Descobreix tots els jocs amb l'etiqueta Elementary School. Gratis, sense descàrrega i sense compte.
El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!
Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!
Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.
Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.
Un taller il·luminat per tons coure i una guardiola de ceràmica amb forma de ratolí rentador. Primer, compta els cèntims, les monedes de 5, 10 i 25 centaus que ja hi ha a la panxa. Després, toca les monedes de la safata de fusta per arribar a un nou total. Dissenyat per a alumnes de primer a tercer de primària que practiquen el valor de les monedes i sumes amb diners.
Desafia la CPU en una batalla de rimes ràpida! Torneu a dir paraules que rimin amb la paraula base. Si en falles una, el teu oponent guanya la ronda. L'últim jugador que quedi guanya la batalla!
Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!
Segueix una cadena d'associacions de paraules triant la paraula connectada següent entre diverses opcions. Cada resposta correcta estén la cadena, augmenta el teu combo i revela sorprenents vincles conceptuals entre paraules quotidianes.
Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.
Troba totes les paraules amagades en una graella de lletres! Fes clic i arrossega per ressaltar les paraules amagades horitzontalment, verticalment i diagonalment. Tria entre categories d'animals, països, menjar, espai, esports i natura en tres nivells de dificultat.
Fes saltar un escarabat llanterner a través d'un canal de cendra utilitzant barcasses de ferro en moviment. Un rètol et pregunta quin nombre és múltiple de 8, 3 o 12. Aterra només a les barcasses que coincideixin. Un nombre incorrecte et farà caure a l'escòria. Dissenyat per practicar els múltiples per a alumnes de tercer a cinquè de primària.
Un pati de pedra calcària sota la llum de la lluna. Boles de vidre numerades llisquen per canals de pedra humida. Toca'n dues que sumin el nombre de la placa del pou. Si encertes, la parella cau a la cisterna. Si falles, es trenca la ratxa. Si el mur s'omple, perds una vida. Dissenyat per practicar sumes de primer i segon de primària.
Un taller d'embalatge de paper kraft t'espera amb la següent safata. Arrossega les formes 2D planes de paper a la paperera de "Pla" i els sòlids 3D a la caixa de "Sòlid". Pràctica de geometria per a infantil: els cercles són plans, els cubs ocupen espai. Neteja cinc safates, conserva tres encunys de llautó i competeix contra la premsa en nivells més difícils.
Arrossega cercles, quadrats, triangles i rectangles als seus espais corresponents en aquest divertit joc de classificar formes. Competeix contra el rellotge o classifica formes en 8 rondes clàssiques: ideal per a la geometria primerenca i el reconeixement de formes!
El famolenc cocodril sempre menja el número més gran! Posa el signe >, <, o = entre dos números fins a 100. Un divertit cocodril animat gira per encarar-se al número més gran després de cada resposta.
Les monedes cauen de la part superior de la pantalla: fes clic només a les que sumen la quantitat objectiu abans que s'acabi el temps. Un joc de matemàtiques de diners ràpid que millora el reconeixement de monedes i la suma mental per a totes les edats.
Una introducció suau a la classificació i l'ordenació! Emparellar objectes per color, forma o ambdós. Troba la targeta que segueix la regla — des de la classificació senzilla d'un sol atribut fins a la difícil comparació de dos atributs amb distractors gairebé encertats.
Un rusc de cera d'abelles càlid. Grans de pol·len cauen del rusc. Recull-los amb un canaló de fusta i, després, estampa un gràfic de bresca a escala: cada hexàgon representa 2, 5 o 10 grans. Dissenyat per a treballar gràfics de barres a escala de tercer de primària.
Què ve després? Completa patrons repetitius fets d'emojis com 🔴🔵🔴🔵__? Tria entre 4 opcions. Des de patrons AB simples fins a seqüències ABCD complexes — genial per a matemàtiques primerenques, raonament lògic i pensament pre-algebraic!
Arrossega o toca cèntims, cinc cèntims, deu cèntims i quarters en una guardiola per aconseguir imports objectiu exactes! Tres nivells de dificultat introdueixen conceptes de diners pas a pas: des de 1-10¢ només amb cèntims i cinc cèntims, fins a 50¢ amb els quatre tipus de monedes nord-americanes.
