은행 읽기
플라자 금고는 혼자 시작해요. 티켓에 총액 ÷ 3 이 나와요. 안내는 같은 몫을 따르기. 은행을 셋으로 나눠요. 각 금고를 소수 첫째까지 따르세요.
$1 또는 $0.1 고르기
은행에 남은 돈이 있어요. $1 을 누르면 1달러, $0.1 을 누르면 소수 첫째를 부어요. 쉬움, 보통, 어려움은 네온 막대에 있어 메뉴 없이 바꿔요.
같은 몫을 따르기
가발, 반려동물, 시계를 길게 눌러 그 금고에 따르세요. 몫에서 멈추세요. 성공하면 가게에 불이 켜져요. 그 금고에 너무 많아요 하면 동전 하나가 줄고 유리가 비어요.
여섯 번이면 불 꺼짐
여섯 층을 잠그면 이기거나, 동전이 없을 때까지 해요. 불 꺼짐은 금고 점수, 등급, 다시 쇼핑을 보여 줘요.
세 개의 상점 계산대
가발, 애완동물, 시계 상점이 바닥에 있습니다. 계산대를 길게 눌러 은행에서 금액을 옮겨 담으세요. 알맞게 채워지면 상점 창문에 불이 들어오고 동전이 쌓입니다. 너무 많이 채우면 유리창이 튕겨 나가고 소중한 동전 기회를 하나 잃게 됩니다.
$1 및 $0.1 노즐
자릿값 개념을 활용하는 게임입니다. $1를 누르면 1달러씩, $0.1를 누르면 0.1달러씩 옮길 수 있습니다. 쉬운 단계에서는 작은 소수 단위만 사용하지만, 중급 및 고급 단계로 갈수록 은행 총액이 커져 두 종류의 동전을 적절히 섞어 사용해야 합니다.
계산대 점수 및 연속 콤보
세 상점에 똑같은 금액을 채우면 Till 포인트가 적립됩니다. 100점에서 시작하며, 연속 성공 시 50점씩 추가됩니다. 점수가 올라갈 때 마지막 상점에서 점수 아이콘이 튀어 오릅니다. 실수하면 연속 콤보가 초기화됩니다.
난이도에 따른 은행 총액 변화
쉬움 단계는 $1.2에서 $3.6, 보통 단계는 $3.9에서 $10.5, 어려움 단계는 $10.8에서 $24.0 사이의 금액을 다룹니다. 모든 총액은 3으로 나누었을 때 소수점 첫째 자리까지 딱 떨어집니다.
Plaza Till은 초등학교 5학년 수준의 소수 나눗셈 게임입니다. 아이들은 은행에 있는 금액을 세 상점으로 똑같이 나누어 담으며 소수점 첫째 자리까지 정확하게 계산하는 연습을 합니다. 쉬움 단계에서는 작은 소수를 다루지만, 중급과 고급 단계에서는 $1와 $0.1를 혼합하여 더 큰 금액을 나누어야 합니다. 단순히 퀴즈를 푸는 것이 아니라, 직접 금액을 나누는 과정을 통해 소수 나눗셈의 원리를 익힐 수 있습니다.
나눗셈과 자릿값의 만남
초등 5학년 수학 과정인 소수점 첫째 자리까지의 나눗셈을 게임으로 구현했습니다. 은행 금액을 읽고 $1와 $0.1 동전을 세 상점에 똑같이 배분하며 자연스럽게 수학 개념을 체득합니다.
세 개의 상점, 하나의 몫
가발, 애완동물, 시계 상점에 담긴 금액이 일치해야 합니다. 한쪽 상점에 너무 많이 담으면 다시 채워야 하므로, 정확한 나눗셈의 중요성을 몸소 체험할 수 있습니다.
즉각적인 피드백
성공 시 상점에 불이 들어오고 점수가 올라갑니다. 실패 시에는 해당 그릇이 비워집니다. 게임 전체에 '똑같이 나누어 담기'라는 일관된 원칙을 사용하여 아이들이 학습 내용을 쉽게 이해할 수 있습니다.
터치와 마우스 모두 지원
상점을 길게 눌러 금액을 옮기는 직관적인 방식을 사용합니다. 터치 대상이 큼직하고, 현재 선택된 상점이 빛나기 때문에 조작이 편리합니다.
모든 문제는 은행 총액을 3으로 나누어 소수점 첫째 자리까지 떨어지는 나눗셈입니다. 쉬움 단계는 $0.4 ~ $1.2, 보통 단계는 $1.3 ~ $3.5, 어려움 단계는 $3.6 ~ $8.0 범위의 금액을 다룹니다.
세 상점 모두 똑같은 몫으로 성공적으로 채우면 점수를 얻습니다. 기본 100점에서 시작하며, 연속 성공 시 50점씩 추가됩니다. 너무 많이 담으면 연속 성공이 초기화되고 소중한 동전 3개 중 하나를 잃습니다.
티켓에 적힌 총액을 읽고 3으로 나누라는 뜻입니다. 예를 들어 $4.5 ÷ 3 = $1.5이므로, 각 상점에 $1.5씩 나누어 담아야 합니다.
은행 총액이 최대 $24.0까지 늘어납니다. 따라서 더 많은 $1 동전을 먼저 담은 뒤 $0.1 단위로 마무리해야 하며, 배분 속도도 더 빨라집니다.
초등학교 5학년 소수 나눗셈 학습용입니다. 6학년 학생들도 보통 및 어려움 단계를 통해 빠른 자릿값 연산 능력을 키울 수 있습니다.