글자를 탭한 뒤 빈 들보를 탭
세 글자. 빈칸 하나.
그림 확인하기
이모지가 단어를 알려줍니다. 예: 'flag(깃발)'. 일부 기둥에는 이미 글자가 채워져 있습니다.
빈칸 채우기
트레이에서 글자를 탭하고 빈 기둥을 탭하세요. 모든 기둥이 채워질 때까지 반복합니다.
정답 확인
마지막 칸이 채워지는 순간, 철자를 확인합니다. 올바른 단어면 다리가 고정되고 카트가 건너갑니다. 틀리면 화면이 깜빡이고 배치한 타일이 제자리로 돌아옵니다.
여덟 개의 단어 완성
여덟 개의 다리를 완성하면 승리합니다. 페그를 세 번 다 쓰면 게임이 종료됩니다. '쉬움'은 3글자 단어, '보통'은 초성 자음 결합, '어려움'은 종성 자음 결합을 사용합니다.
협곡 건너기
각 단어는 하나의 다리(트레슬)입니다. 이미 놓인 글자는 고정되어 있습니다. 빈 기둥에 트레이에서 글자를 가져와 채우세요.
탭하여 배치
글자를 탭한 후 빈 공간을 탭하세요. 이미 배치한 글자를 탭하면 다시 가져올 수 있습니다. 드래그가 필요 없어 터치 환경에 최적화되어 있습니다.
그림으로 배우는 단어
기둥 위에 이모지가 표시됩니다. 그 이모지가 바로 맞춰야 할 단어입니다. 영어 알파벳은 그대로 사용됩니다.
세 번의 기회
단어를 틀리면 페그 하나를 잃고 배치한 타일이 모두 되돌아옵니다. 여덟 개의 단어를 성공하면 승리합니다. 난이도별로 최고 점수가 저장됩니다.
트레슬 블렌드는 유치원 및 초등학교 1학년 수준의 파닉스 게임입니다. 어둑한 협곡에 놓인 나무 다리 기둥에 글자 타일을 끼워 넣어 그림에 맞는 단어(flag, stop, lamp와 같은 자음 결합 단어 등)를 완성하는 방식입니다. 철자를 맞추면 카트가 다리를 건너고, 틀리면 페그를 잃게 됩니다.
블렌딩 학습 효과
초성 및 종성 자음 결합을 명확히 구분하여 배치합니다. 학생들이 st-op, la-mp를 단순한 글자 나열이 아닌 하나의 덩어리(청크)로 인식하게 돕습니다.
즉각적인 피드백
마지막 빈칸이 채워지는 즉시 정답 여부를 확인합니다. 별도의 '완료' 버튼을 누를 필요가 없어 학습 흐름이 끊기지 않습니다.
터치 친화적 디자인
타일과 기둥이 큼직하게 설계되어 있습니다. 화면 하단에서 조작하여 협곡 전체를 보며 학습할 수 있습니다.
영어 학습 유지
단어와 알파벳은 영어 원문을 유지합니다. 버튼과 힌트만 현지화하여 학습 효율을 높였습니다.
트레이에서 글자 타일을 먼저 탭하고, 원하는 빈 기둥을 탭하세요. 배치한 글자를 다시 탭하면 회수할 수 있습니다.
stop의 'st'나 lamp의 'mp'처럼 두 자음이 붙어 나오면서 각각의 소리가 모두 들리는 것을 말합니다.
어떤 순서로 탭하든 상관없습니다. 최종적으로 완성된 단어의 철자만 검사합니다.
'쉬움'은 빈칸이 하나인 3글자 단어, '보통'은 초성 자음 결합이 포함된 두 개의 빈칸, '어려움'은 종성 자음 결합이 포함된 단어들로 구성됩니다.
유치원~초등 1학년(5~7세) 연령대에 적합하며, CVC 단어와 자음 결합을 배우는 시기에 적합합니다. 짧은 모음 단어 학습에는 '쉬움' 난이도를 추천합니다.
