프리즘을 칠한 뒤 분수를 쓰세요.
정수 하나. 1/2, 1/3, 1/4.
난이도 선택
8번의 도전 모드 또는 3번의 기회가 주어지는 서바이벌 모드 중 선택하세요. 쉬움 난이도는 정수 1개와 작은 분모를 사용합니다. 어려움 난이도는 더 많은 정수와 세밀하게 나뉜 조각을 사용합니다.
대분수 읽기
프리즘 위에 대분수가 표시됩니다. 그만큼의 정수 전체와 남은 부분만큼 분수를 채우세요.
면 색칠하기
면을 탭하거나 드래그하여 색칠하세요. 정확히 채워야 합니다. 서바이벌 모드에서 너무 많이 채우면 기회를 잃고 연속 기록도 끊깁니다.
가분수 입력하기
전체 조각이 몇 개인지, 그리고 한 정수가 몇 개의 조각으로 나뉘어 있는지 입력하세요. 성공하면 다음 문제가 나옵니다.
믹스 색칠하기
각 프리즘은 똑같은 크기의 면으로 나뉘어 있습니다. 탭하거나 드래그하여 채워보세요. 프리즘 하나를 가득 채우면 1이 됩니다. 나머지는 필요한 만큼만 채우세요.
숫자로 입력하기
키패드가 활성화됩니다. 분자를 입력하고 분모를 입력하세요. 대분수가 가분수로 변환됩니다.
즉각적인 피드백
정확하게 채우면 점수가 올라가고 유리가 고정됩니다. 너무 많이 색칠하면 실패 표시가 뜹니다. 틀린 분수를 입력하면 박스가 초기화됩니다.
도전하는 점수
각 단계는 100점에서 시작하며 연속 성공 시 점수가 올라갑니다. 8번 연속 성공하면 공방 보너스가 추가됩니다. 최고 점수는 모드와 난이도별로 저장됩니다.
프리즘 믹스는 대분수를 가분수로 변환하는 학습 게임입니다. 육각형 유리 프리즘이 '전체'를 대신합니다. 학생들은 대분수에 맞춰 프리즘 면을 색칠하고 그에 해당하는 가분수를 직접 입력합니다. 그림과 숫자를 연결하여 학습하며, 버튼과 라벨은 사이트 언어 설정에 따라 제공됩니다.
전체를 눈으로 확인
대분수는 따로 떨어진 두 숫자가 아닙니다. 가득 찬 프리즘은 '전체'를 의미하고, 남은 프리즘은 '분수' 부분을 의미함을 직관적으로 배웁니다.
세어보고, 입력하기
학생들은 분자를 쓰기 전에 색칠된 조각의 수를 직접 세어봅니다. 단순히 공식을 외우는 것이 아니라 변환의 원리를 이해하게 됩니다.
직관적인 터치 학습
화면을 드래그하여 색칠하세요. 키패드는 보드 아래에 위치하여 학습 흐름을 방해하지 않습니다.
역동적인 점수 시스템
점수를 획득하고 연속 기록을 세우는 과정은 지루한 수학 문제 풀이가 아닌, 마치 공방에서 작업을 하는 듯한 즐거움을 줍니다.
정수 부분에 분모를 곱한 뒤 분자를 더하세요. 그 합이 새로운 분자가 됩니다. 분모는 그대로 유지됩니다. 예: 1 1/6은 7/6이 됩니다.
실패로 간주됩니다. 추가로 색칠된 부분은 적용되지 않으며 연속 기록이 초기화됩니다. 서바이벌 모드에서는 기회(생명)가 하나 줄어듭니다.
아니요. 작업대 패드로 숫자를 입력할 수 있습니다. 입력 단계에서는 일반 키보드를 사용할 수도 있습니다.
정수의 개수와 프리즘이 나뉘는 조각의 세밀함이 달라집니다. 어려움 난이도에서는 최대 정수 3개와 8등분된 조각이 사용됩니다.
대분수와 가분수 변환을 배우는 초등학교 3~5학년 학생들을 대상으로 합니다. 초등학교 4학년 과정에 가장 적합합니다.
