BrowserFun
Jocs nousTots els jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Categories

  • Matemàtiques
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Ciències & Natura

Explora

  • Tots els jocs
  • Jocs nous
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. Eines
  3. Hoop Solve

Hoop Solve

Una pista al capvespre, una cistella i pilotes numerades a terra. Una equació com x × 4 = 12 apareix sobre la pista. Toca la pilota que correspon a la x. Un encert vola cap a la cistella. Un error fa soroll de xoc i et costa una vida. Tres errades acaben la partida. Dissenyat per a equacions d'un sol pas de cinquè de primària.

JocMatemàtiquesÀlgebra4th–6th

Com jugar a Hoop Solve

  1. 1

    Llegeix l'equació

    La pantalla mostra una equació d'un sol pas. La x és la incògnita. Exemple: x × 4 = 12 significa que la pilota que busques és la 3.

  2. 2

    Troba la x

    Desfés l'operació. Divideix, resta o pensa en el factor que falta. No triïs el número que ja apareix a la dreta a menys que sigui realment la x.

  3. 3

    Toca la pilota

    Cada pilota té una placa amb un número. Toca la placa o la pilota. Si has encertat, el tir sortirà disparat.

  4. 4

    Mantingues la partida viva

    Tres errades i sona la botzina. Supera el teu millor rècord en mode Fàcil, Mitjà o Difícil.

Característiques clau

  • Resoldre i tirar

    Llegeix x × a = b o a − x = c. Les pilotes a terra són els valors candidats. Només una és la x.

  • La pista es mou

    Un toc correcte envia la pilota fent arc cap a la cistella de coure. Un toc equivocat fa tremolar la pista i et costa una vida.

  • Encerts al marcador

    Els encerts s'acumulen al marcador sobre la pista. Tres fallades acaben el joc. Guarda els teus millors rècords per dificultat.

  • Tres nivells de dificultat

    Fàcil es manté amb sumes, restes i multiplicacions petites. Mitjà posa la x a banda i banda i afegeix la divisió. Difícil utilitza operacions amb números més grans.

Què és Hoop Solve?

Hoop Solve és un joc d'arcade de pre-àlgebra per a cinquè de primària. Una pista 3D conté pilotes numerades. Una equació d'un sol pas apareix sobre la pista. El jugador toca el valor de la x. Els tirs correctes entren nets. Els tirs incorrectes reboten. L'objectiu és aconseguir una llarga ratxa d'encerts abans de fer tres errades.

Per què jugar a Hoop Solve?

  • 1

    La incògnita primer

    Els estudiants tracten la x com un número que han de trobar, no com una lletra a ignorar. Aquest és l'inici del treball formal amb equacions.

  • 2

    Encert o error instantani

    La cistella és el jutge. No hi ha cap pas intermedi entre l'elecció i el resultat.

  • 3

    Operacions barrejades

    Les sumes, restes, multiplicacions i divisions van rotant, així els estudiants no s'acostumen a un sol truc.

  • 4

    Interacció tàctil

    Les pilotes són grans. Les etiquetes estan al costat. El joc se centra en la pista, no només en la cistella.

Preguntes freqüents

Quin tipus d'equacions apareixen?

Equacions d'un sol pas amb un nombre sencer com a x. El mode Fàcil utilitza x + a, x − a i x × a. Els modes Mitjà i Difícil afegeixen la x a l'altre costat i la divisió.

Què passa si toco la pilota equivocada?

La pilota tremola, sents un soroll de xoc i perds una vida. Amb tres vides perdudes, el joc acaba.

He de tirar amb algun botó?

No. Tocar la pilota correcta és el tir. La pilota vola cap a la cistella per si mateixa.

Què canvia entre Fàcil, Mitjà i Difícil?

Les operacions i la magnitud dels números. La pista i la regla de les tres vides es mantenen igual.

Per a quin curs és?

De quart a sisè de primària (aprox. 9-12 anys), quan els estudiants comencen a veure la variable com un número perdut. Mantingues-te en Fàcil per practicar les operacions bàsiques.

Eines relacionades

JocAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Batalla de Rimes

Desafia la CPU en una batalla de rimes ràpida! Torneu a dir paraules que rimin amb la paraula base. Si en falles una, el teu oponent guanya la ronda. L'últim jugador que quedi guanya la batalla!

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

MatemàtiquesAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

Calculadora de Preus de Rebaixes

Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.

ÀlgebraAll →

Endevina l'Equació

Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.

Endevina la Fórmula

Se't mostra una taula de parells x → y: la teva tasca és identificar quina de les quatre fórmules va generar les dades. Estudia els números, identifica el patró (lineal, quadràtic, exponencial, mòdul?), i selecciona la fórmula correcta abans que s'acabi el temps. En dificultats Mitjana i Difícil, també pots 'sondar' valors addicionals de x per recopilar més evidències.

Equacions de Segon Grau — Test de Matemàtiques de Batxillerat

Factoritza, resol i analitza equacions de segon grau: tria la resposta correcta entre quatre opcions. 45 problemes en tres nivells: Àlgebra I (factorització de trinomis, resolució per arrels, direcció de la paràbola), Àlgebra II (fórmula quadràtica, forma del vèrtex, completar el quadrat, discriminant) i Avançat (fórmules de Vieta, transformacions, aplicacions, composició de funcions).

Partida: Propietats dels exponents — Joc de matemàtiques de 8è curs

Aprofundeix la teva comprensió dels exponents amb aquest joc de matemàtiques de vuitè curs! A Partida: Propietats dels exponents, els alumnes posen a prova els seus coneixements mentre relacionen expressions equivalents utilitzant les propietats dels exponents. Tres rondes de pràctica cobreixen quatre propietats —una manera fantàstica de practicar la simplificació d'expressions amb exponents.

Reef Rush

Una llacuna al capvespre, una manta ratllada i una anguila de tinta competeixen per un cofre de perles de coure. Una equació d'un sol pas, com x − 20 = 8, es troba sota el canal. Toca el fanal que representa la x. Un encert t'impulsa cap endavant. Una errada permet que l'anguila s'acosti i et costa un dipòsit d'oxigen. El primer a arribar al cofre guanya.

Regles d'Exponents — Test de Matemàtiques de Batxillerat

Domina les lleis dels exponents — tria la forma simplificada o valor correcte entre quatre opcions. 45 problemes repartits en tres nivells: Àlgebra I (regla del producte, quocient, potència, exponent zero i negatiu), Àlgebra II (exponents fraccionaris, notació científica, combinació de múltiples regles) i Avançat (resolució d'equacions exponencials, simplificacions complexes amb múltiples regles).

Hoop Solve - Una pista al capvespre, una cistella i pilotes numerades a terra. Una equació co