BrowserFun
Jocs nousCategoriesVeure tot
© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.
Política de privacitatTermes i CondicionsPolítica de galetesAvís legal
  1. Inici
  2. Eines
  3. Color & Shape Match

Color & Shape Match

Una introducció suau a la classificació i l'ordenació! Emparellar objectes per color, forma o ambdós. Troba la targeta que segueix la regla — des de la classificació senzilla d'un sol atribut fins a la difícil comparació de dos atributs amb distractors gairebé encertats.

JocMatemàtiquesGeometriaPreescolarParvulari
Color & Shape Match - Una introducció suau a la classificació i l'ordenació! Emparellar objectes per c

Com Jugar a Color & Shape Match

  1. 1

    Tria Dificultat i Mode

    Fàcil demana emparellar per un atribut alhora (color O forma). Mig barreja preguntes de 'ambdós'. Difícil es centra principalment en emparellar color i forma simultàniament. Després tria Preguntes (15 preguntes) o Supervivència (3 vides).

  2. 2

    Llegeix l'Objectiu i la Regla

    Una gran targeta d'Objectiu es mostra a l'esquerra amb una insígnia de regla: 'Emparella el Color' (amb una mostra de color), 'Emparella la Forma' (amb un contorn gris) o 'Emparella Color i Forma' (amb la forma completa de color). Això et diu què buscar.

  3. 3

    Troba la Targeta que Emparella

    Quatre targetes apareixen en una quadrícula de 2×2. Per a 'Emparella el Color', tria la targeta amb el mateix color — ignora la forma. Per a 'Emparella la Forma', tria la targeta amb la mateixa forma — ignora el color. Per a 'Emparella tots dos', troba la targeta que coincideix en ambdós atributs.

  4. 4

    Aprèn del Feedback

    Les respostes correctes brillen en verd amb una animació d'escalada. Les seleccions incorrectes brillen en vermell, i la targeta correcta es ressalta simultàniament en verd perquè puguis veure quina era la resposta correcta — reforçant l'aprenentatge sense frustració.

Característiques clau

  • Tres Regles de Classificació

    Cada pregunta utilitza una de tres regles: Emparella el Color (troba el mateix color, qualsevol forma), Emparella la Forma (troba la mateixa forma, qualsevol color) o Emparella Color i Forma (troba la combinació exacta). La regla es mostra clarament amb una pista visual.

  • Distractors Estratègics Gairebé Encertats

    Les opcions incorrectes estan acuradament dissenyades: quan s'emparella per color, un distractor comparteix la mateixa forma que l'objectiu (una trampa). Quan s'emparella per forma, un comparteix el mateix color. Això obliga els jugadors a centrar-se només en l'atribut rellevant.

  • 5 Formes i 6 Colors

    Cercle, quadrat, triangle, rectangle i estrella — combinats amb vermell, blau, groc, verd, morat i taronja — ofereixen 30 combinacions possibles. Cada ronda extreu un nou conjunt aleatori perquè les formes i els colors poques vegades es repeteixen dins d'una sessió.

  • Puntuació de Bonificació per Ratxa

    Les respostes correctes consecutives construeixen una ratxa 🔥. Cada resposta correcta val 10 punts més 2 addicionals per pas de ratxa — mantingues la teva ratxa per obtenir la puntuació màxima. El Mode de Supervivència acaba quan es cometen 3 errors; el Mode de Preguntes dura sempre 15 preguntes.

Què és Color & Shape Match?

Color & Shape Match és un joc de classificació d'atributs visuals que introdueix l'habilitat fonamental d'ordenar objectes per múltiples propietats — un element clau de les matemàtiques inicials, la ciència i el raonament lògic. A parvulari i primer de primària, els nens aprenen a classificar col·leccions d'objectes primer per un atribut (color O forma) i després per dos atributs simultàniament. Aquest joc replica aquest repte progressiu: el mode fàcil aïlla un atribut alhora, el mode mitjà barreja els enfocaments, i el mode difícil se centra en la comparació de dos atributs. La inclusió deliberada de distractors gairebé encertats (mateix color però forma incorrecta; mateixa forma però color incorrecte) entrena activament l'atenció selectiva — una de les habilitats cognitives més importants per a treballs matemàtics posteriors.

Per què Jugar a Color & Shape Match?

  • 1

    Construeix Habilitats de Classificació

    Ordenar objectes per atributs és una de les primeres operacions matemàtiques que aprenen els nens. Aquest joc proporciona pràctica repetitiva de classificació en un context de joc, creant l'hàbit d'identificar propietats rellevants abans de prendre una decisió.

  • 2

    Entrena l'Atenció Selectiva

    Els distractors gairebé encertats estan dissenyats per requerir atenció enfocada. Un quadrat blau i un cercle vermell comparteixen un atribut amb un quadrat vermell objectiu — el jugador ha de suprimir l'atribut 'incorrecte' i centrar-se en l'important. Això entrena la inhibició cognitiva.

