Toca dos fanals brillants els números dels quals sumin 10. Esclataran, la pila baixarà i una nova fila pujarà des de baix. Elimina les parelles ràpidament abans que els fanals es desbordin. Els nivells acceleren la pujada perquè les sumes esdevinguin automàtiques.
.
Fes 10. Pujada lenta. Tres files inicials.

Tria una velocitat de pujada
Tria Fàcil, Mitjà o Difícil. El joc sempre demana parelles que sumin 10. Els nivells de dificultat només canvien la rapidesa amb què apareixen els nous fanals.
Troba una parella
Busca dos números que sumin 10, com ara 1 i 9, 2 i 8, 3 i 7, 4 i 6, o 5 i 5.
Toca els dos fanals
Toca el primer fanal i després la seva parella. Si la parella és correcta, esclata. Si t'equivoques, tremolaran i podràs provar una altra parella immediatament.
Mantén la pantalla neta
Noves files pugen des de baix. Esclata les parelles abans que una columna arribi a la línia de perill brillant de la part superior.
Toca dos fanals que sumin 10
Cada fanal conté un número de l'1 al 9. Toca una parella que sumi 10 i ambdues esclataran. L'efecte de llum i l'esclat fan que el resultat sigui visible a l'instant.
Pressió ascendent
Nous fanals pugen des de baix segons un temporitzador. Si qualsevol columna arriba a dalt, el festival s'enfosqueix. La velocitat és la segona habilitat, a més de la suma.
Puntuació, parelles i nivells
Una parella val més si la trobes ràpidament i mantens una ratxa. Cada vuit parelles, la velocitat de pujada augmenta.
Tres velocitats de pujada
El nivell fàcil comença amb tres files i una pujada lenta. El mitjà n'omple quatre. El difícil amuntega els fanals i escurça el temps entre noves files.
Lantern Tens és un joc arcade d'addicions fins a 10. Els fanals numerats s'apilen en un pou de cinc columnes. El jugador ha de tocar dos fanals que sumin 10. Aquests fanals esclaten i la pila s'ajusta. Contínuament pugen nous fanals, així que els estudiants han de recordar les parelles numèriques que sumen 10 sota una lleugera pressió de temps. L'objectiu sempre és 10 en tots els nivells; només canvien la velocitat de pujada i l'ompliment inicial.
Desenvolupa la fluïdesa amb els amics del 10
Les parelles que sumen 10 són un coneixement fonamental a primer de primària. Veure un 3 i buscar immediatament un 7 és l'hàbit que entrena aquest joc.
Pràctica visual i tàctil
Res d'escriure ni fitxes de paper. Els fanals grans funcionen perfectament en pantalles tàctils, i un error és obvi sense necessitat de cap pas de verificació addicional.
Pressió sense canviar les matemàtiques
La suma sempre és 10. La dificultat resideix en la rapidesa amb què s'omple el pou, així que els alumnes més petits poden quedar-se al nivell fàcil i seguir practicant les mateixes operacions.
Premia la velocitat i les ratxes
Les parelles ràpides i les ratxes més llargues donen més punts. Això fomenta el càlcul automàtic en lloc de comptar lentament.
1+9, 2+8, 3+7, 4+6 i 5+5. Dos fanals amb el número 5 també formen una parella vàlida.
No. Tots els nivells tracten de sumar 10. Els nivells només fan que els nous fanals pugin més ràpid.
Quan una columna de fanals arriba a la part superior del pou. Esclata les parelles per mantenir espai a dalt.
Les files inicials i la freqüència amb què apareix una nova fila. El fàcil és més lent amb tres files. El difícil comença més ple i puja ràpidament.
Des d'educació infantil fins a segon de primària (aproximadament entre els 5 i els 8 anys), quan els estudiants aprenen les descomposicions del 10. Els alumnes més grans poden utilitzar el nivell difícil per millorar la seva velocitat de càlcul.
Calculadora de Preus de Rebaixes
Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.
Endevina l'Equació
Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.