합계 확인
벽 위쪽 현판에 10과 같은 목표 숫자가 표시됩니다. 더해서 그 숫자가 되는 두 개의 구슬을 찾아야 합니다.
구슬 두 개 탭하기
첫 번째 더하는 수를 탭한 뒤 두 번째 수를 탭하세요. 정답이면 빛이 나며 우물로 떨어집니다. 틀리면 반응이 없습니다.
벽 확인
새로운 구슬들이 계속 수로를 따라 내려옵니다. 벽 끝까지 차오르기 전에 구슬 쌍을 제거하세요.
물탱크 채우기
열두 쌍을 맞히면 승리합니다. 세 번 넘치면 게임이 끝납니다. 남은 생명은 승리 시 보너스 점수가 됩니다.
우물 현판 읽기
석판에 목표 합계가 표시됩니다. 쉬움 난이도에서는 10으로 고정되며, 이후 단계에서는 10~20, 14~24 사이의 숫자로 진행됩니다.
유리 구슬 짝짓기
다섯 개의 수로를 따라 구슬이 떨어집니다. 첫 번째 구슬을 탭한 후 짝이 되는 구슬을 탭하세요. 현판의 합계와 일치하는 쌍만 사라집니다.
콤보와 넘침
연속으로 맞히면 콤보 보너스가 쌓입니다. 틀린 쌍을 선택하면 콤보가 초기화됩니다. 모든 수로가 꽉 차면 벽이 넘치고 생명을 잃게 됩니다.
열두 쌍의 승리
열두 쌍을 모두 맞히면 물탱크를 채우고 승리합니다. 세 번 벽이 넘치면 게임이 종료됩니다. 난이도별 최고 점수가 저장됩니다.
시스턴 페어는 덧셈 짝짓기 게임입니다. 달빛 비치는 안뜰의 젖은 석회암 벽을 따라 숫자가 적힌 유리 구슬이 흘러내립니다. 플레이어는 현판에 표시된 합계가 되도록 두 구슬을 탭해야 합니다. 정답 구슬은 돌 물탱크로 떨어집니다. 세 번 넘치기 전에 열두 쌍을 맞히는 것이 목표입니다.
움직이는 학습
구슬이 계속 떨어지기 때문에 학생들은 정적인 학습지 대신, 벽이 차오르는 긴박함 속에서 3 + 7을 계산하며 능동적으로 학습합니다.
직관적인 두 수의 합
정답은 버튼을 누르는 것이 아니라 벽에 있는 구슬을 직접 탭하여 구성하므로 수의 조합을 더 깊이 이해하게 됩니다.
오답 방지 학습
합계가 10일 때 6 근처에 4와 8이 함께 놓여 있어, 단순히 모양으로 찍는 것이 아니라 정확히 더하기 계산을 해야 합니다.
난이도별 성장
쉬움은 10으로 유지되고, 보통은 10~20, 어려움은 14~24까지 더 높은 합계와 빠른 속도를 제공합니다.
1+9, 2+8, 3+7, 4+6, 5+5와 같은 조합입니다. 벽에는 항상 최소 하나 이상의 정답 쌍이 존재합니다.
첫 번째 구슬을 탭하고 두 번째 구슬을 탭하세요. 현판의 합과 일치하면 우물 속으로 들어갑니다.
콤보가 초기화되고 구슬은 그대로 벽에 남습니다. 틀렸다고 해서 생명을 잃지는 않습니다.
목표 합계의 범위와 구슬이 떨어지는 속도가 달라집니다. 쉬움 단계는 10 만들기 학습에 최적화되어 있습니다.
초등학교 1, 2학년(약 6~8세) 수준입니다. 10까지의 덧셈은 '쉬움' 난이도에서 연습하세요.