  • 3

    Introducció Suau a la Teoria de Conjunts

    Quan s'emparella per 'ambdós' atributs, el jugador està treballant intuïtivament amb la intersecció de dos conjunts (coses vermelles ∩ coses circulars). Aquesta experiència visual concreta sustenta la teoria formal de conjunts introduïda en graus posteriors.

  • 4

    Accessible per a Totes les Edats

    El format purament visual — formes de colors, no cal llegir per jugar — fa que el joc sigui accessible per a prelectors, estudiants d'anglès com a segona llengua i jugadors de qualsevol edat que es beneficien de la pràctica del raonament visual. La dificultat escala des d'apropiat per a nens petits fins a genuïnament desafiant per a adults.

Preguntes freqüents

Quines formes i colors hi ha al joc?

El joc utilitza 5 formes (cercle, quadrat, triangle, rectangle, estrella) i 6 colors (vermell, blau, groc, verd, morat, taronja), donant 30 combinacions possibles de formes i colors. Cada ronda selecciona aleatòriament un subconjunt perquè poques vegades vegis la mateixa targeta dues vegades seguides.

Quina és la diferència entre Fàcil, Mig i Difícil?

Fàcil: només preguntes de 'Emparella el Color' o 'Emparella la Forma' — mai ambdós. Mig: una barreja de les tres regles (aproximadament 35% color, 35% forma, 30% ambdós). Difícil: principalment 'Emparella ambdós Color i Forma' (aproximadament 70%), amb preguntes ocasionals d'un sol atribut.

Per què una de les opcions incorrectes s'assembla tant a l'objectiu?

Els distractors gairebé encertats són intencionals. Quan s'emparella per color, una opció incorrecta té exactament la mateixa forma que l'objectiu — obligant el jugador a centrar-se en el color i no només a agafar la forma familiar. Aquesta és la mecànica pedagògica clau per construir l'atenció selectiva.

Quina és la diferència entre el Mode de Preguntes i el Mode de Supervivència?

El Mode de Preguntes sempre ofereix 15 preguntes i mostra la precisió final independentment de quants errors s'hagin comès. El Mode de Supervivència comença amb 3 vides — una es perd per cada resposta incorrecta — i s'acaba aviat quan s'esgoten totes les vides, però pot durar indefinidament amb un joc perfecte.

Com funciona la bonificació per ratxa?

La primera resposta correcta en una ratxa val 10 punts. Cada resposta correcta consecutiva addicional val 10 + 2×(longitud de la ratxa − 1) punts de bonificació. Una ratxa de 5 val 18 en la 5a resposta. Qualsevol resposta incorrecta reinicia la ratxa a zero.

Eines relacionades

JocAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Batalla de Rimes

Desafia la CPU en una batalla de rimes ràpida! Torneu a dir paraules que rimin amb la paraula base. Si en falles una, el teu oponent guanya la ronda. L'últim jugador que quedi guanya la batalla!

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

MatemàtiquesAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

Calculadora de Preus de Rebaixes

Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.

GeometriaAll →

Calculadora de Triangles en Línia Gratuïta

Calcula els costats, angles, àrea i perímetre d'un triangle amb la nostra calculadora de triangles avançada. Admet els mètodes SSS, SAS, ASA, AAS i SSA amb solucions pas a pas i visualització interactiva.

Classificador de Formes

Arrossega cercles, quadrats, triangles i rectangles als seus espais corresponents en aquest divertit joc de classificar formes. Competeix contra el rellotge o classifica formes en 8 rondes clàssiques: ideal per a la geometria primerenca i el reconeixement de formes!

Endevina la Fórmula

Se't mostra una taula de parells x → y: la teva tasca és identificar quina de les quatre fórmules va generar les dades. Estudia els números, identifica el patró (lineal, quadràtic, exponencial, mòdul?), i selecciona la fórmula correcta abans que s'acabi el temps. En dificultats Mitjana i Difícil, també pots 'sondar' valors addicionals de x per recopilar més evidències.

Explorador de Formes 2D

Identifica formes 2D com triangles, quadrats, pentàgons, hexàgons i més comptant els seus costats i vèrtexs. Inclou formes SVG acolorides, múltiples tipus de preguntes (nom, nombre de costats, nombre de vèrtexs) i tres nivells de dificultat.

Geometria: Angles — Test de Matemàtiques de Batxillerat

Troba angles desconeguts i aplica teoremes clau: tria la resposta correcta entre quatre opcions. 45 problemes en tres nivells: Geometria I (angles complementaris, suplementaris, oposats pel vèrtex, parells lineals, suma d'angles d'un triangle), Geometria II (parells d'angles en rectes paral·leles, suma d'angles interiors de polígons, teorema de l'angle inscrit) i Avançat (demostracions de diversos passos, angles formats per cordes i tangents en cercles, fórmules d'angles exteriors, quadrilàters cíclics).

Joc Estimador d'Angles

Entrena el teu ull per a la geometria! Es dibuixa un angle a la pantalla utilitzant dos raigs des d'un vèrtex comú. Estima l'angle en graus, i després confirma la teva resposta. Com més a prop estigui la teva endevinalla, més alta serà la teva puntuació — estar a menys de 2° et dóna un ple!