BrowserFun
Jocs nousCategoriesVeure tot
© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.
Política de privacitatTermes i CondicionsPolítica de galetesAvís legal
  1. Inici
  2. Eines
  3. Sum Sprint

Sum Sprint

Respon sumes i restes per fer avançar un corredor per un circuit. Cada resposta correcta fa que el corredor avanci un pas — competeix fins a la meta abans que s'acabi el temps o perdis totes les vides.

JocMatemàtiquesSumaRestaPreescolar
Sum Sprint - Respon sumes i restes per fer avançar un corredor per un circuit. Cada resposta

Com jugar a Sum Sprint

  1. 1

    Tria la dificultat i el mode

    Tria Fàcil (sumes fins a 10), Mitjà (sumes/restes fins a 20) o Difícil (barrejat fins a 50). Després selecciona Contrarrelojo (bateja el temps) o Supervivència (3 vides, sense temporitzador).

  2. 2

    Llegeix el problema

    Apareix un problema matemàtic en text gran — per exemple '7 + 5 = ?' o '14 − 6 = ?'. Calcula la resposta mentalment.

  3. 3

    Toca la resposta correcta

    Quatre botons ofereixen possibles respostes. Toca la correcta per avançar ràpidament pel circuit. Utilitza les tecles del teclat 1-4 per jugar ràpidament a l'escriptori.

  4. 4

    Cursa fins a la meta

    Cada resposta correcta apropa el teu corredor un pas més a la bandera de meta. Crea una ratxa per presumir i intenta batre el teu millor temps!

Característiques clau

  • Circuit de cursa visual

    Un circuit acolorat mostra el progrés del teu corredor des de l'inici fins a la meta. Cada resposta correcta fa avançar el corredor un pas amb una animació suau — mira com corres cap a la bandera de meta!

  • Tres nivells de dificultat

    Fàcil utilitza només sumes amb nombres de l'1 al 10 i un circuit de 10 passos. Mitjà afegeix restes amb nombres fins a 20 en un circuit de 15 passos. Difícil barreja ambdues operacions amb nombres fins a 50 en un circuit de 20 passos.

  • Modes Contrarrelojo i Supervivència

    En Contrarrelojo, arriba a la meta abans que s'acabi el temps (60-90 segons depenent de la dificultat). En Supervivència, tens 3 vides — les respostes incorrectes costen una vida però no hi ha temporitzador.

  • Quatre botons de resposta acolorits

    Botons grans de color maragda, taronja, cel i morat fan que sigui fàcil de prémer ràpidament. Les dreceres del teclat 1-4 permeten jugar a l'escriptori a la velocitat del llamp. Les respostes correctes brillen en verd; els errors es mostren en vermell i revelen la resposta.

Què és Sum Sprint?

Sum Sprint és un joc que barreja matemàtiques i curses on un corredor en un circuit avança un pas per cada suma o resta que responguis correctament. L'objectiu és senzill: arribar a la meta. En mode Contrarrelojo, corres contra el temps — resol 10, 15 o 20 problemes abans que s'acabi el temps. En mode Supervivència no hi ha temporitzador, però només tens 3 vides i cada resposta incorrecta en costa una. El circuit visual amb un corredor animat fa que la pràctica de l'aritmètica sembli un esport — pots veure el teu progrés en temps real i sentir l'emoció d'apropar-te a la bandera de meta. El mode fàcil utilitza només sumes de xifres úniques, cosa que el fa perfecte per als més petits. Mitjà i Difícil introdueixen restes i nombres més grans per a estudiants més grans i adults.

Per què jugar a Sum Sprint?

  • 1

    Construeix fluïdesa aritmètica

    La velocitat i l'exactitud amb les sumes i restes bàsiques són la base de totes les matemàtiques superiors. Practicar sota pressió de temps construeix automaticitat perquè aquestes operacions esdevinguin una segona naturalesa.

  • 2

    Progrés visual motivador

    A diferència dels comptadors de puntuació abstractes, el circuit proporciona retroalimentació visual concreta. Veure el corredor avançant crea una sensació de impuls que motiva els estudiants a seguir endavant.

  • 3

    Repte ajustable

    Tres nivells de dificultat i dos modes de joc creen sis experiències diferents. Els nens petits poden practicar sumes fins a 10 sense pressió de temps, mentre que els adults poden córrer operacions barrejades contra rellotge.

  • 4

    Desenvolupa velocitat sota pressió

    Les matemàtiques del món real requereixen pensament ràpid. El format de cursa entrena els estudiants a mantenir la calma i recordar les operacions ràpidament — una habilitat que es transfereix a exàmens cronometrats i càlculs quotidians.

Preguntes freqüents

Quines operacions s'inclouen?

El mode fàcil utilitza només sumes (per exemple, 3 + 4). Els modes Mitjà i Difícil afegeixen restes (per exemple, 15 − 7). Tots els problemes estan dissenyats perquè les respostes siguin sempre nombres enters positius.

Quant dura el circuit?

Fàcil té 10 passos, Mitjà en té 15 i Difícil en té 20. Cada resposta correcta fa avançar el corredor un pas. Necessites respondre tants problemes correctament per acabar la cursa.

Què passa amb una resposta incorrecta?

En mode Supervivència perds una de les teves 3 vides. En mode Contrarrelojo, les respostes incorrectes no costen vides però malgasten segons preciosos — el corredor es queda quiet fins que encertes la següent.

Puc utilitzar les drecertes del teclat?

Sí! Prem 1, 2, 3 o 4 per seleccionar el botó del color corresponent. Això permet als jugadors d'escriptori respondre ràpidament sense haver d'agafar el ratolí.

Es desen les puntuacions?

Sí. La teva millor puntuació (posició més avançada assolida o temps de finalització més ràpid) es desa localment al teu navegador per a cada combinació de dificultat i mode de joc.

Eines relacionades

JocAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Batalla de Rimes

Desafia la CPU en una batalla de rimes ràpida! Torneu a dir paraules que rimin amb la paraula base. Si en falles una, el teu oponent guanya la ronda. L'últim jugador que quedi guanya la batalla!

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

MatemàtiquesAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

Calculadora de Preus de Rebaixes

Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.

SumaAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

Constructor de Relacions Numèriques

Completa relacions numèriques trobant la part que falta — 7 = 3 + ?. Cercles visuals i línies que connecten mostren el total i les seves parts. Competeix contra el rellotge en el mode de 60 segons o sobreviu amb 3 vides. Niveus fàcil, mitjà i difícil.

El doble del problema

Practica fets d'addició dobles (1+1, 2+2, … 10+10) amb un divertit tema visual de mirall/ombra. Veu el número i el seu reflex, després toca el doble correcte. Tres nivells de dificultat inclosos els quasi-dobles.

Endevina l'Equació

Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.