Practica fets d'addició dobles (1+1, 2+2, … 10+10) amb un divertit tema visual de mirall/ombra. Veu el número i el seu reflex, després toca el doble correcte. Tres nivells de dificultat inclosos els quasi-dobles.

Tria la dificultat i la modalitat
Tria Fàcil (dobles fins a 5+5), Mitjà (fins a 10+10) o Difícil (fins a 20+20 amb quasi-dobles). Després selecciona Cursa de 60 segons o Supervivència (3 vides).
Mira la targeta del mirall
Apareix una fitxa de número sobre una línia de mirall amb el seu reflex a sota. L'equació mostra n + n = ? (o un quasi-doble en Difícil). Calcula el doble mentalment.
Toca la resposta correcta
Tria entre quatre grans botons de colors. També pots prémer les tecles 1-4 a l'escriptori. Les respostes correctes es posen en verd i el mirall brilla; les incorrectes es posen en vermell.
Construeix la teva ratxa
Encadena respostes correctes per a una ratxa de foc. A la modalitat Cursa, continua responent fins que s'acabin els 60 segons. A Supervivència, evita 3 errors per mantenir-te viu.
Tema visual de mirall
Cada problema mostra el número com a fitxa en negreta amb el seu reflex brillant sota una línia de mirall, reforçant el concepte que duplicar significa tenir el mateix número dues vegades. Les respostes correctes fan brillar el mirall; les incorrectes el trenquen.
Tres nivells de dificultat
Fàcil cobreix dobles de l'1+1 al 5+5, perfecte per a principiants. Mitjà s'estén fins al 10+10. Difícil arriba al 20+20 i introdueix quasi-dobles (com 7+8) que es basen en fets dobles coneguts.
Modalitats de cursa de 60 segons i supervivència
A la modalitat Cursa, respon tants dobles com puguis abans que s'acabi el temps. A la modalitat Supervivència tens 3 vides; cada resposta incorrecta en costa una. Tria la pressió que et motiva.
Quatre botons de resposta múltiple acolorits
Botons grans de color porpra, fúcsia, violeta i índic faciliten respondre en pantalles tàctils. Les dreceres del teclat 1-4 permeten un joc ràpid a l'escriptori. El comptador de ratxes s'encén amb 3 encerts seguits.
El Doble del problema és un joc matemàtic ràpid centrat en els fets dobles: sumar un número a si mateix (1+1=2, 2+2=4, … 10+10=20). Un visual temàtic de mirall mostra el número i el seu reflex, reforçant la idea que duplicar significa 'el mateix de nou'. La modalitat Fàcil repassa els dobles fins a 5+5 per a nens petits. Mitjà s'estén fins a 10+10, els fets dobles clau que cada estudiant necessita. La modalitat Difícil introdueix dobles fins a 20+20 i quasi-dobles (com 7+8 = doble 7 + 1), que ensenyen als estudiants a aprofitar els fets coneguts per resoldre problemes relacionats. El format de resposta múltiple amb quatre botons acolorits manté el joc àgil en qualsevol dispositiu.
Els dobles són fets fonamentals
Conèixer els dobles instantàniament (6+6=12, 8+8=16) és una de les estratègies de matemàtiques mentals més eficients. Molts fets d'addició es poden derivar dels dobles; si saps 7+7=14, llavors 7+8 és només un més.
El tema del mirall reforça el concepte
El mirall/reflex visual fa que el concepte abstracte de 'mateix número dues vegades' sigui concret i memorable. Els nens connecten la imatge visual amb les matemàtiques, aprofundint la comprensió.
Els quasi-dobles amplien l'aprenentatge
La modalitat Difícil introdueix quasi-dobles (n + n±1), ensenyant l'estratègia potent de 'doblar i ajustar'. Això connecta els fets memoritzats amb el càlcul mental flexible.
Millora la velocitat per a proves cronometrades
La pràctica ràpida amb retroalimentació immediata entrena els estudiants per recordar fets dobles en menys de 2 segons, l'estàndard de fluïdesa esperat en la majoria de currículums.
Els fets dobles són problemes d'addició on els dos sumands són el mateix número: 1+1, 2+2, 3+3, etc. Es consideren 'fets ancoratge' perquè molts altres fets d'addició es poden derivar d'ells.
Els quasi-dobles són problemes d'addició on els dos números difereixen en 1, com 6+7 o 9+8. Si saps 6+6=12, llavors 6+7 és només 13. La modalitat Difícil introdueix aquests per basar-se en el coneixement existent dels dobles.
La modalitat Fàcil (dobles fins a 5+5) és adequada per a nens de 5-6 anys que aprenen els seus primers fets d'addició. Mitjà (fins a 10+10) és per a nens de 6-8 anys. Difícil amb quasi-dobles desafia nens de 7-10 anys que desenvolupen estratègies de matemàtiques mentals.
Sí! Prem 1, 2, 3 o 4 per seleccionar el botó de color corresponent. Això permet als jugadors d'escriptori respondre ràpidament sense haver de moure el ratolí.
Sí. La teva millor puntuació es guarda localment al teu navegador per a cada combinació de dificultat i modalitat de joc. Es mostra a la pantalla de configuració perquè sempre sàpigues què batre.