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2/4 와 4/4 다운비트 Stamp 게임

상자 박자

창고의 밤. 소나무 상자가 벨트를 굴러갑니다. 센 박 — 걸린 박자 카드의 다운비트 — 에 Stamp. 약한 박은 그대로. 틀린 Stamp 는 상자를 넘어뜨립니다. 쉬움은 2/4 만. 보통은 4/4. 어려움은 중간에 2/4 와 4/4 가 바뀝니다. 점수, 연속, 도장, 목숨 셋, 최고.

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상자 박자 하는 법

  1. 1

    창고를 밝히기

    상자 박자가 호박색 등 아래에서 기다립니다. 쉬움, 보통, 어려움을 고른 뒤 Stamp 로 시작.

  2. 2

    2/4 또는 4/4 읽기

    걸린 박자 카드는 2/4 또는 4/4 를 보여 줍니다. 그 박자의 다운비트만 Stamp.

  3. 3

    상자에 Stamp

    센 박 상자가 도장을 지날 때 Stamp 또는 스페이스. 약한 박 상자는 그대로. 넘어짐은 목숨을 깎고 연속을 리셋합니다.

  4. 4

    도장을 채우기

    열여섯 박이면 창고 닫힘. 목숨 셋. 점수와 최고는 HUD에 남습니다.

주요 기능

  • 다운비트에 Stamp

    상자가 호박색 등 아래로 굴러갑니다. 센 박에 도장을 지날 때 상자에 Stamp. 약한 박은 그대로. 맞으면 소나무에 낙인이 찍힙니다. 틀린 Stamp 는 상자를 넘어뜨립니다.

  • 걸린 카드의 2/4 와 4/4

    박자 카드는 2/4 또는 4/4 를 보여 줍니다. 1박이 다운비트. 마디의 다른 박은 조용합니다.

  • 점수, 연속, 도장, 최고

    깨끗한 박은 100점, 연속마다 40. 열여섯 박이면 벨트 닫힘. 넘어짐 세 번이면 끝. 최고는 쉬움, 보통, 어려움마다 저장됩니다.

  • 난이도가 기술을 바꿈

    쉬움: 2/4 만. 보통: 4/4. 어려움: 카드가 중간에 2/4 와 4/4 를 바꿉니다.

자주 묻는 질문

상자 박자는 어떤 연습인가요?

박자를 느끼기. 아이들은 2/4 또는 4/4 의 다운비트에 Stamp 하고 약한 박은 그대로 둡니다.

언제 Stamp 하나요?

1박 상자가 도장을 지날 때 Stamp. 마디의 다른 박에는 Stamp 하지 마세요.

점수는 어떻게 되나요?

깨끗한 박은 100점, 연속의 추가 히트마다 40. 넘어짐은 연속을 리셋하고 목숨을 깎습니다. 최고는 난이도마다 저장됩니다.

어려움에서는 무엇이 바뀌나요?

어려움은 걸린 카드가 중간에 2/4 에서 4/4 로(그리고 다시) 바뀝니다. 쉬움은 2/4. 보통은 4/4.

소리를 음소거할 수 있나요?

네. 스피커 버튼은 HUD의 상자 박자 옆에 있고 선택을 기억합니다.