수학 표현식의 결과를 어림하세요. 가장 가까운 추측을 한 플레이어가 가장 높은 점수를 얻습니다. 멀티플레이어 재미에 좋습니다!

모드 및 난이도 선택
솔로 또는 2인용을 선택한 다음 쉬움(간단한 곱셈 및 %), 보통(두 자릿수 곱셈, 제곱근), 또는 어려움(세 자릿수 수학, 소수 백분율, 연산 순서 혼합)을 선택하세요.
표현식 보기
'37 × 14' 또는 '√625' 또는 '280의 15%'와 같은 수학 표현식이 표시됩니다. 정확하게 계산하지 말고 머릿속으로 답을 어림하세요.
최고의 추측 입력
추측을 입력하거나 조정 버튼을 사용하세요. 2인용 모드에서는 제출을 탭하고 추측을 공개하지 않고 플레이어 2에게 기기를 전달합니다.
근접성에 따른 점수
정답이 공개됩니다. 점수는 정확도에 비례합니다. 2인용 모드에서는 더 가까운 추측이 라운드에서 승리합니다. 10라운드 후 누가 더 높은 점수를 얻었는지 확인하세요!
솔로 및 2인용 모드
개인 최고 기록에 도전하는 솔로 플레이를 하거나, 기기를 두 플레이어 간에 전달하여 1대1 어림 대결을 즐기세요. 개인 정보 보호 화면이 첫 번째 플레이어의 추측을 두 번째 플레이어에게 숨겨줍니다.
다양한 표현식 유형
곱셈, 나눗셈, 백분율, 제곱근, 제곱, 연산 순서 혼합 등 다양한 표현식을 포함하여 암산 어림 기술의 전체 범위를 다룹니다.
정확도 기반 점수
점수 = 100 - 백분율 오차. 놀라움(5% 이내), 좋음(15% 이내), 근접(30% 이내), 실패(30% 초과)로 평가됩니다. 2인용 모드에서는 가장 가까운 플레이어가 라운드를 획득합니다.
스마트 조정 컨트롤
전체 답을 다시 입력하지 않고 ±1, ±10, ±100 버튼을 사용하여 추측을 미세 조정합니다. 가까운 추측을 빠르게 확정하는 데 좋습니다.
가장 가까운 숫자 맞히기는 게임 쇼에서 영감을 받은 수학 어림 챌린지로, 참가자가 정답에 가장 가깝거나 초과하지 않고 맞힌 사람이 승리합니다. 여기서는 두 플레이어가 수학 표현식의 결과를 추측합니다. 정확한 계산은 필요 없으며, 최고의 암산 어림만 있으면 됩니다. 수 감각, 어림 전략, 정신적 근사치에 대한 편안함을 구축하는 훌륭한 방법입니다. 2인용 모드는 이것을 환상적인 소셜 및 파티 수학 게임으로 만듭니다.
실제 어림 능력 향상
37 × 14를 '약 520'으로 빠르게 근사할 수 있는 능력은 예산 책정부터 요리, 쇼핑에 이르기까지 매일 사용되는 기술입니다. 이 게임은 그 본능을 더 날카롭게 만듭니다.
그룹 및 가족에게 재미
2인용 패스 앤 플레이 모드는 수학 연습을 누구나 즐길 수 있는 소셜 게임으로 바꿉니다. 사전 수학 지식은 필요 없으며 좋은 본능만 있으면 됩니다.
다양한 수학 범위 포괄
간단한 곱셈부터 제곱근 및 백분율 계산까지, 다양한 표현식 유형은 일반적인 수학 연산의 전체 범위에 걸쳐 어림을 연습하도록 보장합니다.
수학 불안감 감소
라운드에서는 '충분히 가까운' 숫자가 이기기 때문에, 정확한 계산을 두려워하는 플레이어도 여전히 경쟁하고 성공을 즐길 수 있습니다. 이 게임은 정확성뿐만 아니라 직관을 보상합니다.
아니요! 추측이 백분율로 얼마나 가까운지에 따라 점수가 매겨집니다. 5% 이내로 맞추면 '놀라움' 등급과 거의 만점에 가까운 점수를 얻습니다. 핵심은 정확하게 계산하는 것이 아니라 올바른 범위에 들어가는 것입니다.
두 플레이어 모두 동일한 표현식을 봅니다. 플레이어 1이 추측을 입력하고 제출을 탭하면 추측이 숨겨집니다. 플레이어 2가 P1의 답을 볼 수 없도록 개인 정보 보호 화면이 나타납니다. P2가 제출한 후, 두 답과 정답이 공개됩니다. 가장 가까운 추측이 라운드에서 승리합니다.
쉬움: 간단한 곱셈(예: 7 × 8) 및 일반 백분율(50의 20%). 보통: 두 자릿수 곱셈, 제곱근, 제곱. 어려움: 세 자릿수 곱셈, 소수 백분율(240의 12.5%), 큰 제곱근 및 연산 순서 혼합(a + b × c).
시간 제한은 없습니다. 추측을 형성하는 데 필요한 만큼 시간을 할애할 수 있습니다. 게임은 속도보다 정확도에 중점을 두므로 신중한 근사치가 권장됩니다.
최고의 10라운드 솔로 점수는 브라우저의 로컬 저장소에 각 난이도별로 별도로 저장됩니다. 브라우저 데이터를 지우기 전까지 세션 간에 유지됩니다.