BrowserFun
ExploraJocs nousTots els jocsPer al professoratUneix-te a la classeCoaches
  • Inici
  • Explora
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Explora

  • Explora
  • Tots els jocs
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Classroom guide
  • Uneix-te a la classe
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. Jocs
  3. Joc de pràctica de fets dobles

Joc de pràctica de fets dobles

El doble del problema

Practica fets d'addició dobles (1+1, 2+2, … 10+10) amb un divertit tema visual de mirall/ombra. Veu el número i el seu reflex, després toca el doble correcte. Tres nivells de dificultat inclosos els quasi-dobles.

MatemàtiquesSumaSentit numèricPre-K–3rd

Més com aquest

Joc per omplir la part que falta

Joc per omplir la part que falta

Constructor de Relacions Numèriques
Joc de parelles de nombres que sumen 10

Joc de parelles de nombres que sumen 10

Fer 10
Joc d'addicions fins a 10 amb bombolles

Joc d'addicions fins a 10 amb bombolles

Lantern Tens
Joc de càlcul mental amb boles de vidre

Joc de càlcul mental amb boles de vidre

Cistern Pair
Joc per Emplenar el Blau en Seqüències Numèriques

Joc per Emplenar el Blau en Seqüències Numèriques

Número Faltant
Cursa fins a la meta Joc de Matemàtiques

Cursa fins a la meta Joc de Matemàtiques

Sum Sprint

Com jugar al Doble del problema

  1. 1

    Tria la dificultat i la modalitat

    Tria Fàcil (dobles fins a 5+5), Mitjà (fins a 10+10) o Difícil (fins a 20+20 amb quasi-dobles). Després selecciona Cursa de 60 segons o Supervivència (3 vides).

  2. 2

    Mira la targeta del mirall

    Apareix una fitxa de número sobre una línia de mirall amb el seu reflex a sota. L'equació mostra n + n = ? (o un quasi-doble en Difícil). Calcula el doble mentalment.

  3. 3

    Toca la resposta correcta

    Tria entre quatre grans botons de colors. També pots prémer les tecles 1-4 a l'escriptori. Les respostes correctes es posen en verd i el mirall brilla; les incorrectes es posen en vermell.

  4. 4

    Construeix la teva ratxa

    Encadena respostes correctes per a una ratxa de foc. A la modalitat Cursa, continua responent fins que s'acabin els 60 segons. A Supervivència, evita 3 errors per mantenir-te viu.

Característiques clau

  • Tema visual de mirall

    Cada problema mostra el número com a fitxa en negreta amb el seu reflex brillant sota una línia de mirall, reforçant el concepte que duplicar significa tenir el mateix número dues vegades. Les respostes correctes fan brillar el mirall; les incorrectes el trenquen.

  • Tres nivells de dificultat

    Fàcil cobreix dobles de l'1+1 al 5+5, perfecte per a principiants. Mitjà s'estén fins al 10+10. Difícil arriba al 20+20 i introdueix quasi-dobles (com 7+8) que es basen en fets dobles coneguts.

  • Modalitats de cursa de 60 segons i supervivència

    A la modalitat Cursa, respon tants dobles com puguis abans que s'acabi el temps. A la modalitat Supervivència tens 3 vides; cada resposta incorrecta en costa una. Tria la pressió que et motiva.

  • Quatre botons de resposta múltiple acolorits

    Botons grans de color porpra, fúcsia, violeta i índic faciliten respondre en pantalles tàctils. Les dreceres del teclat 1-4 permeten un joc ràpid a l'escriptori. El comptador de ratxes s'encén amb 3 encerts seguits.

Què és el Doble del problema?

El Doble del problema és un joc matemàtic ràpid centrat en els fets dobles: sumar un número a si mateix (1+1=2, 2+2=4, … 10+10=20). Un visual temàtic de mirall mostra el número i el seu reflex, reforçant la idea que duplicar significa 'el mateix de nou'. La modalitat Fàcil repassa els dobles fins a 5+5 per a nens petits. Mitjà s'estén fins a 10+10, els fets dobles clau que cada estudiant necessita. La modalitat Difícil introdueix dobles fins a 20+20 i quasi-dobles (com 7+8 = doble 7 + 1), que ensenyen als estudiants a aprofitar els fets coneguts per resoldre problemes relacionats. El format de resposta múltiple amb quatre botons acolorits manté el joc àgil en qualsevol dispositiu.

Per què jugar al Doble del problema?

  • 1

    Els dobles són fets fonamentals

    Conèixer els dobles instantàniament (6+6=12, 8+8=16) és una de les estratègies de matemàtiques mentals més eficients. Molts fets d'addició es poden derivar dels dobles; si saps 7+7=14, llavors 7+8 és només un més.

  • 2

    El tema del mirall reforça el concepte

    El mirall/reflex visual fa que el concepte abstracte de 'mateix número dues vegades' sigui concret i memorable. Els nens connecten la imatge visual amb les matemàtiques, aprofundint la comprensió.

  • 3

    Els quasi-dobles amplien l'aprenentatge

    La modalitat Difícil introdueix quasi-dobles (n + n±1), ensenyant l'estratègia potent de 'doblar i ajustar'. Això connecta els fets memoritzats amb el càlcul mental flexible.

  • 4

    Millora la velocitat per a proves cronometrades

    La pràctica ràpida amb retroalimentació immediata entrena els estudiants per recordar fets dobles en menys de 2 segons, l'estàndard de fluïdesa esperat en la majoria de currículums.

Preguntes freqüents

Quins són els fets dobles?

Els fets dobles són problemes d'addició on els dos sumands són el mateix número: 1+1, 2+2, 3+3, etc. Es consideren 'fets ancoratge' perquè molts altres fets d'addició es poden derivar d'ells.

Què són els quasi-dobles?

Els quasi-dobles són problemes d'addició on els dos números difereixen en 1, com 6+7 o 9+8. Si saps 6+6=12, llavors 6+7 és només 13. La modalitat Difícil introdueix aquests per basar-se en el coneixement existent dels dobles.

Per a quina edat és aquest joc?

La modalitat Fàcil (dobles fins a 5+5) és adequada per a nens de 5-6 anys que aprenen els seus primers fets d'addició. Mitjà (fins a 10+10) és per a nens de 6-8 anys. Difícil amb quasi-dobles desafia nens de 7-10 anys que desenvolupen estratègies de matemàtiques mentals.

Puc utilitzar les dreceres del teclat?

Sí! Prem 1, 2, 3 o 4 per seleccionar el botó de color corresponent. Això permet als jugadors d'escriptori respondre ràpidament sense haver de moure el ratolí.

Les puntuacions es guarden?

Sí. La teva millor puntuació es guarda localment al teu navegador per a cada combinació de dificultat i modalitat de joc. Es mostra a la pantalla de configuració perquè sempre sàpigues què batre.

27 partides