Ajuda el gripau Pip a creuar un pantà al capvespre. Una operació com 5 × 3 apareix sobre l'aigua. Salta només sobre les fulles de nenúfar que mostrin el producte correcte. Les fulles es mouen, així que has de calcular bé el moment del salt. La barra espaiadora o el botó de saltar permeten avançar; les fletxes serveixen per moure's lateralment. Tens tres vides. Les operacions es tornen més ràpides després de cada encreuament.

5 × 3 =
.
Fets 2–5. Nenúfars lents.
Llegeix l'operació
Mira el producte que necessites. Si tens 5 × 3, has de saltar al 15, no al 8 ni al 53.
Alinea't
Mou-te cap a l'esquerra o la dreta a la riba per situar-te davant d'una fulla amb el número correcte.
Salta endavant
Prem la barra espaiadora, la fletxa amunt o el botó de saltar. Aterra sobre el producte. Les fulles continuen movent-se, així que torna a saltar abans de relliscar-ne.
Arriba a la riba
Creua quatre carrils d'aigua per arribar a l'herba. Cada encreuament suma punts i l'aigua es torna una mica més ràpida.
Salta cap al resultat
La pantalla mostra una operació a × b. Només les fulles que mostren el producte correcte són segures. Un número equivocat o caure a l'aigua significa mullar-se.
Fulles a la deriva
Les fulles de nenúfar es desplacen cap a l'esquerra o la dreta. Puja a una fulla i salta abans que et porti fora del curs del riu.
Teclat i tàctil
La barra espaiadora o la fletxa amunt permeten saltar endavant. Les fletxes o els botons a la pantalla permeten moure's cap als costats. Funciona en tauletes.
Tres nivells de dificultat
El nivell fàcil utilitza factors del 2 al 5. El mitjà del 2 al 9. El difícil utilitza factors del 3 al 12 i l'aigua corre més ràpid.
Lily Leap és un joc de fluïdesa en la multiplicació per a nens de primària, amb un estil d'arcade d'encreuament. Un gripau anomenat Pip comença a la riba d'una zona de molsa. Els carrils del riu es mouen amb fulles de nenúfar numerades. El jugador només ha de saltar sobre el producte de l'operació que es mostra a la part superior. Les fulles incorrectes i l'aigua costen una vida. Arribar a l'altra riba inicia un nou encreuament amb un corrent més ràpid.
Operacions amb un punt de pressió
Els estudiants han de recordar que 5 × 3 = 15 mentre les fulles es mouen. Això s'acosta més a l'ús real de la fluïdesa matemàtica que una fitxa estàtica.
Resultats clars
Si la fulla és correcta, hi aterres. Si falles, t'esquitxes. Sense exercicis de paper entremig.
Una operació alhora
L'operació es veu gran i clara. Cada salt demana un nou producte, per la qual cosa la pràctica és variada.
Teclat o polzes
L'opció de saltar amb la barra espaiadora és intuïtiva. Els botons tàctils estan situats sota el pantà per no tapar les fulles.
Pip cau a l'aigua i perd una vida. Tornes a la riba d'inici amb les mateixes vides restants.
Sí. Cada carril d'aigua llisca cap a l'esquerra o la dreta. Si una fulla et porta fora de la vora, també cauràs a l'aigua.
Pots utilitzar la barra espaiadora, la fletxa amunt o el botó de saltar per saltar a la fulla que tens al davant. Les fletxes esquerra i dreta canvien de columna.
El rang de factors i la velocitat de les fulles. Fàcil: 2–5. Mitjà: 2–9. Difícil: 3–12.
Per a segon, tercer i quart de primària (aproximadament entre 7 i 10 anys), quan els alumnes desenvolupen la fluïdesa en les multiplicacions. Utilitza el nivell fàcil per començar.
🃏 Joc del 24 🃏
El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!
🔢 Sudoku 🔢
Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!
🧩 MathDoku 🧩
Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.
Alt o Curt?
Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.
Bingo Matemàtic
Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!
Calculadora de Preus de Rebaixes
Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.
🃏 Joc del 24 🃏
El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!
🧩 MathDoku 🧩
Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.
Bingo Matemàtic
Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!
Endevina l'Equació
Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.
Pots de Matrius
Troba el pot on els caramels estan apilats formant la matriu corresponent. Els alumnes de tercer de primària compten files i columnes per trobar operacions com 3 × 4, construint la imatge visual de la multiplicació d'un dígit en lloc de només memoritzar els productes.
Repte de Matemàtiques Mentals
Un joc de matemàtiques ràpid on resols equacions abans que s'esgoti el compte enrere per pregunta. Tria la dificultat i les operacions, sobreviu amb 3 vides i persegueix la teva puntuació més alta personal, desada localment perquè sempre puguis superar-la.