Identifica el patró i omple el número que falta! Cada ronda mostra una seqüència matemàtica coneguda amb el terme següent ocult. Identifica si és Fibonacci, nombres primers, quadrats perfectes, factorials, o un de nou tipus de seqüència — llavors escriu la teva resposta abans que s'acabi el temps.
Una taula de pagament de dissabte. Bitllets de diners aterren sobre un tapet verd. Arrossega cada bitllet cap a lloguer, menjar, transport, oci o estalvi. Cobreix la línia vermella de venciment de cada sobre abans que el rellotge del segell arribi a zero. Creat per a les matemàtiques financeres: pressupost de base zero amb diners que es mouen, no amb botons de sumar i restar.
Completa relacions numèriques trobant la part que falta — 7 = 3 + ?. Cercles visuals i línies que connecten mostren el total i les seves parts. Competeix contra el rellotge en el mode de 60 segons o sobreviu amb 3 vides. Niveus fàcil, mitjà i difícil.
Un joc de comptar colorit on contes elements d'emojis de dibuixos animats i toques el número correcte. Una introducció perfecta a comptar de l'1 al 20 per a estudiants joves.
Troba cada punt d'interès en un mapa del tresor del primer quadrant i introdueix les seves coordenades X i Y. Els nens situen pirates, cofres i palmeres en una quadrícula des de l'origen, millorant la seva fluïdesa amb el pla cartesià per a quart i cinquè de primària.
Endevina la paraula oculta de 5 lletres en 6 intents! Obtingues pistes verdes, grogues i grises després de cada intent. Un joc de paraules gratuït a l'estil Wordle jugable en qualsevol moment amb seguiment d'estadístiques.
Una cresta de pissarra, pedres glaçades i un íbex de bronze. Quan la xifra de les unitats no pot restar, toca el penyal de les desenes per trencar una desena. Deu còdols cauen a la cornisa de les unitats. Després, escriu la xifra de les unitats i la de les desenes al teclat numèric. Dissenyat per a la resta de dues xifres amb portades per a tercer de primària.
Introdueix dues paraules qualssevol i genera a l'instant combinacions creatives de paraules. Explora més de 30 combinacions famoses, posa a prova els teus coneixements en mode qüestionari i guarda les teves invencions preferides!
Construeix nombres utilitzant blocs de deu! Toca per afegir blocs de desenes (taronja) i unitats (blau) per igualar un nombre objectiu. L'apilament visual reforça la comprensió del valor posicional per a nombres fins a 99.
Boies de pesca de vidre pugen a través d'un moll al capvespre. Cada boia porta una paraula visual (sight word). Toca la que coincideix amb la pissarra abans que toqui la barrera. Paraules d'alta freqüència de segon curs, amb paraules que s'assemblen com 'was' i 'were' en els nivells difícils.
Una parada de tints assolellada, pots de vidre i una caixa de fusta. Cada pot és un model de barres d'una fracció amb el mateix denominador. Agafa un pot i col·loca'l a la caixa de menys ple a més ple. Si l'equivoques, el pot es balanceja. Vuit caixes guanyades completen una partida. Dissenyat per a quart de primària per aprendre a ordenar fraccions.
Un moll il·luminat pel coure, una llúdriga paleta, un pèl bru, i una paret de maons de vidre marí. Llegeix la frase, toca l'homòfon que encaixa al buit i la llúdriga col·locarà un altre maó. Una errada fa trontollar el moll i costa una vida. Dissenyat per a alumnes de quart i cinquè de primària que practiquen parelles com 'meet' o 'meat', 'principal' o 'principle', i altres paraules que sonen igual.
Practica fets d'addició dobles (1+1, 2+2, … 10+10) amb un divertit tema visual de mirall/ombra. Veu el número i el seu reflex, després toca el doble correcte. Tres nivells de dificultat inclosos els quasi-dobles.
Paga per un article utilitzant el mínim de monedes possible. Ensenya l'eficiència de les monedes i les estratègies de combinació per a quantitats fins a 5 dòlars. Un joc de matemàtiques de diners basat en estratègies per a totes les edats.
Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.
Se't mostra una taula de parells x → y: la teva tasca és identificar quina de les quatre fórmules va generar les dades. Estudia els números, identifica el patró (lineal, quadràtic, exponencial, mòdul?), i selecciona la fórmula correcta abans que s'acabi el temps. En dificultats Mitjana i Difícil, també pots 'sondar' valors addicionals de x per recopilar més evidències.
