자에서 시작
라운드는 물체에서 열려요. 문구는 이 물체의 길이는?이에요. 점수는 위 막대에 타이머와 함께, 서바이벌에서는 목숨과 함께 있어요.
막대가 멈춘 곳 읽기
파란 막대는 0에서 눈금까지 가요. 그 숫자를 인치 또는 cm로 읽어요. 긴 자에서는 가장 가까운 숫자 눈금부터 세요.
길이 터치
네 길이 중 하나를 터치. ✓ 정답! 📏가 점수를 올려요. ✗ 오답!은 답: 5 cm를 보여 줘요. 서바이벌에서는 틀린 터치가 목숨을 깎아요.
다시하기 또는 설정 변경
게임 종료!는 정답, 오답, 정확도를 보여 줘요. 다시하기는 같은 게임 모드를 유지해요. 설정에서 60초 도전 또는 서바이벌, 쉬움·보통·어려움을 고른 뒤 시작! 최고를 넘기면 신기록! 🏆
막대 읽기
이 물체의 길이는? 파란 막대는 0에서 시작해 눈금에서 멈춰요. 그 아래 숫자가 길이예요. 답하기 전에는 색이 안 칠해져요.
네 가지 길이
인치 또는 cm 길이를 터치. ✓ 정답! 📏가 점수를 올려요. ✗ 오답!은 답: 5 인치를 보여 주고, 서바이벌에서는 목숨을 잃어요.
쉬움, 보통, 어려움
쉬움: 작은 물체, 인치만 (1–6). 보통: 큰 물체, 인치 또는 센티미터 (1–12). 어려움: 혼합 단위, 넓은 범위 (1–20cm / 1–8in). 설정에서 바꾼 뒤 시작!
60초 도전과 서바이벌
60초 도전: 60초 안에 최대한 많이 측정하기. 서바이벌: 생명 3개 — 틀리면 목숨 잃음. 톱니바퀴가 설정을 열고, 최고는 게임 모드마다 저장돼요.
자 달리기는 이 물체의 길이는?이라고 물어요. 물체를 재고 맞는 길이를 터치! 파란 막대가 자 위에 있고, 인치 또는 cm로 길이를 터치해요. 쉬움은 인치만. 보통과 어려움은 센티미터도 넣어요. 60초 도전 또는 서바이벌로 플레이하세요. 설정은 톱니바퀴 뒤, 시작!이 새 최고를 열어요.
실용적인 측정 실력
이 물체의 길이는?이 라운드 전부예요. 파란 막대와 눈금으로 자 읽는 법을 익힌 뒤 길이를 터치해요.
두 단위 체계를 배워요
쉬움은 인치만. 보통과 어려움은 인치와 cm를 섞어서, 버튼의 단위가 자와 맞아야 해요.
막대는 눈금에서 멈춰요
파란 막대는 0에서 뻗어요. 멈춘 눈금을 읽고 그 길이를 터치하세요.
60초 도전 또는 서바이벌
60초 도전은 시계와 겨루고, 서바이벌은 생명 3개 — 틀리면 목숨 잃음. 설정은 게임 모드마다 최고를 저장해요.
쉬움은 인치만 쓰며 인치로 표시됩니다. 보통과 어려움은 인치 또는 cm를 쓸 수 있어요. 단위는 물체와 각 길이 버튼에 나옵니다.
네! 모든 측정은 정수예요(분수나 소수 없음). 자를 처음 배우는 아이도 쉽게 할 수 있어요.
연필, 크레용, 열쇠, 숟가락, 나뭇잎, 바나나, 물고기, 깃털, 클립 등 일상 물체 18가지 — 각각 이모지 아이콘으로 보여요.
네. 1, 2, 3, 4를 눌러 맞는 길이를 고르세요. ✓ 정답! 📏 또는 ✗ 오답!이 같은 방식으로 나타나요.
1–3학년(만 6–9세)용으로 만들었어요. 쉬움은 자를 읽는 법을 배우는 1학년에 맞고, 어려움은 두 단위와 더 큰 숫자로 윗학년을 도전하게 해요.