난이도를 선택하세요 - 쉬움(명확한 차이), 어려움(한 단계 차이).
상단의 배너에서 질문을 읽으세요 (예: '어느 것이 더 큰가요?').
나란히 다른 크기로 표시된 두 객체를 보세요.
질문에 올바르게 답하는 것을 탭하세요.
각 카드에 '더 커요!', '더 작아요', '더 커요!', '더 작아요' 레이블이 나타나는 것을 확인하세요!
나무, 동물, 건물, 꽃을 포함한 22개의 무작위 객체가 매 라운드를 신선하게 만듭니다.
5가지 구분되는 크기 수준이 두 객체 간의 명확한 차이를 만듭니다.
키가 크고 작은 질문을 위한 녹색 땅 기준선은 실제 키 측정과 유사합니다.
4가지 질문 유형: 더 크고, 더 작고, 더 크고, 더 작음 - 모두 번갈아 가며 연습합니다.
정답 후 카드에 어휘 레이블이 표시되어 크기 단어를 강화합니다.
두 가지 모드: 10라운드 아케이드와 60초 러시로 빠르고 매일 연습할 수 있습니다.
키가 큰가요, 작은가요?는 기초 측정 개념을 구축하는 시각적 크기 비교 게임입니다. 각 라운드마다 동일한 이모티콘 캐릭터나 객체가 두 가지 다른 크기로 나란히 나타납니다. '어느 것이 더 큰가요?', '어느 것이 더 작은가요?', '어느 것이 더 큰가요?', '어느 것이 더 작은가요?' 네 가지 질문 중 하나를 받습니다. 정답을 탭하세요. 키가 크고 작은 질문의 경우, 두 객체 모두 보이는 땅선 위에 서 있어 키 차이가 직관적입니다. 정답 후 레이블이 나타나 어휘를 강화합니다.
놀이를 통한 측정 어휘 구축
'더 크고', '더 작고', '더 크고', '더 작은'과 같은 단어는 초기 수학의 핵심 측정 어휘입니다. 이 단어들을 맥락 속에서 반복적으로 사용하고 보고 선택함으로써 아이들은 그 의미를 구체적이고 시각적으로 이해하게 됩니다.
땅선이 키를 직관적으로 만듭니다
키가 크고 작은 질문의 경우, 두 객체 모두 녹색 땅선 위에 '서 있습니다'. 이것은 실제로 키를 측정하는 방식과 유사합니다 - 땅에서 위로 - 따라서 매우 어린 아이들도 즉시 이해할 수 있습니다.
명확한 것에서 미묘한 것까지 확장됩니다
쉬움 모드는 극적으로 다른 크기를 보여주므로(≥ 2단계 차이) 아이들은 시각적 인식만으로 즉시 답할 수 있습니다. 어려움 모드는 단 한 단계 차이 나는 크기를 제시하여 신중한 시각적 구별을 요구합니다. 인식력 개발에 탁월합니다.
이 게임은 3-8세 어린이들에게 이상적입니다. 쉬움 모드(매우 명확한 크기 차이, 키가 크고 작은 것만)는 3-4세 어린이에게 접근 가능합니다. 중간 모드는 네 가지 어휘 단어를 모두 소개합니다. 어려움 모드(한 단계 차이 나는 크기)는 정확한 시각적 구별을 개발하는 6-8세 어린이에게 도전 과제를 제공합니다.
같은 이모티콘을 사용하면 비교가 순전히 크기에 관한 것인지, 어떤 객체 유형이 본질적으로 더 큰지에 관한 것이 아닌지 확인합니다. 아이들은 사전 지식(예: 코끼리가 쥐보다 크다는 것을 아는 것)을 사용하기보다는 표시된 크기를 판단해야 합니다. 이것은 크기 비교 기술을 분리합니다.
키가 크고 작은 질문의 경우, 두 객체 모두 땅선 위에 서 있어 세로 높이를 비교합니다. 크고 작은 질문의 경우, 객체는 카드의 중앙에 떠 있어 전체적인 크기 비교를 합니다. 이것은 '키가 크다'는 특히 높이를 의미하고 '크다'는 전체 크기를 의미한다는 아이디어를 소개합니다 - 미묘하지만 중요한 구분입니다.
두 카드 모두에 레이블을 지정하면(이긴 쪽은 '더 커요!'로, 다른 쪽은 '더 작아요'로) 두 객체 간의 관계가 강화됩니다. 아이들은 두 어휘 단어를 동시에 보고, 같은 비교가 각 객체의 관점에서 다르게 보인다는 것을 이해합니다.
5가지 크기 수준이 있습니다. 객체는 표시 크기가 32px, 50px, 68px, 86px 또는 104px일 수 있습니다. 쉬움 모드는 2단계 이상 차이 나는 쌍을 선택하고, 어려움 모드는 정확히 1단계 차이 나는 쌍을 선택합니다. 이것은 플레이어와 함께 성장하는 멋진 점진적 도전을 제공합니다.