Un joc de classificació de nombres ràpid. El nombre és primer o compost? Corre contra el rellotge i supera la teva ratxa!
Llegeix una divisió i toca la bombolla que conté el quocient. Els alumnes de quart de primària milloren la seva fluïdesa amb divisors d'una xifra escollint entre tres respostes durant una immersió a l'escull, sense haver d'escriure.
Identifica formes 2D com triangles, quadrats, pentàgons, hexàgons i més comptant els seus costats i vèrtexs. Inclou formes SVG acolorides, múltiples tipus de preguntes (nom, nombre de costats, nombre de vèrtexs) i tres nivells de dificultat.
Un canó al capvespre, un planador rovellat i un pergamí amb curiositats divertides per a nens. Escriu la lletra que apareix a la casella. Una tecla encertada fa volar el planador cap al turó. Si falles, la casella parpelleja i es bloqueja fins que encertes la lletra. Acaba el paràgraf per aterrar. Dissenyat primer per a la precisió i després per a la velocitat.
Donats 3 números relacionats (p. ex., 3, 4, 7), omple el número que falta en les 4 equacions de suma i resta. Una representació visual en forma de casa mostra els números de la família al sostre amb les equacions a l'interior.
Col·loca els teus dits índexs sobre les tecles F i J. Les fitxes de notes llisquen per les cordes del piano. Pica el martell de feltre corresponent quan la fitxa entri a la zona daurada. Tres vides, un bonus per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil per practicar la fila base des de primer fins a cinquè de primària.
Toca caselles de nombres per formar parelles que sumin 10. Buida el tauler el més ràpidament possible! Fomenta el recordatori instantani de fets d'addició. Tres nivells de dificultat: enllaços fins a 10, 20 o 50.
Un caixer dona massa diners — toca les monedes extra per retornar el canvi correcte. Les quantitats són inferiors a 1 $, perfecte per a estudiants de primer i segon curs que aprenen a fer canvi.
Unes golfes d'una xemeneia al capvespre on fitxes de números esmaltats floten amb el corrent d'aire. Escolta l'avís, observa les xemeneies i atrapa el número correcte abans que s'escapi per la finestra. Dissenyat per a preescolar i educació infantil per aprendre a identificar números del 0 al 10.
Compara o ordena fraccions en aquest desafiament matemàtic trepidant. Quina fracció és més gran? Toca-les en ordre de més petita a més gran: juga contrarellotge o sobreviu amb 3 vides!
Una màquina de ganxo de fira plena de boles de xiclet numerades. Arrossega el ganxo o toca un premi. Agafa totes les boles que siguin múltiples del factor indicat al rètol. Un premi incorrecte et costa una vida. Dissenyat per treballar els múltiples i el recompte saltat per a quart de primària.
Converteix qualsevol paraula en una expansió creativa d'acrònim! Tria una paraula de 42 opcions preestablertes de 6 categories —o escriu la teva—, després omple una paraula per a cada lletra per construir el teu acrònim únic. Compara la teva creació amb una alternativa divertida integrada.
Omple els espais en blanc amb noms, verbs, adjectius i més per crear històries hilarantment imprevisibles! Tria entre plantilles temàtiques d'aventures, ciència-ficció, contes de fades, lloc de feina, menjar i escola.
Genera targetes de paraules estil Tabú a l'instant! Cada targeta mostra una paraula objectiu i 5 paraules pistes prohibides. Navega per les targetes, imprimeix-les o juga una partida Tabú en directe cronometrada directament al teu navegador.
Un bosc al capvespre, beines de lletres de coure i una guineu famolenca en una branca coberta de molsa. Escriu la tecla de la fila base que penja. Un encert fa caure la beina i alimenta la guineu. Un error fa tremolar el bosc i trenca la ratxa. Dissenyat per a alumnes de primer a cinquè de primària que aprenen mecanografia tàctil amb les tecles F, J, D, K, S, L, A i el punt i coma.
Estima el resultat d'una expressió matemàtica. El jugador amb l'endevinalla més propera obté més punts: genial per a diversió multijugador!
Una pista al capvespre, una cistella i pilotes numerades a terra. Una equació com x × 4 = 12 apareix sobre la pista. Toca la pilota que correspon a la x. Un encert vola cap a la cistella. Un error fa soroll de xoc i et costa una vida. Tres errades acaben la partida. Dissenyat per a equacions d'un sol pas de cinquè de primària.
