설정 선택
쉬움(선형만 해당, 5쌍), 중간(다양한 공식 유형, 4쌍), 또는 어려움(모든 유형, 3쌍)을 선택하세요. 10라운드 아케이드 또는 서바이벌 모드를 선택하세요.
x → y 표 분석
입력-출력 쌍으로 이루어진 표가 나타납니다. 패턴을 분석하세요 — y가 선형적으로 증가하나요? 이차적으로 증가하나요? 절댓값이나 모듈러 연산을 포함하나요?
추가 데이터 탐색 (중간/어려움)
확신이 서지 않나요? 탐색란에 x 값을 입력하고 해당 y 값을 확인하세요. 이를 사용하여 가설을 테스트하세요 — 예를 들어, y 절편을 찾기 위해 x=0을 탐색하거나, 절댓값 동작을 테스트하기 위해 x=-1을 탐색하세요.
공식 선택
모든 데이터 포인트와 일치하는 공식을 클릭하거나 (1–4) 키를 누르세요. 정답을 맞히면 기본 점수 10점과 속도 보너스가 주어집니다. 각 라운드 후에 설명을 확인하세요.
7가지 공식 카테고리
선형(y = ax + b), 이차(y = x² + b), 절댓값(y = |x| + b), 삼차(y = x³), 모듈러(y = x mod n), 바닥 나누기(y = ⌊x/n⌋), 지수(y = 2^x 또는 3^x) — 다양한 종류의 함수군을 포함합니다.
추가 증거를 위한 탐색 기능
중간 및 어려움 난이도에서 추가 x 값을 테스트하여 답을 결정하기 전에 더 많은 데이터를 수집하세요. 유사해 보이는 공식을 구별하기 위해 문제당 3~4개의 무료 탐색 기회를 사용하세요.
그럴듯한 오답 선택지
오답은 무작위가 아닙니다. 항상 정답과 같은 공식군에서 나옵니다 (예: 정답이 y = 2x + 3이라면, 오답은 y = 2x + 1 및 y = 3x + 3일 수 있습니다). 이로 인해 게임이 실제로 도전적이 됩니다.
난이도에 따른 표시 쌍 수 조절
쉬움은 5개의 x→y 쌍(선형만 해당)을 표시하고, 중간은 4쌍, 어려움은 모든 공식 유형에 걸쳐 3쌍만 표시합니다. 최소한의 데이터로 최대한의 추론 능력을 요구합니다.
공식 맞추기는 입력-출력 데이터 쌍을 분석하여 이를 생성한 숨겨진 규칙을 식별하는 수학 추론 퍼즐입니다. 본질적으로 수학 함수를 역공학하는 것으로, 대수학, 데이터 과학 및 과학적 추론의 핵심 기술입니다. x = 1일 때 y = 4, x = 2일 때 y = 7, x = 3일 때 y = 10이라면, y = 3x + 1이라고 추론할 수 있나요? 이 게임은 선형 함수부터 지수 함수까지 다루며, 대수학 학생부터 수학 퍼즐을 좋아하는 성인까지 매력적인 도전 과제를 제공합니다.
함수 직관력 향상
x→y 표를 반복적으로 분석하면 함수군에 대한 직관적인 느낌을 기를 수 있습니다. 이차 성장 패턴이나 절댓값 V 모양을 한눈에 인식하게 될 것입니다.
훌륭한 대수학 보충 학습
함수 유형을 다루는 모든 대수학 또는 사전 미적분학 과정의 완벽한 동반자입니다. 능동적 추론을 통해 추상적인 함수 개념(기울기, 꼭짓점, 모듈러)을 구체적으로 이해할 수 있게 합니다.
탐색 메커니즘은 과학적 사고를 가르칩니다
가설을 구별하기 위해 테스트 입력을 설계하는 것은 과학자와 엔지니어가 생각하는 방식과 정확히 같습니다. 탐색 기능은 이 게임을 소규모 과학 탐구로 만듭니다.
선형부터 지수까지
게임에 등장하는 공식군은 매우 다양합니다. 단순한 y = ax + b(중학생에게도 접근 가능)부터 삼차 및 지수 함수까지 아우르며, 고등학교 이상에서도 관련성을 유지합니다.
선형(y = ax + b), 이차(y = x² + b), 절댓값(y = |x + a| + b), 삼차(y = x³ + b), 모듈러(y = x mod n), 바닥 나누기(y = ⌊x/n⌋), 지수 밑 2(y = 2^x), 지수 밑 3(y = 3^x)입니다. 쉬움 모드는 선형으로 제한되며, 어려움 모드에서는 모든 유형이 해제됩니다.
중간 및 어려움 난이도에서는 '값 테스트' 입력란이 나타납니다. 임의의 x 값을 입력하면 숨겨진 공식이 생성하는 y 값을 볼 수 있습니다. 이를 사용하여 가설을 테스트하세요. 예를 들어, 상수 항을 찾기 위해 x=0을 탐색하거나, 절댓값 대칭을 확인하기 위해 x=−2를 탐색할 수 있습니다. 문제당 3~4개의 무료 탐색 기회가 제공됩니다.
오답 선택지는 항상 정답과 동일한 공식군에서 나옵니다. 정답이 y = 2x + 5라면, 오답으로 y = 2x + 3, y = 3x + 5, y = 2x − 1이 나올 수 있습니다. 이는 공식 유형만 보고 찍는 것을 방지합니다.
빠르게 답할수록 최대 +50점의 추가 점수를 얻습니다. 문제당 30초의 카운트다운이 진행되며, 처음 몇 초 안에 답하면 거의 만점의 보너스를 받습니다. 시간이 지남에 따라 보너스는 선형적으로 감소합니다.
1, 2, 3, 또는 4를 눌러 공식 선택지를 선택하세요. Enter 또는 Space 키를 눌러 확인하세요. Tab 키는 탐색 입력과 다른 컨트롤 간에 포커스를 이동합니다. 이로 인해 게임을 키보드로 완벽하게 접근할 수 있습니다.