫 글자 힌트가 제공됩니다. 틀리면 목숨이 줄어들고, 맞히면 문에 글자가 새겨집니다.
문 열기
모든 글자를 채우면 문이 열리고 다음 다락방으로 이동합니다. 다섯 개의 방을 모두 탈출하면 성공입니다.
다락방 탐색
빛나는 램프, 책, 식물, 시계가 가득한 3D 다락방을 살펴보세요. 물건을 탭하면 숨겨진 단서를 읽을 수 있습니다.
문 비밀번호 완성
정답을 맞힐 때마다 단어의 첫 글자가 구리 문에 새겨집니다. 위에서 아래로 읽으면 비밀번호가 완성됩니다.
다섯 개의 다락방 탈출
모든 글자를 채워 문을 여세요. 다섯 개의 방, 세 번의 기회, 연속 성공 보너스, 그리고 최고 점수 저장 기능이 포함되어 있습니다.
탭 또는 칩 선택
3D 물건을 직접 클릭하거나 다락방 아래의 라벨 칩을 선택하세요. 단어 선택 패널이 별도로 배치되어 있어 방 내부를 가리지 않습니다.
레터 로프트는 이행시 원리를 배우는 초등학생용 3D 탈출 게임입니다. 플레이어는 달빛 비치는 다락방에서 물건을 탭하고 단서를 풀어 단어를 찾으며, 첫 글자들이 모여 문의 비밀번호가 되는 과정을 경험합니다. 첫 글자들을 조합해 숨겨진 단어를 만드는 법을 배우는 학생들에게 최적화되어 있습니다.
공간 자체가 게임판
단서가 평면적인 질문지가 아닌 눈에 보이는 물건 속에 있습니다. 아이들이 직접 탐색하고 읽고 선택하는 재미를 느낍니다.
결과가 확실한 이행시
비밀 단어가 곧 문의 자물쇠입니다. 단어를 완성하면 실제로 문이 열리기 때문에 글자 조합의 목적이 분명합니다.
즉각적인 피드백
정답을 선택하면 즉시 점수가 오르고 글자가 새겨집니다. 오답을 선택하면 다락방이 흔들리며 목숨이 줄어듭니다. 별도의 확인 버튼이 필요 없습니다.
직관적인 UI
물건은 탭하기 좋게 배치되었고, 단어 선택 칩은 하단에 배치되어 게임 화면을 가리지 않습니다.
정답 단어들의 첫 글자를 모으면 문을 여는 비밀번호가 되는 것입니다. 예를 들어 CHAIR(의자), APPLE(사과), TIGER(호랑이)의 첫 글자를 따면 CAT(고양이)이 되는 식입니다.
아니요. 모든 단서는 객관식으로 제공됩니다. 맞는 단어를 탭하기만 하면 됩니다.
다락방이 흔들리고 목숨 하나가 줄어듭니다. 물건은 다시 열려 있으니 다른 단어를 선택해 시도할 수 있습니다.
비밀번호의 단어 길이와 제공되는 힌트의 양이 다릅니다. 쉬움은 3글자 단어와 첫 글자 힌트를 주며, 보통은 4글자 단어와 글자 수를 제공합니다. 어려움은 더 긴 단어를 사용하며 단서만 제공합니다.
초등학교 3학년부터 5학년(약 8~11세) 대상입니다. 첫 글자를 조합해 단어를 만드는 개념을 배우는 단계라면 '쉬움' 난이도부터 시작하는 것을 추천합니다.