Gira targetes per trobar parelles de paraules i emojis coincidents! Trieu entre temes d'animals, fruites, colors, països, espai i oceà. Entreneu la vostra memòria amb nivells de dificultat fàcil, mitjà i difícil.
Corre contra un temporitzador per desordenar paraules barrejades! Escriu la teva resposta, construeix combos per obtenir punts de bonificació i veu quantes paraules pots resoldre en 10 rondes. Trieu entre 7 categories i 3 nivells de dificultat.
Juga al clàssic trencaclosques d'escales de paraules! Canvia una lletra alhora per transformar una paraula d'inici en una paraula objectiu. Tria entre reptes de 3, 4 o 5 lletres en múltiples categories.
Desempaqueta lletres barrejades per formar la paraula oculta! Trieu entre 7 categories i 3 nivells de dificultat. Cursa contra el temps, utilitza pistes i construeix la teva ratxa en aquest divertit joc de paraules amb anagrames.
Mira com els objectes desapareixen amb animació i esbrina quants en queden! 5 galetes, menja'n 2 — quants en queden? Una manera visual i animada d'aprendre la resta per als nens petits.
Juga al clàssic joc d'endevinar paraules del Penjat! Trieu entre 7 categories incloent animals, fruites, països, espai, esports i menjar. Endevina lletres abans que el home sigui penjat — utilitza una pista si estàs encallat!
Entrena el teu ull per a la geometria! Es dibuixa un angle a la pantalla utilitzant dos raigs des d'un vèrtex comú. Estima l'angle en graus, i després confirma la teva resposta. Com més a prop estigui la teva endevinalla, més alta serà la teva puntuació — estar a menys de 2° et dóna un ple!
Una màquina de discos d'un restaurant està sonant una cara A. Escolta la paraula en anglès i arrossega un disc des de la caixa fins al plat giratori abans que l'agulla arribi a l'etiqueta. Només una rima correcta fa sonar la següent cançó. Tres nivells de dificultat, vuit cares per guanyar i tres agulles de vida.
Una cuina a la vora del mar, un rotlle d'algues tallat en anelles iguals i llúdries famolenques amb els plats buits. Toca una anella per a cada convidat. Quan tots els plats estiguin plens, la fracció del rotlle que has servit s'il·luminarà. Dissenyat per treballar les parts iguals a tercer de primària.
Una forja de sutja, tres forns d'argila i una pissarra amb sumes de dos o tres xifres. Aboca els dígits de cada posició al forn corresponent. Si la suma arriba a deu o més, retira una desena cap al següent forn. Si és inferior a deu, marca el dígit. Comença per les unitats, després les desenes i finalment les centenes. Dissenyat per a la suma multixifra de tercer de primària.
Estels de paper sobrevolen una mesa al capvespre. Cada estel mostra una imatge i una paraula CVC. Enrotlla tots els estels amb la 'a' curta al rodet. Deixa la resta al vent. Sis ràfegues guanyen la partida.
Endinsa't en una tomba ombrívola i classifica inscripcions brillants en frases completes, fragments i frases fusionades (run-ons). En les cambres més difícils, hauràs de completar línies trencades per formar frases amb sentit. Creat per a alumnes de quart i cinquè de primària que ja coneixen els conceptes bàsics i volen un repte gramatical més exigent.
Un canal a la nit, fanals de paper ambre i una curolla brillant al moll. Una veu llegeix una paraula visual (sight word). Toca el fanal que coincideixi. La curolla salta cap a aquella llum. Un salt net suma punts. Si falles, caus a l'aigua. Dissenyat per a paraules d'alta freqüència de parvulari i primer de primària.
Toca dos fanals brillants els números dels quals sumin 10. Esclataran, la pila baixarà i una nova fila pujarà des de baix. Elimina les parelles ràpidament abans que els fanals es desbordin. Els nivells acceleren la pujada perquè les sumes esdevinguin automàtiques.
Estàs tancat en unes golfes a la llum de la lluna. Toca els objectes que brillen per les golfes, tria la paraula que coincideix amb cada pista i estampa les primeres lletres a la porta de coure. Quan la paraula secreta està completa, la porta s'obre i escapes cap a les següents golfes.
