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  3. 단어를 눌러 비밀 단어를 밝혀요

단어를 눌러 비밀 단어를 밝혀요

두문자 퍼즐

단서에 맞는 단어를 누르세요. 첫 글자가 비밀 단어를 만듭니다. 쉬움, 보통, 어려움과 점수, 목숨, 최고 기록이 있어요. 단서에 맞는 단어를 누르세요. 첫 글자가 비밀 단어를 만듭니다!

퍼즐언어 예술단어3rd–5th

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두문자 퍼즐 하는 법

  1. 1

    단서 읽기

    게임은 비밀 단어부터 시작합니다. 단서와 어떤 단어가 맞을까? 줄을 읽으세요. 단서에 맞는 단어를 누르세요. 첫 글자가 비밀 단어를 만듭니다!

  2. 2

    힌트 쓰기

    쉬움에서는: 짧은 비밀 단어, 첫 글자 힌트 — A(으)로 시작. 보통에서는: 중간 비밀 단어, 글자 수 힌트 — 예를 들어 4글자. 어려움: 더 긴 비밀 단어, 단서만. 쉬움: 짧은 비밀 단어, 첫 글자 힌트. 보통: 중간 비밀 단어, 글자 수 힌트

  3. 3

    단어 누르기

    맞는 단어를 누르세요. 정답!이면 비밀 단어의 다음 글자가 채워집니다. 연속 성공은 2연속!으로 나옵니다. 아직 아닙니다!는 목숨을 하나 잃습니다.

  4. 4

    끝내고 다시 하기

    칸이 다 차면 비밀 단어는 CAT!이라고 나옵니다. 퍼즐 다섯 개 뒤, 또는 목숨이 다하면 잘했어요!와 정답, 실수, 정확도가 나옵니다. 다시 하기, 또는 설정에서 쉬움, 보통, 어려움을 고르고 시작. 최고를 넘기면 새 기록!

주요 기능

  • 비밀 단어 칸

    빈 칸이 비밀 단어 아래에 있습니다. 정답!마다 그 단어의 첫 글자가 다음 칸에 들어가 단어 전체가 드러납니다.

  • 어떤 단어가 맞을까?

    단서를 읽고 단어를 누르세요. 정답!이면 초록이 됩니다. 아직 아닙니다!는 실수이며 목숨을 하나 잃습니다.

  • 쉬움, 보통, 어려움

    쉬움: 짧은 비밀 단어, 첫 글자 힌트(A(으)로 시작). 보통: 중간 비밀 단어, 글자 수 힌트. 어려움: 더 긴 비밀 단어, 단서만. 설정에서 바꾼 뒤 시작을 누르세요.

  • 점수, 목숨, 최고

    위쪽 바에 점수, 목숨, 몇 번째 퍼즐인지가 나옵니다. 라운드는 잘했어요!로 끝나고 정답, 실수, 정확도가 나옵니다. 새 기록!이 최고를 저장합니다.

두문자 퍼즐이란?

두문자 퍼즐은 어떤 단어가 맞을까?라고 묻습니다. 단서에 맞는 단어를 누르면 첫 글자가 비밀 단어를 만듭니다. 쉬움은 A(으)로 시작을 더하고, 보통은 글자 수를 더하며, 어려움은 단서만 있습니다. 점수와 목숨은 위쪽 바에 있고, 최고는 설정에서 기다립니다.

왜 두문자 퍼즐을 할까요?

  • 1

    단서는 하나씩

    보드에는 비밀 단어 칸, 단서 하나, 알록달록한 단어 몇 개가 있습니다. 맞는 것을 누르세요. 정답!이면 다음 글자가 채워집니다.

  • 2

    힌트가 있어도 고를 일이 남아요

    쉬움은 A(으)로 시작을 보여주고, 보통은 4글자처럼 글자 수를 보여줍니다. 보드의 다른 단어도 같은 힌트를 쓰므로 단서를 읽어야 합니다.

  • 3

    짧은 라운드, 최고를 노려요

    퍼즐 다섯 개, 목숨 셋, 점수. 퍼즐이 끝나면 비밀 단어는 CAT!이라고 나옵니다. 그다음 잘했어요! 다시 하기 또는 설정을 엽니다.

자주 묻는 질문

두문자 퍼즐이란 무엇인가요?

단서를 읽고 맞는 단어를 누릅니다. 맞은 단어의 첫 글자가 비밀 단어 칸을 채웁니다.

쉬움, 보통, 어려움은 무엇이 다른가요?

쉬움: 짧은 비밀 단어, 첫 글자 힌트 — A(으)로 시작. 보통: 중간 비밀 단어, 글자 수 힌트 — 예를 들어 4글자. 어려움: 더 긴 비밀 단어, 단서만.

틀린 단어를 누르면 어떻게 되나요?

아직 아닙니다!가 나오고 목숨이 하나 줄어듭니다. 정답!이면 점수가 이어집니다. 실수 세 번이면 라운드가 끝납니다.

설정은 어디에 있나요?

톱니바퀴가 설정을 엽니다. 쉬움, 보통, 어려움을 고른 뒤 시작을 누르세요. 잘했어요! 뒤에는 다시 하기로 새 라운드를 시작하거나, 설정에서 난이도를 바꿉니다.

38 플레이