걷기 시작
쉬움, 보통, 어려움을 고르세요. 걷기를 누릅니다. 널빤지가 타르 기둥으로 미끄러지기 시작합니다.
닿을 때 탭
널빤지가 기둥에 닿을 때 탭. 긴 널빤지는 탭 한 번. 짧은 널빤지 두 장은 빠른 탭 두 번.
맞춘 널빤지를 쌓기
깨끗한 탭은 딱! 하고 점수와 연속을 더합니다. 늦거나 이른 탭은 첨벙이고 목숨을 깎습니다.
널빤지 열두 장 끝내기
널빤지 열두 장이면 걷기가 끝납니다. 첨벙 세 번도 끝. 최고는 높은 점수를 기억합니다.
햇볕에 바랜 부두
낡은 널빤지, 타르 기둥, 녹슨 못, 길 아래 짠물. 긴 널빤지와 짧은 짝이 물 쪽에서 미끄러집니다.
길을 탭
널빤지가 기둥에 닿을 때 부두를 탭하거나 탭을 누르거나 스페이스를 누릅니다. 긴 4분음은 탭 한 번. 8분음 짝은 빠른 탭 두 번.
딱! 또는 첨벙
맞으면 딱! 하고 널빤지가 더미로 뒤집힙니다. 첨벙은 널빤지를 물에 떨어뜨리고 목숨을 깎습니다. 점수와 연속이 걷기를 기록합니다.
난이도가 박자를 바꿉니다
쉬움은 4분음만, 느립니다. 보통은 4분음과 8분음. 어려움은 같은 섞임이 더 빠릅니다. 최고는 설정마다 저장됩니다.
리듬 타이밍. 아이들은 널빤지가 타르 기둥에 닿을 때 4분음(한 번)과 8분음(빠른 두 번)을 탭합니다.
길을 탭하거나 탭 버튼을 누르거나 스페이스를 누르세요. 널빤지가 기둥에 닿는 순간에 맞추세요.
제때 탭하면 점수가 늘고 연속이 자랍니다. 첨벙은 연속을 리셋하고 목숨을 깎습니다. 최고는 난이도마다 저장됩니다.
네. 스피커 버튼은 점수, 연속, 널빤지 옆 난간에 있습니다. 음소거 또는 소리를 기억합니다.