Ajuda el gripau Pip a creuar un pantà al capvespre. Una operació com 5 × 3 apareix sobre l'aigua. Salta només sobre les fulles de nenúfar que mostrin el producte correcte. Les fulles es mouen, així que has de calcular bé el moment del salt. La barra espaiadora o el botó de saltar permeten avançar; les fletxes serveixen per moure's lateralment. Tens tres vides. Les operacions es tornen més ràpides després de cada encreuament.
Un calaix de pelusa d'una bugaderia ple de monedes. El tiquet de la secadora et demana una moneda, un valor o quina és la que val més o menys. Arrossega l'imant a través de la pelusa, enganxa la moneda i deixa-la anar al pot de canvi. Dissenyat per a identificar monedes en primer i segon de primària: mou el ganxo, no només toquis una imatge.
Una resclosa al trenc d'alba, una barcassa de fusta i un verb pintat a la lona. Llegeix la frase en anglès. Dirigeix la barcassa cap a caixes de lletres per afegir-ne, o fregues la pinta de ferro per treure-ne, fins que el verb sigui correcte. Una forma encertada obre la resclosa. Una forma errònia fa que les comportes es tanquin de cop.
Una mina de coure, una càrrega de nombres mixtos i un filó de roques en vetes iguals. Toca les roques per descobrir una gemma per fracció unitària. Quan les gemmes coincideixen amb el nombre mixt, la fracció impròpia s'il·lumina. Dissenyat per a quart de primària.
Omple un carretó de la compra amb productes del supermercat sense excedir un pressupost establert. Fomenta l'addició, l'estimació i la planificació pressupostària senzilla per a 3r-4t de primària. Practica habilitats financeres del món real en un entorn divertit de supermercat.
Gira cartes per trobar parelles de nombres coincidents en aquest clàssic joc de memòria/concentració! Tres mides de graella — 6, 10 o 20 parelles — permeten als joves aprenents practicar el reconeixement de nombres mentre exerciten la memòria visual i la concentració.
Apareixen dos grups d'objectes un al costat de l'altre: toca el que en té més (o menys)! Una manera ràpida i visual de desenvolupar el sentit numèric i les habilitats de comparació per als joves aprenents.
Observa com es decanta una balança i decideix quina banda és més pesada o més lleugera! Una pedra contra una ploma, un elefant contra una papallona — aprèn conceptes de pes i mesura a través d'una balança interactiva animada.
Ajuda un geco de coure a saltar per un canó al capvespre. Una fracció, com ara 1/2, apareix en una placa. Salta només sobre les pilastres de gres que mostrin una fracció equivalent, com 2/4 o 3/6. La barra espaiadora, el botó de salt o tocar una pedra farà que el geco salti. Si falles, cauràs a la llera i perdràs una vida. Vuit salts segurs et portaran al campament dels fanals.
Boles de colors amb números suren cap amunt: toca-les en ordre ascendent (del més petit al més gran) abans que s'escapin per la part superior de la pantalla. Si en falles una, perds una vida!
Un joc de trencaclosques matemàtic inspirat en els jocs de paraules: traça un camí per una graella de números de 4×4, connectant cel·les adjacents fins que la seva suma coincideixi exactament amb l'objectiu. 10 nivells, 3 vides i una puntuació alta per batre — cada cadena és un trencaclosques nou.
Troba el número que falta en seqüències aritmètiques — 3, 4, __, 6. Toca un dels quatre grans botons de resposta de colors vius. Competeix contra el rellotge en el mode de 60 segons o sobreviu amb 3 vides. Nivells de dificultat fàcil, mitjà i difícil.
Arrangeix un conjunt de nombres barrejats del més petit al més gran tocant-los en l'ordre correcte. Cursa contra el temps o juga en mode supervivència amb tres nivells de dificultat que cobreixen els nombres de l'1 al 100.
Un autobús d'oliva roda cap a un tall a la via. Escolta una paraula de segon curs i arrossega les bigues inicials, les de parelles vocàliques i les finals cap al pont obert. Fixa el patró correcte — ai o ay, ea o ee — abans que l'autobús arribi al forat. Els nivells difícils utilitzen homòfons, així que la pista et dirà si és 'sea' o 'see'.
Enter any text and instantly find all palindromes hidden within it — individual words, multi-word phrases, numbers, and substrings. Also features a fun Quiz mode to test your palindrome knowledge!
Compra subministraments, fixa el teu preu, gestiona el temps i la demanda, i maximilitza els beneficis durant 7 dies en aquest clàssic joc de simulació d'empreses.
