Gira cartes per trobar parelles de nombres coincidents en aquest clàssic joc de memòria/concentració! Tres mides de graella — 6, 10 o 20 parelles — permeten als joves aprenents practicar el reconeixement de nombres mentre exerciten la memòria visual i la concentració.

Tria la graella Petita, Mitjana o Gran a la pantalla de configuració
Toca 'Comença a coincidir!' per començar — totes les cartes comencen boca avall
Toca qualsevol carta per girar-la cap amunt i revelar el seu número
Toca una segona carta per intentar trobar la coincidència
Si ambdues cartes mostren el mateix número — romanen cap amunt i es tornen verdes!
Si no coincideixen — mira i recorda on eren, després tornen a girar
Continua fins que totes les parelles coincideixin — l'objectiu és fer el menor nombre de moviments possible!
Animació fluida de gir de cartes en 3D utilitzant transformacions CSS preserve-3d
20 nombres codificats per colors visualment distintius — cada nombre (1–20) apareix sempre en el seu propi color únic per a consistència
Tres mides de graella: Petita (12 cartes, nombres 1–6), Mitjana (20 cartes, nombres 1–10), Gran (40 cartes, nombres 1–20)
Les parelles no coincidents romanen visibles durant 1 segon abans de tornar a girar, donant als jugadors temps per memoritzar posicions
Comptador de moviments en directe i temporitzador transcorregut durant el joc
Valoració per estrelles al finalitzar: 3 estrelles per a un joc gairebé perfecte, 2 estrelles per a un joc sòlid, 1 estrella per a la finalització
La millor puntuació per mida de graella es desa localment (el menor nombre de moviments guanya, després el temps més ràpid com a desempat)
La Memòria de Nombres és un clàssic joc de cartes d'estil concentració on els jugadors giren dues cartes alhora per trobar parelles de nombres coincidents. Amb els nombres de l'1 al 20 repartits per una graella barrejada, cada gir desafia tant el reconeixement de nombres com la memòria espacial. Troba totes les parelles en el menor nombre de moviments possible!
Reforça el Reconeixement de Nombres
L'exposició repetida i motivada als nombres de l'1 al 20 — cada gir és una raó per mirar atentament un nombre — construeix un reconeixement de nombres ràpid i precís sense repàs memorístic.
Construeix la Memòria de Treball i la Concentració
Recordar on estan posicionades les cartes exercita la memòria de treball i l'atenció sostinguda — habilitats cognitives clau per als primers aprenents que es transfereixen a totes les assignatures acadèmiques.
Desenvolupa el Pensament Estratègic
Els jugadors aprenen naturalment a recordar on s'han vist els nombres prèviament per fer coincidències més ràpidament, introduint estratègies bàsiques de memòria i planificació.
S'adapta a l'Aprenent
Tres mides de graella permeten als jugadors començar amb 6 parelles (gestionable fins i tot per a nens de 3-4 anys) i progressar fins a les 20 parelles a mesura que millora la seva memòria.
Motiva la Millora
El seguiment de la millor puntuació (menys moviments i temps més ràpid) ofereix als jugadors un punt de referència personal per superar, fomentant el joc repetit i el progrés mesurable.
Cada número sempre apareix en el mateix color — el número 1 és sempre vermell, el 5 és sempre verd llimona, el 10 és sempre blau cel, i així successivament. Aquesta combinació color-número és consistent en cada joc, ajudant als jugadors més joves a associar colors amb números com a indicació visual addicional.
La teva puntuació és el nombre de moviments (cada parella de girs = 1 moviment). Menys moviments = millor. El sistema de millor puntuació desa el teu recompte més baix de moviments, utilitzant el temps com a desempat. Les estrelles al final valoren el teu rendiment: 3 estrelles si has trobat totes les parelles en aproximadament 1,5 vegades el mínim, 2 estrelles fins a 2,5 vegades, 1 estrella en cas contrari.
Comença amb la Petita (12 cartes, 6 parelles, nombres 1–6). Això és gestionable fins i tot per a nens de 3-4 anys. Un cop puguin trobar de manera fiable les 6 parelles, passa a la Mitjana (20 cartes) i després a la Gran (40 cartes).
El retard d'1 segon permet als jugadors veure i memoritzar les dues posicions de les cartes abans que tornin a girar. Aquesta és la mecànica d'aprenentatge principal — la breu finestra visible entrena la memòria visual. Sense aquest retard, el joc seria massa frustrant.
Sí! Les cartes es barregen de nou per a cada joc nou, de manera que les posicions mai són les mateixes. Això evita memoritzar les ubicacions de les cartes entre sessions i manté el joc genuïnament desafiant.