La Tremuja de xips d'en Muggo és una màquina de valor posicional de tres xifres espatllada. Un CRT mostra un nombre. Arrossega xips de Centenes, Desenes i Unitats a les tremuges fins que coincideixin amb el nombre. Els nens de segon practiquen el valor posicional carregant blocs visuals de Centenes, Desenes i Unitats. La Càrrega creix amb una ratxa.
La Badia comença
Tremuja de xips comença sola. Toca Fàcil, Mitjà o Difícil a la barra de zinc. No hi ha cap botó Jugar sobre les tremuges.
Llegeix el nombre
El CRT mostra un nombre de tres xifres. L'avís diu Carrega els xips. Llegeix Centenes, Desenes i Unitats. La placa Muntat compta el que ja has assegut.
Carrega els xips
Arrossega un xip de Centenes, un xip de Desenes o un xip d'Unitats a la tremuja que toca. Un encert asseu el xip. Tremuja incorrecta o plena costa un Tub. Quan les tremuges coincideixen, sents Nombre blocat.
Omple la Badia fins a Tremuja quieta
Bloca vuit nombres per guanyar, o segueix fins que s'apaguin els Tubs. Tremuja quieta mostra la teva Càrrega, un rang i Carrega de nou.
Carrega els xips
El CRT mostra un nombre de tres xifres. Arrossega un xip de Centenes, un xip de Desenes o un xip d'Unitats a la tremuja que toca. Un encert asseu el xip i afegeix Càrrega. Un error fa rebotar el xip i apaga un Tub.
Una Badia cap a Tremuja quieta
Tremuja de xips comença sola. Fàcil, Mitjà o Difícil es queden a la barra de zinc per canviar sense menú. Cada Nombre blocat omple la Badia. Vuit nombres blocats arriben a Tremuja quieta.
Càrrega i ratxa
Cada xip assegut comença a 100 de Càrrega i creix 50 amb una ratxa. Nombre blocat afegeix 150 més. Els punts volen de la tremuja. Un error reinicia la ratxa.
Dificultat que canvia l'habilitat
Fàcil fa servir nombres petits de tres xifres sense zeros. Mitjà obre 100-999 i tremuges buides per a un zero. Difícil manté aquest rang, sovint amaga un zero i vela el CRT perquè Carrega els xips de memòria.
Tremuja de xips és un joc de valor posicional de segon. Els nens arrosseguen xips de Centenes, Desenes i Unitats a tres tremuges per igualar un nombre de tres xifres en un CRT. Fàcil es queda en nombres petits sense zeros. Mitjà i Difícil obren 100-999, amb tremuges buides per al zero. Difícil també vela el nombre perquè Carrega els xips de memòria. L'habilitat és construir un nombre de tres xifres a la vista, no tocar una targeta de test.
Valor posicional de tres xifres en moviment
Les mates de segon demanen veure Centenes, Desenes i Unitats. Tremuja de xips ho converteix en una càrrega: llegeix el CRT i després Carrega els xips.
Una cursa per blocar la Badia
Cada Nombre blocat omple la Badia. Els nens senten que la màquina torna quan les tremuges coincideixen.
Resposta instantània de la tremuja
Un encert asseu el xip i ruixa Càrrega. Un error rebota. El tauler sempre diu Carrega els xips, així que el CRT i els passos usen les mateixes paraules.
Funciona amb el dit o el ratolí
Arrossega un xip a una tremuja. Els objectius tàctils es queden grans, i la tremuja calenta s'il·lumina mentre carregues.
El CRT mostra un nombre de tres xifres. Fàcil fa servir nombres petits sense zeros. Mitjà fa servir 100-999, amb zeros. Difícil fa servir 100-999, sovint amb un zero, i vela el CRT al cap d'un moment.
Cada xip assegut comença a 100 de Càrrega i creix 50 amb una ratxa. Nombre blocat afegeix 150 més. Un error reinicia la ratxa i apaga un dels tres Tubs.
Llegeix el CRT. Arrossega un xip de Centenes a Centenes, un xip de Desenes a Desenes i un xip d'Unitats a Unitats fins que Muntat coincideixi amb el nombre. Si un lloc és 0, deixa aquella tremuja buida.
Difícil encara fa servir 100-999, però els zeros surten més, les paraules de les tremuges s'amaguen i el CRT es vela amb punts perquè Carrega els xips de memòria.
Tremuja de xips és valor posicional de segon per a nombres de tres xifres. Fàcil es queda en nombres petits sense zeros. Mitjà i Difícil obren la resta de 100-999.