Un dipòsit al capvespre, caixes amb etiquetes de llautó i un bitllet que indica un lloc. Quatre paquets estan sobre el banc. Toca el número que tingui les unitats, desenes o centenes indicades. Un encert segella la comanda. Una errada costa un segell de lacre. Dissenyat per treballar el valor de posició de segon de primària fins a les centenes.
Construeix un programa curt amb blocs d'avançar, girar a l'esquerra i girar a la dreta, i fes-lo executar perquè un escarabat recorri un camí isomètric i reculli totes les pomes. Els nens practiquen la seqüenciació sense haver d'escriure codi.
Un magatzem d'embalatge al matí. Fulls de paper volen per una corda de roba de pi. Posa una pinça al full que sigui una oració completa: algú i què va fer. Els fragments cauen. Dissenyat per a la gramàtica de segon de primària: subjectes, predicats i fragments.
Pinta una meitat d'una graella i observa com la imatge especular apareix automàticament a l'altre costat. En mode desafiament, iguala patrons objectiu per obtenir punts. Ensenya línies de simetria, reflexió i raonament espacial.
Un porxo tancat a darrera hora de la tarda conté caixes de vímet i un osset de peluix. Llegeix una paraula de posició de parvulari (dins, sobre, sota, al costat) i arrossega l'osset fins a aquest lloc. Els nivells més difícils afegeixen «a sobre», «darrere», «entre» i sinònims com «per sota». Les preposicions es converteixen en llocs on pots posar un osset.
Una botiga d'hivernacle al capvespre. Llegeix el sobre de llavors i arrossega penics, níquels, dimes i quarters nord-americans des d'una caixa folrada de molsa fins a un plat de terracota fins que sumin el preu exacte. Les monedes sobrants es queden a la caixa. Tres testos d'oportunitats, un bonus per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil per a nens de primer a tercer de primària.
Troba el pot on els caramels estan apilats formant la matriu corresponent. Els alumnes de tercer de primària compten files i columnes per trobar operacions com 3 × 4, construint la imatge visual de la multiplicació d'un dígit en lloc de només memoritzar els productes.
Una impremta de coure, safates tacades de tinta i un llit ple de tipus mòbils amb paraules en anglès. Toca una paraula i col·loca-la a «Nouns» (Noms) o «Verbs» (Verbs). Una classificació correcta suma punts. Si falles, la peça tremola i es trenca la ratxa. Dissenyat per a l'aprenentatge de categories gramaticals de segon de primària.
Un estudi de vidre al capvespre, marcs de coure i prismes hexagonals. Omple les facetes per representar un nombre mixt com 1 1/6. Després, escriu la fracció impròpia al teclat del banc de treball. L'encert en l'ombreig i en l'escriptura suma punts. Dissenyat per a nombres mixtos de quart de primària.
Juga a puzles acròstics on resols pistes de paraules i les primeres lletres de cada resposta formen una frase oculta. Inclou cinc categories, tres nivells de dificultat i un sistema de pistes.
Resol puzles de criptogrames descodificant missatges secrets on cada lletra ha estat substituïda per una altra. Inclou cites famoses, proverbis, fets científics i fragments literaris amb tres nivells de dificultat.
Una casa de guaita al moll al capvespre. Els plafons giratoris de color ambre indiquen l'hora de sortida de cada ferri. Rellotges d'esmalt pengen a la barana. Arrossega la esfera que marca l'hora cap al seu compartiment. Dissenyat per a alumnes de segon de primària per aprendre a dir l'hora amb intervals de cinc minuts; passa de les agulles analògiques a l'hora digital, sense opcions múltiples.
Resol endevinalles com 'Tinc 3 desenes i 5 unitats: quin número sóc?'. Una taula visual de valor posicional revela la resposta. Múltiples estils de pistes, des de senzilles fins a complicades, amb 3 nivells de dificultat.
Una impremta nocturna. Dístics rimats descansen sobre un full de prova color crema. Escriu cada lletra estampada abans que la falca (quoin) de ferro llisqui pel fil guia i colpegi el marc. WPM en temps real, bonificació per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil per a l'escriptura de frases de segon a cinquè de primària.
Estableix un objectiu d'estalvi, guanya diners responent preguntes de matemàtiques i mira com un pot visual s'omple cap al teu objectiu. Ensenya la gratificació ajornada i hàbits d'estalvi.
