조차장 읽기
나열 연결기는 혼자 시작합니다. 쪽지는 항목 사이에 쉼표를 연결해. 각 틈에 연결기를 끌어다 놓아. 영어 줄은 칸에 남습니다.
통에서 끌어오기
통은 연결기를 듭니다. 칸 사이 점선 주머니에 놓으세요. 쉬움, 보통, 어려움은 에나멜 판에 남습니다.
진짜 틈마다 채우기
히트는 연결기를 앉히고 연결을 줍니다. 줄은 나열은 항목 사이에 쉼표가 필요해. 실수는 그 틈은 연결기를 받지 않아 라고 하고 핀은 통으로 돌아갑니다.
조차장 폐쇄까지 여섯 열차
이기려면 여섯 열차를 연결하거나, 등불이 꺼질 때까지 이어 가세요. 조차장 폐쇄는 연결, 등급, 다시 연결을 보여 줍니다.
연결기 통
통에서 연결기를 집어 칸 사이 주머니에 놓으세요. 빈 주머니는 연결기가 앉을 때까지 점선입니다. 드래그하는 동안 뜨거운 주머니가 빛납니다.
칸 위의 영어 나열
쉬움은 세 항목을 놓고 and로 끝납니다. 보통은 네 개를 엽니다. 어려움은 and를 자기 칸으로 나누고 뒤에 가짜 틈을 남깁니다 — 그 틈은 연결기를 받지 않아.
연결과 연속
앉은 연결기는 연결을 줍니다. 히트는 100에서 시작해 연속마다 50 늘어납니다. 점수는 주머니에서 뜹니다. 실수는 핀을 통으로 되돌리고 연속을 리셋합니다.
기술이 바뀌는 난이도
쉬움은 진짜 틈 둘. 보통은 셋. 어려움은 and 뒤에 가짜를 더해 나열 쉼표가 어디에 앉는지 알아야 합니다. 메뉴 없이 에나멜 판에서 쉬움, 보통, 어려움을 바꿉니다.
나열 연결기는 초등 2~4학년 문법 게임입니다. 아이들은 통에서 연결기를 끌어 영어 칸 사이 틈에 놓으며 나열 쉼표를 연습합니다. 쉬움과 보통은 진짜 틈을 모두 채웁니다. 어려움은 and 뒤에 가짜를 더합니다. 기술은 항목 사이에 쉼표를 놓는 것이지, 퀴즈 문장을 누르는 것이 아닙니다.
나열은 항목 사이에 쉼표가 필요해
칸이 목록을 보여 줍니다. 아이들은 쉼표가 갈 자리에 연결기를 고정하고, 어려움에서 and 뒤에는 하나가 안 오는 이유를 느낍니다.
보드와 페이지에 같은 말
칩은 나열 연결기, 연결기, 통, 연결, 조차장 폐쇄, 다시 연결이라고 합니다. 하는 법은 그 말을 씁니다.
바로 연결 피드백
히트는 핀을 앉히고 연결을 줍니다. 실수는 통으로 튕깁니다. 보드는 항상 각 틈에 연결기를 끌어다 놓아 라고 합니다.
손가락이나 마우스로
연결기를 잡고 주머니에 놓으세요. 터치 대상은 크고, 드래그하는 동안 뜨거운 주머니가 빛납니다.
모든 줄은 영어 나열입니다. 쉬움은 세 항목. 보통은 넷. 어려움은 다섯과 and 뒤 가짜 틈.
진짜 틈에 연결기를 앉히세요. 100 연결에서 시작해 연속마다 50 늘어납니다. 실수는 연속을 리셋하고 등불 셋 중 하나를 씁니다.
나열은 셋 이상을 셉니다. 사이에 쉼표를 넣습니다: apples, bananas, and grapes. 통에서 연결기를 그 틈으로 끌어 오세요.
어려움은 and를 자기 칸으로 나눕니다. and 뒤 주머니는 연결기를 받지 않아. 거기에 놓으면 그 틈은 연결기를 받지 않아 라고 합니다.
나열 연결기는 초등 2~4학년 나열 쉼표용입니다. 영어 칸은 영어로 남습니다. 버튼과 라벨은 언어를 따릅니다.