Gorgs de marea. Dues petxines floten i toquen tons. Arrossega-les juntes a Igual si coincideixen. Arrossega-les a part cap a les roques Separa si difereixen. Deu Parelles tanquen la marea. Tres Cop d'ona la tanquen. Puntuació i Ratxa pugen amb cada classificació neta.
Deixa't dur cap a dins
Tria Fàcil, Mitjà o Difícil. Prem Deixa't dur. Dues petxines toquen. Escolta un cop, després Arrossega.
Igual o Separa
Si els tons coincideixen, Arrossega les dues petxines al gorg Igual. Si difereixen, Arrossega-les a part cap a les roques Separa.
Mira el gorg
Una classificació correcta gira Igual, fa saltar Perles! i afegeix Puntuació i Ratxa. Un error és un Cop d'ona i costa una vida.
Acaba deu Parelles
Deu Parelles tanquen la marea. Tres Cop d'ona també la tanquen. Millor recorda la teva Puntuació alta.
Un gorg de marea
Escuma, pedra mullada i anemones. Dues petxines floten a l'aigua i toquen els seus tons. El gorg Igual és al centre. Les roques Separa esperen als costats.
Arrossega, no toquis botons
Arrossega les dues petxines. Si els tons coincideixen, arrossega-les juntes a Igual. Si difereixen, arrossega-les a part cap a Separa.
Perles! o Cop d'ona
Un encert gira el gorg i fa saltar Perles!. Un error dóna Cop d'ona, torna les petxines i costa una vida. Puntuació i Ratxa segueixen les Parelles.
La dificultat canvia l'oïda
Fàcil és uníson contra un interval ample. Mitjà acosta els tons. Difícil és una segona major contra Igual, amb una escolta curta. Millor es desa per a cada ajust.
Igualar el to. Els nens senten dues petxines i decideixen Igual o Separa, després Arrossega-les al gorg o a les roques.
Arrossega cada petxina amb un dit o el punter. No hi ha botons de resposta. Deixa anar les dues petxines abans que es jutgi la parella.
Una classificació correcta Igual o Separa afegeix Puntuació i fa créixer Ratxa. Un Cop d'ona reinicia Ratxa i costa una vida. Millor es desa per dificultat.
Sí. El botó de l'altaveu és al tauler de pedra al costat de Puntuació, Ratxa i Parelles. Recorda Silenci o So.