Una llacuna al capvespre, una manta ratllada i una anguila de tinta competeixen per un cofre de perles de coure. Una equació d'un sol pas, com x − 20 = 8, es troba sota el canal. Toca el fanal que representa la x. Un encert t'impulsa cap endavant. Una errada permet que l'anguila s'acosti i et costa un dipòsit d'oxigen. El primer a arribar al cofre guanya.
Posa a prova les teves habilitats de geometria! Una figura es dibuixa a la pantalla amb dimensions etiquetades. Calcula l'àrea utilitzant la fórmula correcta i introdueix la teva resposta abans que el compte enrere arribi a zero. Les respostes correctes obtenen punts extra per la velocitat.
Un joc de matemàtiques ràpid on resols equacions abans que s'esgoti el compte enrere per pregunta. Tria la dificultat i les operacions, sobreviu amb 3 vides i persegueix la teva puntuació més alta personal, desada localment perquè sempre puguis superar-la.
Una etiqueta de preu mostra una petita quantitat: toca les monedes exactes (cents, níquels, diners, quarters) per pagar-la. Desenvolupa el reconeixement de monedes, el comptatge i les habilitats de fer canvis amb quantitats fins a 1,00 $.
Un passadís de gel nocturn. Condueix un trineu de coure cap a caixes de gebre i dispara al número que completa deu. El nivell fàcil es centra en els parells que sumen 10. El mitjà i el difícil utilitzen sumes fins a 20: primer fes deu i després afegeix el que sobra. Tres vides, una bonificació per ratxa i puntuació en directe.
Un objecte il·lustrat apareix al costat d'una regla a la pantalla: tria la mesura correcta en polzades o centímetres sencers entre quatre opcions. Tres nivells de dificultat progressen des d'objectes petits només en polzades fins a reptes de mesura amb unitats mixtes.
Una granota salta en una recta numèrica per aterrar a la posició correcta d'un nombre o resultat aritmètic donat. Fes clic o toca la recta numèrica per col·locar la granota al lloc adequat. Inclou nombres, sumes i restes amb retroacció visual.
Una pedrera ocre, juntures de llautó i una paraula en anglès gravada en una tauleta de pedra. Toca l'espai entre les lletres per tallar una síl·laba. Una juntura correcta es bloqueja. Una errada fa guspirejar i costa una vida. Dissenyat per a paraules de dues i tres síl·labes, incloses les vocals controlades per 'r'.
Un pati de ceràmica assolellat. Porcions iguals i fragments irregulars reposen sobre roba de lli. Arrossega les porcions coincidents a les tasses esmaltades per completar una fracció: 2/3, 3/4, 1/6. Llança els fragments irregulars al pot de terrissa. Vuit safates netegen el pati.
Rètols de llauna pengen en un mercat nocturn. Plaques de llautó sostenen les primeres lletres. Toca una placa i estampa una A daurada si la paraula és un nom propi, o una a de pissarra si no ho és. Un segell net suma punts. Dissenyat per a l'ús de majúscules a tercer de primària.
Llegeix un breu text amb una paraula ressaltada i toca el significat corresponent a la graella abans que s'esgoti la bateria de la ràdio. Dissenyat per al vocabulari de primària: pistes contextuals, sinònims i una persecució de puntuació en directe.
Gira el nombre correcte de pastissos perquè la paella coincideixi amb una fracció del conjunt total. Els alumnes de quart i cinquè de primària toquen els pastissos i després toquen la campana quan han girat 3/8 de 16 o 2/5 de 20. Les rondes ràpides fan que el concepte de parts d'un conjunt se senti com una feina frenètica a la cuina en lloc d'un full d'exercicis.
Una casa de rescloses al capvespre en un canal. Dues cambres comparteixen el mateix nombre de marques: el denominador. L'aigua que les omple és el numerador. Estira la palanca de llautó cap a la resclosa més plena, o deixa-la al mig si les fraccions són iguals. Dissenyat per a comparar fraccions a tercer i quart de primària.
Submergeix-te a la Sopa de Lletres! Rebràs un bol de lletres aleatòries i hauràs de trobar tantes paraules vàlides en anglès com sigui possible. Juga en mode cronometrat o relaxat amb tres nivells de dificultat.
Troba tantes paraules com puguis utilitzant 7 lletres — cada paraula ha d'incloure la lletra central! Inclou una graella de lletres en forma d'abeller, detecció de pangrames, un sistema de classificació de 10 nivells, pistes i múltiples nivells de dificultat.
