나무 창틀에 서리가 낀 빈칸을 포함한 문장이 적혀 있습니다. 창틀 아래에는 두 개의 영어 동음이의어 판이 놓여 있습니다. 동음이의어는 발음은 같지만 뜻이 다른 단어들(예: there, their)입니다.
유리를 창틀 빈칸에
유리를 창틀 빈칸에 밀어 넣으세요. 유리가 빈칸 위에 있으면 빛납니다.
자리잡았다 또는 금 간 유리
올바른 단어는 자리잡았다! 를 보여 주고 잠깁니다. 금 간 유리는 흔들리고 랜턴 하나가 사라집니다. 틀리면 연속이 초기화됩니다.
창틀이 닫힘
여덟 장을 자리잡으면 창틀이 닫힘을 듣습니다. 쉬움, 보통, 어려움은 얼음 조각으로 언제든 바꿀 수 있습니다. 영어 단어는 영어로 남습니다.
나무 창틀(Timber Sash)
창틀에 적힌 문장의 빈틈을 확인하세요. 창틀 아래(sill)에서 판을 드래그하세요. 판을 창틀 위로 가져가면 빈틈이 얼음색으로 빛납니다.
정답과 오답
올바른 동음이의어를 넣으면 정답 판정이 나며 창틀의 랜턴에 불이 켜집니다. 오답을 넣으면 창틀이 흔들리고 판은 다시 원래 자리로 돌아가며 연속 기록이 초기화됩니다.
난이도별 판의 개수
쉬움 난이도는 'there'와 'their'처럼 두 개의 판이 제공됩니다. 보통 난이도는 'weather'와 'whether' 같은 더 까다로운 쌍이 등장합니다. 어려움 난이도는 세 개의 판과 가짜 판 하나가 창틀 아래에 놓입니다.
8개의 정답 판
정답을 맞힐 때마다 100점부터 시작해 연속 기록에 따라 점수가 올라갑니다. 8개의 판을 모두 채우면 창틀이 닫힙니다. 랜턴(기회)은 총 3개입니다. 실수 없이 끝내면 보너스 점수가 주어집니다.
프로스트 새시는 동음이의어를 활용한 문장 완성 게임입니다. 플레이어는 영어 단어 판을 나무 창틀 빈칸에 밀어 넣어 문장을 완성합니다. 올바른 동음이의어를 끼워 넣으면 점수가 올라갑니다. 오답 판을 사용하면 기회를 잃습니다. 연습용 단어는 모두 영어로 제공되며, 버튼과 라벨은 접속한 웹사이트 언어 설정에 맞춰 표시됩니다.
직접 체험하는 동음이의어
학생들은 초등 2~3학년 수준에서 배운 there, their, they're와 같은 단어 중 문맥에 맞는 단어를 직접 선택하는 훈련을 할 수 있습니다.
학습지가 아닌 오두막 게임
판을 끼우고, 창틀이 흔들리고, 랜턴이 켜지는 재미있는 요소가 가득합니다. 어휘 학습이라는 본질은 유지하되 게임을 하는 듯한 몰입감을 줍니다.
직관적인 터치 조작
드래그 기능을 사용하여 빈칸에 단어를 놓는 방식을 직관적으로 익힐 수 있습니다. 판을 놓기 전에 빈칸이 강조되어 학습을 돕습니다.
점수와 연속 기록 시스템
점수 획득과 연속 기록 시스템을 통해 동음이의어 선택이 게임처럼 느껴지게 합니다. 난이도별 최고 점수가 저장됩니다.
발음은 같지만 뜻이 다른 단어들을 말합니다. 'There, their, they're'가 대표적이며, 난이도가 올라가면 'weather'와 'whether' 등도 등장합니다.
문장 전체를 읽어보세요. 오직 하나의 단어만 문맥에 맞습니다. 예를 들어, 'There'는 장소를 가리키고, 'Their'는 소유를 나타냅니다.
아니요. 영어 단어 판은 그대로 유지됩니다. 버튼, 메뉴 라벨, 결과창 등은 페이지 언어 설정에 따라 자동으로 바뀝니다.
사용되는 단어 쌍과 창틀 아래 놓이는 판의 개수가 다릅니다. 쉬움은 흔한 단어 쌍을, 보통은 더 어려운 단어 쌍을 사용합니다. 어려움 난이도에서는 함정 단어(가짜 판)가 추가됩니다.
문장 속에서 올바른 동음이의어를 선택하는 법을 배우는 초등학교 2~3학년 과정에 적합합니다.