BrowserFun
  • Inici
  • Explora jocs 3D
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Explora

  • Explora jocs 3D
  • Lliçons
  • Totes les proves
  • Totes les fitxes
  • Tots els jocs
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Classroom guide
  • Uneix-te a la classe
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. Jocs
  3. Compta monedes i assoleix l'objectiu

Compta monedes i assoleix l'objectiu

Bandit Bank

Un taller il·luminat per tons coure i una guardiola de ceràmica amb forma de ratolí rentador. Primer, compta els cèntims, les monedes de 5, 10 i 25 centaus que ja hi ha a la panxa. Després, toca les monedes de la safata de fusta per arribar a un nou total. Dissenyat per a alumnes de primer a tercer de primària que practiquen el valor de les monedes i sumes amb diners.

MatemàtiquesComptatgeSumaDiners1st–3rd

Més com aquest

Compta monedes per pagar un sobre de llavors

Compta monedes per pagar un sobre de llavors

Pot Cent
Clica les Monedes que Cauen per Aconseguir la Quantitat Objectiu

Clica les Monedes que Cauen per Aconseguir la Quantitat Objectiu

Coleccionista de Monedes
Paga amb el Mínim de Monedes Possible

Paga amb el Mínim de Monedes Possible

El Repte del Canvi Exacte
Joc per Retornar les Monedes Correctes

Joc per Retornar les Monedes Correctes

Fer Canvi Principiant
Joc de Comptar Monedes i Fer Canvis

Joc de Comptar Monedes i Fer Canvis

Repte del Guardiola
Dóna el canvi correcte als clients al teu estand

Dóna el canvi correcte als clients al teu estand

Venedor del Mercat

Com jugar a Bandit Bank

  1. 1

    Tria una dificultat

    El fàcil són cèntims i monedes de 5 amb 90 segons. El mitjà afegeix monedes de 10 i 70 segons. El difícil utilitza també les de 25 amb 50 segons.

  2. 2

    Compta el contingut de la guardiola

    Mira les monedes a la panxa del ratolí rentador. Toca el total que coincideixi. Un encert suma punts i obre el pas d'omplir.

  3. 3

    Omple fins a l'objectiu

    Toca les monedes de la safata per posar-les dins. Arriba a l'objectiu exactament per puntuar de nou. Toca la fitxa de resta d'una moneda afegida per retirar-la. Si te'n passes, perds.

  4. 4

    Supera el rellotge

    Continua comptant i omplint abans que s'acabi el temps o les vides. Intenta superar la teva millor marca en cada dificultat.

Característiques clau

  • Rondes de dos passos

    Cada ronda comença amb monedes ja dins de la guardiola. Toca el total coincident. Després apareix un nou objectiu i has d'afegir monedes de la safata fins que la panxa arribi a aquesta quantitat.

  • Monedes visibles, comprovació instantània

    Les monedes són a la panxa del ratolí rentador perquè les puguis comptar. Un total correcte o omplir la quantitat exacta et dona centenars de punts. Un total incorrecte o passar-se fa trontollar la guardiola i et costa una vida.

  • Puntuació, ratxes i vides

    Els encerts sumen centenars de punts i fan créixer una combinació. Un error reinicia la ratxa. La millor puntuació es guarda per a cada nivell de dificultat.

  • Tres nivells de dificultat

    El nivell fàcil utilitza cèntims i monedes de 5. El mitjà afegeix monedes de 10. El difícil utilitza les quatre monedes i un temps més ajustat.

Què és Bandit Bank?

Bandit Bank és un joc de matemàtiques amb diners de dos passos per a alumnes de primer a tercer de primària. Una guardiola de ceràmica amb forma de ratolí rentador conté un munt de monedes visibles. Els jugadors primer compten el que hi ha dins i, després, afegeixen monedes des d'una safata per assolir un nou objectiu. Les respostes correctes premien amb centenars de punts i fan créixer una ratxa. Els totals erronis i excedir la quantitat reinicien la ratxa i costen una vida.

Per què jugar a Bandit Bank?

  • 1

    Comptar, després compondre

    El primer pas és identificar el valor d'un munt barrejat. El segon pas és crear una quantitat més gran a partir de valors de monedes coneguts.

  • 2

    Feedback instantani

    Un encert fa aparèixer punts de la guardiola. Una errada fa sacsejar el ratolí rentador. La puntuació no està oculta darrere d'un pas final.

  • 3

    Possibilitat de rectificar

    Si has posat una moneda de més, toca la seva fitxa de resta per retirar-la abans de passar-te. La planificació és important perquè si et passes, la ronda acaba.

  • 4

    Dissenyat per al tàctil

    El joc es troba sota el tauler. Les plaques de puntuació es mantenen a la seva pròpia fila perquè mai cobreixin les monedes o la safata.

Preguntes freqüents

Quines monedes hi ha al joc?

El fàcil utilitza cèntims (1¢) i monedes de 5 (5¢). El mitjà afegeix les de 10 (10¢). El difícil inclou les de 25 (25¢). Les quantitats es mantenen en cèntims perquè els més petits puguin sumar-les.

Què passa si afegeixo massa monedes?

Passar-se de l'objectiu és una errada. La ratxa es reinicia i perds una vida. Mentre encara estiguis per sota de l'objectiu, toca una fitxa de resta sota la safata per retirar una moneda afegida.

He de comptar jo mateix?

Sí. La panxa no mostra un total acumulat. Has de comptar les monedes que veus i després triar un total o afegir-ne des de la safata.

Puc jugar des d'un telèfon?

Sí. La fila de puntuació se situa a sobre del ratolí rentador. Les fitxes totals o la safata de monedes estan a sota, així que res no se solapa en una pantalla estreta.

Per a quin curs és?

De primer a tercer de primària, quan els estudiants estan aprenent els noms de les monedes i a sumar petites quantitats de diners. Queda't al nivell fàcil per cèntims i monedes de 5. Utilitza el difícil quan ja estiguis familiaritzat amb les de 25.

14 partides