Un terra de sorra nocturn. Una pissarra mostra una operació de divisió. Motlles de sorra giren sobre una plataforma giratòria. Arrossega la cullera i aboca el metall fos al motlle que conté el quocient abans que es refredi. Dissenyat per a la fluïdesa en les divisions de tercer i quart curs: divisors d'una xifra, comportes mòbils, sense el típic format de preguntes d'opció múltiple.
Enllaça blocs d'avançar, girar a l'esquerra i girar a la dreta, i executa el programa perquè una guineu recorri un camí flotant en 3D i reculli totes les estrelles. Els girs es fan sobre el mateix lloc. Els infants practiquen la seqüenciació i l'orientació espacial sense necessitat d'escriure codi.
Respon sumes i restes per fer avançar un corredor per un circuit. Cada resposta correcta fa que el corredor avanci un pas — competeix fins a la meta abans que s'acabi el temps o perdis totes les vides.
2 gats + 3 gats = ? Compta adorables emojis d'animals per resoldre problemes d'addició fins a 10. Una manera visual i atractiva perquè els joves estudiants practiquin sumant nombres comptant.
Practica sumes, restes, multiplicacions i divisions amb targetes de memòria cronometrades. Trieu la dificultat Fàcil, Mitjana o Difícil, feu un seguiment de la vostra ratxa i perfeccioneu les vostres habilitats matemàtiques mentals en només 60 segons!
Mesura la teva velocitat de mecanografia en paraules per minut (WPM) i precisió. Tria entre passatges divertits o llistes de paraules aleatòries, selecciona un tema i ajusta el teu temporitzador de 15 segons a 2 minuts. Fes un seguiment del teu millor temps personal!
Descobreix paraules fascinants i poc comunes cada dia! Aprèn definicions, orígens i exemples, i després posa a prova els teus coneixements amb tests interactius. Tria entre sis categories i tres nivells de dificultat.
Un port nocturn ple de telegrames. Arrossega cada nota a les caixes d'Oració completa, Fragment o Oració corra, i després prem Fet. Dissenyat per a alumnes de quart i cinquè de primària que estan aprenent a classificar tipus d'oracions, sense haver d'omplir una fitxa de treball.
Un rellotge mostra una hora: tria l'hora digital corresponent entre quatre opcions. Cobreix hores senceres, mitges hores i quarts d'hora amb una pantalla de rellotge analògic clara amb agulles d'hora i minut.
Traça la forma dels dígits del 0 al 9 amb el dit o el ratolí. Segueix els punts guia numerats, dibuixa sobre el contorn difuminat del dígit i comprova la teva precisió. Modes de Pràctica gratuïta i Repte de 10 dígits.
Un barranc al capvespre, bigues de fusta de coure i una safata de lletres. Una imatge representa la paraula. Algunes bigues ja tenen una lletra. Toca una fitxa i després toca una biga buida per col·locar-la. Omple tots els espais. L'ortografia correcta bloqueja el pont i el carro travessa el barranc. Una ortografia incorrecta costa un clau. Dissenyat per a l'aprenentatge de sons i combinacions de lletres en educació infantil i primària.
Compara dos preus per la mateixa quantitat d'article i tria el de millor valor. Introdueix el pensament del preu per unitat per als cursos 3-5. Practica la cerca de la millor oferta calculant el preu per article.
Gestiona un estand del mercat: els clients et donen bitllets i tu els retornes el canvi correcte. Dificultat ascendent, des del canvi senzill de monedes fins a transaccions amb diversos bitllets. Un joc ràpid d'habilitats monetàries del món real.
Un taller de cera amb una caixa d'embalatge i paquets de set bugies lligats amb cordill. La nota mostra 7 vegades un nombre. Arrossega cada paquet de set bugies a la caixa fins que la pila coincideixi amb el producte. Si t'excedeixes, l'encàrrec es perd. Dissenyat per a la fluïdesa de la taula del set a tercer de primària: grups iguals que pots apilar, no simplement tocar un botó.
Arrossegueu un ganxo de càrrega de llautó al llarg d'una biga portuària per sumar fraccions en una recta numèrica. Comenceu al primer sumand, arrossegueu la distància del segon i deixeu anar en la suma. Tres vides, un bonus per ratxa i nivells Fàcil / Mitjà / Difícil.