레벨 고르기
설정을 열고 쉬움, 보통, 어려움을 고르세요. 쉬움은 정각만. 보통은 정각과 30분. 어려움은 5분 단위. 그다음 60초 도전이나 서바이벌을 고르세요.
카드 읽기
카드에 맞추기와 시각, 예를 들어 4:30이 나옵니다. 그 시각이 시계에 보여야 할 시각입니다.
바늘 움직이기
짧은 어두운 바늘이 시침입니다. 긴 산호색 바늘이 분침입니다. 시계 안쪽을 끌어 시를, 숫자 근처를 끌어 분을 움직이세요. 쉬움에서는 시침만 움직입니다.
울리기
바늘이 카드와 맞으면 울리기를 누르세요. 정확해요!면 점수가 늘고 연속이 쌓입니다. 아직이에요면 맞춘 시각이 나옵니다. 서바이벌에서는 틀리면 목숨이 하나 줄어요.
바늘 드래그
석양 하늘 위 놋쇠 시계 얼굴. 가운데 근처를 끌면 시침이 움직이고, 바깥쪽을 끌면 분침이 움직입니다. 고른 레벨의 눈금에 바늘이 탁 맞춰집니다.
종 울리기
카드의 시각에 시계가 맞으면 울리기를 누르세요. 정확해요!면 점수가 올라갑니다. 서바이벌에서 틀리면 목숨이 줄고, 카드에 맞춘 시각이 나옵니다.
쉬움, 보통, 어려움
쉬움은 정각만이며 분침은 12에 머뭅니다. 보통은 정각과 30분. 어려움은 5분 단위라서 분이 바뀔 때 짧은 바늘도 조금씩 움직입니다.
60초 도전과 서바이벌
60초 도전은 막대가 끝나기 전에 최대한 많은 시계를 맞춥니다. 서바이벌은 목숨이 세 개입니다. 울리기가 이어지면 연속 보너스 점수가 나고, 각 레벨의 최고 기록이 저장됩니다.
시계 맞추기는 시각 읽기 게임입니다. 카드에 시각이 나오고, 시침과 분침을 끌어 아날로그 시계를 맞춘 뒤 울리기를 누릅니다. 쉬움은 정각만, 보통은 정각과 30분, 어려움은 5분 단위입니다. 60초 도전은 빠른 라운드입니다. 서바이벌은 목숨이 세 개입니다. 바늘을 직접 움직이며 시계 읽기 실력을 키웁니다.
퀴즈가 아니라 바늘
플레이어가 직접 시침과 분침을 움직이므로, 분이 바뀔 때 짧은 바늘이 숫자 사이로 미끄러지는 느낌을 알 수 있습니다.
반에 맞춰 성장
쉬움은 정각만으로 어린 읽기 학습자용입니다. 보통은 정각과 30분을 더합니다. 어려움은 5분 단위로, 초등 1·2학년의 다음 단계입니다.
짧은 라운드
60초 도전은 전체 반 워밍업을 짧게 유지합니다. 서바이벌은 목숨 세 개와 저장된 최고 점수로 천천히 생각할 수 있습니다.
시계 안쪽을 끌면 시침(짧은 어두운 바늘)이 움직입니다. 숫자 근처를 끌면 분침(긴 산호색 바늘)이 움직입니다. 화살표 키로도 움직일 수 있고, Enter로 울리기를 누릅니다.
쉬움은 정각만, 예를 들어 1:00이나 7:00. 보통은 정각과 30분, 예를 들어 3:30. 어려움은 5분 단위, 예를 들어 4:25나 11:50입니다.
60초 도전은 타이머가 0이 되면 끝납니다. 서바이벌은 타이머 없이 목숨이 세 개입니다. 잘못된 울리기는 목숨을 하나 깎습니다. 최고 기록은 레벨과 모드마다 따로 저장됩니다.
실제 시계에서는 분이 지나면 시침도 움직입니다. 30분일 때 시침은 다음 숫자로 가는 중간에 있습니다. 시계 맞추기는 보통과 어려움에서 그렇게 그립니다.
네. 손가락으로 바늘을 끌고 울리기를 누르세요. 시계 얼굴이 휴대폰 화면에 맞습니다.