Una taula de pagament de dissabte. Bitllets de diners aterren sobre un tapet verd. Arrossega cada bitllet cap a lloguer, menjar, transport, oci o estalvi. Cobreix la línia vermella de venciment de cada sobre abans que el rellotge del segell arribi a zero. Creat per a les matemàtiques financeres: pressupost de base zero amb diners que es mouen, no amb botons de sumar i restar.
Llegeix les línies de venciment
Cinc sobres estan col·locats a la classificadora. Cadascun mostra quant hi ha ja a dins i el mínim vermell requerit.
Omple els sobres
Arrossega els bitllets de la safata verda cap als sobres. Cobreix cada línia de venciment. Els diners sobrants poden anar a qualsevol lloc; els estalvis donen un bon bonus del 20%.
Corregeix els errors
Agafa el bitllet superior d'un sobre ple i mou-lo. El mes no es segella fins que la safata estigui buida i cap butxaca estigui per sota del mínim.
Venc el cronòmetre
Vuit mesos segellats guanyen la partida. Tres mesos fallits acaben el joc. Els nivells Fàcil, Mitjà i Difícil canvien les mides dels bitllets, l'exigència dels venciments i el temps del rellotge.
Bitllets sobre la taula
La nòmina arriba en forma de bitllets reals que pots agafar. Els poses dins de cinc sobres de paper en una classificadora de fusta. Les peces es mouen. Això no és una fila de botons de més i menys.
Línies de venciment
Cada sobre té una línia vermella de venciment: el mínim per al lloguer, menjar, transport, oci i (en mode difícil) estalvis. Deixar anar un bitllet fa créixer la pila. Superar la línia et dona punts extra.
El rellotge del segell
El mes es tanca quan la safata està buida i cada línia de venciment està coberta. Si el rellotge arriba a zero abans, una butxaca queda curta i perds una setmana.
Fes canvis
El bitllet superior d'un sobre es pot arrossegar a una altra butxaca o tornar a la safata. Una mala elecció inicial es pot rectificar, no és una resposta tancada d'un qüestionari.
Constructor de Pressupostos és un joc de gestió de nòmines. Els nens arrosseguen bitllets de pagament cap a sobres per a lloguer, menjar, transport, oci i estalvis. Completar un mes significa que cada línia de venciment està coberta i la safata és buida. És el mètode dels sobres amb pes i cronòmetre, no un formulari amb botó d'enviar.
Cada euro té un lloc
La safata s'ha de buidar. Els nens aprenen el pressupost base zero perquè els bitllets sobrants es queden sobre la taula fins que els assignen una categoria.
Les necessitats primer
Les línies de venciment de lloguer i menjar no són opcionals. Gastar la nòmina en Oci deixa una butxaca curta i et costa una setmana.
L'estalvi té premi
Un mes amb un 20% o més en la categoria d'Estalvi aconsegueix un bonus extra. El mode difícil obliga a tenir una línia de venciment mínima per a l'estalvi.
Interacció física
Els bitllets són prou grans per arrossegar-los fàcilment. El botó de silenci es troba amb la puntuació, no amagat sota el botó de pantalla completa.
Buida la safata de pagaments i cobreix la línia vermella de venciment de cada sobre. El joc es segella sol. No hi ha cap botó d'enviar.
Arrossega el bitllet superior d'aquest sobre i deixa'l anar en una butxaca que tingui falta de diners. Pots moure els diners fins que s'esgoti el temps.
Les mides dels bitllets, l'exigència dels límits de venciment, si l'estalvi té un mínim obligatori i quants segons et dona el rellotge.
Cada acció correcta suma punts. Superar una línia de venciment dona un bonus. Segellar un mes dona encara més punts, a més d'un bonus d'estalvi si aquest és almenys del 20% de la nòmina. Les ratxes guanyadores augmenten el pagament.
De cinquè a vuitè de primària/ESO (aproximadament 10–14 anys), quan els estudiants practiquen amb diners i percentatges. Mantingues el nivell Fàcil per a bitllets més grans i un cronòmetre més permissiu.