항아리에 이미 얼마가 있나요?
1센트와 5센트. 먼저 세고, 그다음 채우기.
난이도 선택
쉬움은 페니와 니켈을 사용하며 제한 시간은 90초입니다. 보통은 다임이 추가되며 70초입니다. 어려움은 쿼터까지 포함하며 50초입니다.
저금통 확인하기
라쿤 저금통 속 동전을 살펴보세요. 일치하는 합계를 탭합니다. 정답을 맞히면 점수를 얻고 다음 단계로 넘어갑니다.
목표 금액 채우기
호두나무 쟁반의 동전을 탭하여 저금통에 넣으세요. 목표 금액을 정확히 맞히면 점수를 얻습니다. 넣은 동전을 빼고 싶으면 동전 옆의 마이너스(-) 버튼을 탭하세요. 목표보다 많아지면 실패입니다.
제한 시간 안에 완료
시간이 다 되거나 목숨을 다 잃기 전에 계속해서 동전을 세고 채우세요. 난이도별 최고 기록에 도전해보세요.
2단계 라운드
각 라운드는 저금통에 동전이 들어있는 상태로 시작됩니다. 먼저 합계를 탭하여 맞추세요. 그다음 새로운 목표 금액이 나타나면 쟁반에서 동전을 추가하여 목표 금액을 채워야 합니다.
눈에 보이는 동전, 즉각적인 확인
동전이 라쿤 저금통 속에 들어 있어 직접 개수를 셀 수 있습니다. 정답을 맞히거나 정확히 채우면 수백 점의 점수를 획득합니다. 합계가 틀리거나 목표 금액을 넘기면 저금통이 흔들리며 목숨(기회)이 줄어듭니다.
점수, 연속 기록, 목숨
정답을 맞힐 때마다 수백 점의 점수가 쌓이고 콤보가 증가합니다. 틀리면 콤보가 초기화됩니다. 난이도별 최고 점수가 저장됩니다.
세 가지 난이도
쉬움 난이도는 페니와 니켈만 사용합니다. 보통 난이도에는 다임이 추가됩니다. 어려움 난이도는 네 가지 동전을 모두 사용하며 제한 시간이 더 짧습니다.
밴딧 뱅크는 초등학교 1~3학년을 위한 2단계 화폐 수학 게임입니다. 라쿤 도자기 저금통 안에 들어 있는 미국 동전을 눈으로 직접 세어보고, 쟁반에 있는 동전을 추가해 목표 금액을 맞추는 방식입니다. 정답을 맞히면 점수가 오르고 콤보가 이어집니다. 틀리거나 금액을 초과하면 콤보가 초기화되고 목숨을 잃습니다.
세고, 구성하기
첫 번째 단계는 섞여 있는 동전의 가치를 확인하는 것이며, 두 번째 단계는 동전들의 가치를 더해 더 큰 금액을 만들어보는 연습입니다.
즉각적인 피드백
정답을 맞히면 저금통에서 점수가 튀어 오르고, 틀리면 라쿤이 흔들립니다. 점수 결과가 '완료' 버튼 뒤에 숨겨져 있지 않아 바로 확인할 수 있습니다.
넣은 동전 되돌리기
실수로 동전을 너무 많이 넣었다면, 목표를 넘기기 전에 마이너스(-) 버튼을 탭하여 다시 뺄 수 있습니다. 목표를 초과하면 라운드가 끝나기 때문에 신중한 계획이 필요합니다.
터치 인터페이스 최적화
게임 조작부가 화면 아래에 배치되어 있습니다. 점수판은 별도의 행에 표시되어 동전이나 쟁반을 가리지 않습니다.
쉬움 난이도는 페니(1¢)와 니켈(5¢)을 사용합니다. 보통 난이도에는 다임(10¢)이 추가됩니다. 어려움 난이도는 쿼터(25¢)까지 포함합니다. 초등 저학년도 더하기 쉽게 금액은 센트(¢) 단위로 유지됩니다.
목표 금액을 넘기면 틀린 것으로 간주됩니다. 콤보가 초기화되고 목숨 하나가 줄어듭니다. 목표 금액을 넘기 전이라면 쟁반 아래의 마이너스(-) 버튼을 탭하여 동전을 다시 뺄 수 있습니다.
네, 그렇습니다. 화면에 현재 합계가 자동으로 표시되지 않습니다. 보이는 동전의 가치를 직접 세어본 뒤 합계를 선택하거나 쟁반에서 동전을 추가해야 합니다.
네. 점수 줄은 라쿤 위쪽에, 동전 쟁반은 아래쪽에 배치되어 있어 화면이 좁은 스마트폰에서도 게임 요소가 겹치지 않습니다.
초등학교 1~3학년 대상입니다. 동전 이름을 배우고 작은 금액을 더하는 연습을 할 수 있습니다. 처음에는 '쉬움' 난이도로 페니와 니켈부터 시작하고, 동전이 익숙해지면 '어려움' 난이도를 사용하세요.
