리그가 시작됨
웨이퍼 프레스는 저절로 시작됩니다. 구리 막대에서 쉬움, 보통, 어려움을 누르세요. 튜브 위에는 시작 버튼이 없습니다.
숫자를 읽기
CRT에 세 자리 수가 나옵니다. 안내가 웨이퍼를 눌러입니다. 백, 십, 일을 읽으세요. 점등 판이 이미 누른 것을 셉니다.
웨이퍼를 눌러
백 웨이퍼는 백에, 십 웨이퍼는 십에, 일 웨이퍼는 일에 누르세요. 너무 넣었으면 튜브에서 잡아당기기. 자리가 0이면 그 튜브는 비워 두세요. 그다음 전원을 내리세요. 점등이 맞으면 숫자 점등이 들립니다.
리그를 채워 프레스 고요까지
여덟 숫자를 점등하면 이기고, 램프가 없어질 때까지 해도 됩니다. 프레스 고요는 스파크, 등급, 다시 누르기를 보여 줍니다.
웨이퍼를 눌러
CRT에 세 자리 수가 나옵니다. 백, 십 또는 일 웨이퍼를 그 튜브에 누르세요. 너무 넣었으면 잡아당기기. 그다음 전원을 내리세요. 맞으면 숫자 점등이 나오고 스파크가 더해집니다. 틀리면 튜브가 비고 램프 하나가 꺼집니다.
리그에서 프레스 고요까지
웨이퍼 프레스는 저절로 시작됩니다. 쉬움, 보통, 어려움은 구리 막대에 있어 메뉴 없이 바꿉니다. 숫자 점등마다 리그가 채워집니다. 여덟 번 점등하면 프레스 고요입니다.
스파크 점수와 연속
숫자 점등마다 120 스파크에서 시작하고 연속마다 60이 늘어납니다. 점수가 전원에서 튀어 오릅니다. 틀리면 연속이 리셋됩니다.
실력을 바꾸는 난이도
쉬움은 0이 없는 작은 세 자리 수이고, 점등이 이미 맞으면 전원이 빛납니다. 보통은 100-999와 0을 위한 빈 튜브입니다. 어려움은 그 범위를 유지하고, 자주 0을 숨기고, 튜브 말을 숨기고, 수를 백 + 십 + 일로 씁니다.
웨이퍼 프레스는 초등 2학년 자릿값 게임입니다. 아이들은 백, 십, 일 웨이퍼를 유리 튜브 세 개에 누른 다음 전원을 내려 CRT의 세 자리 수에 맞춥니다. 쉬움은 0이 없는 작은 수입니다. 보통과 어려움은 100-999를 열고, 0은 빈 튜브입니다. 어려움은 튜브 말도 숨기고 수를 백 + 십 + 일로 보여 줍니다. 퀴즈 카드를 누르는 게 아니라 보이는 세 자리 수를 만드는 실력입니다.
움직이는 세 자리 자릿값
2학년 수학은 백, 십, 일을 보게 합니다. 웨이퍼 프레스는 동작으로 만듭니다. CRT를 읽고, 웨이퍼를 눌러, 그다음 전원을 내리세요.
리그를 켜는 경주
숫자 점등마다 리그가 채워집니다. 점등이 맞으면 머신이 다시 켜지는 느낌이 납니다.
튜브의 바로 반응
맞으면 스파크가 전원에서 튀고 CRT가 숫자 점등이라고 합니다. 틀리면 웨이퍼가 쏟아집니다. 보드는 항상 웨이퍼를 눌러이므로 CRT와 안내가 같은 말입니다.
손가락이나 마우스로
웨이퍼 판을 누르거나 튜브를 잡아당기기. 터치 목표가 크고, 쉬움에서는 점등이 준비되면 전원이 빛납니다.
CRT에 세 자리 수가 나옵니다. 쉬움은 0이 없는 작은 수입니다. 보통은 100-999이고 0도 있습니다. 어려움은 100-999이고, 자주 0이 나오며, 튜브 말을 숨기고 수를 백 + 십 + 일로 씁니다.
숫자 점등마다 120 스파크에서 시작하고 연속마다 60이 늘어납니다. 틀리면 연속이 리셋되고 램프 세 개 중 하나가 꺼집니다.
CRT를 읽으세요. 백 웨이퍼는 백에, 십 웨이퍼는 십에, 일 웨이퍼는 일에 눌러 점등이 맞을 때까지. 남은 것은 잡아당기기. 자리가 0이면 그 튜브는 비워 두세요. 그다음 전원을 내리세요.
어려움도 100-999이지만 0이 더 자주 나오고, 튜브 말이 숨고, CRT가 백 + 십 + 일로 쓰므로 전개형에서 웨이퍼를 눌러 하게 됩니다.
웨이퍼 프레스는 초등 2학년 세 자리 자릿값입니다. 쉬움은 0이 없는 작은 수입니다. 보통과 어려움은 나머지 100-999를 엽니다.