
몫을 찾으세요
a ÷ b를 읽고 빠진 숫자의 방울을 누르세요.
나누는 수 2–5 — 첫 사실 가족
모드 및 난이도 선택
시간 제한 모드나 서바이벌 모드를 선택한 후, 쉬움/보통/어려움 중 난이도를 고르세요. 새로운 문제와 함께 산호초가 준비됩니다.
표지판 읽기
황동판에 a ÷ b = ? 가 표시됩니다. a 안에 b가 몇 번 들어가는지 생각해보세요.
몫 터뜨리기
정답이 적힌 거품을 선택하세요. 키보드 숫자 1, 2, 3 키로 왼쪽에서 오른쪽 순서대로 선택할 수 있습니다.
결과 확인
정답 거품은 녹색으로 빛납니다. 틀렸을 경우 정답이 표시되어 다음 문제를 더 명확하게 풀 수 있도록 도와줍니다.
세 개의 정답 거품
각 라운드마다 36 ÷ 9와 같은 문제가 나오고 세 개의 유리 거품이 나타납니다. 그중 정답인 몫이 들어있는 거품은 하나뿐입니다.
오답의 함정
정답과 가까운 숫자(정답 ±1 또는 주변 인수)가 오답으로 배치되어 있어, 단순히 크기만 보고 찍을 수 없도록 구성되었습니다.
세 가지 연산 난이도
쉬움 모드는 나누는 수 2~5, 보통 모드는 2~9, 어려움 모드는 12 × 12 범위까지 확장됩니다.
시간 제한 모드와 서바이벌 모드
75초 동안 기록에 도전하거나 목숨 3개를 가지고 플레이할 수 있습니다. 최고 점수는 기기에 저장됩니다.
리프 쿼션트는 초등학교 4학년 수준의 나눗셈 연산 게임입니다. 표지판에 나뉘는 수와 나누는 수가 나타나면(예: 36 ÷ 9 = ), 그 위에 몫 후보가 적힌 세 개의 거품이 떠오릅니다. 플레이어는 완성된 식을 만드는 거품을 터뜨려야 합니다. 오답으로 정답과 가까운 숫자들이 제시되므로, 단순히 느리게 숫자를 세는 것이 아니라 관련 곱셈 연산을 즉각적으로 떠올리도록 훈련합니다.
연산 유창성 향상
빠른 몫 산출 능력은 나중에 배우는 긴 나눗셈의 기초가 됩니다. 짧고 빠른 라운드 구성으로 연산 기억력을 강화합니다.
곱셈의 역연산 활용
9 × 4 = 36임을 아는 학생들은 이를 36 ÷ 9 = 4로 바로 전환할 수 있습니다. 거품을 터뜨리는 게임 형식을 통해 학습지보다 훨씬 재미있게 익힐 수 있습니다.
학습 효과가 있는 오답 구성
4 옆에 3이나 5 같은 숫자를 배치하여 단순한 어림짐작이 아닌 정확한 연산에 집중하게 합니다.
터치 인터페이스 지원
타이핑이 필요 없습니다. 세 개의 큰 거품은 태블릿에서 터치하기 쉬우며, 키보드 1~3번 키로도 플레이할 수 있습니다.
아니요. 모든 문제는 나누어떨어집니다. 이 게임은 나머지 계산이 아닌 나눗셈 연산 연습용입니다.
쉬움은 나누는 수 2~5와 몫 2~8, 보통은 나누는 수 2~9, 어려움은 12 × 12 범위까지의 문제를 다룹니다.
네. 1, 2, 3번 키를 눌러 왼쪽, 가운데, 오른쪽 거품을 선택할 수 있습니다.
오답 처리 시 정답인 몫을 보여줍니다. 다음 라운드에서 바로 새로운 문제가 나오므로 다시 한번 역연산을 연습할 수 있습니다.
초등학교 3~4학년(약 8~10세) 학생들이 한 자리 수 제수로 나눗셈을 배울 때 적합합니다. 어려움 모드는 12단 곱셈/나눗셈 복습에 유용합니다.
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