Una forja de sutja, tres forns d'argila i una pissarra amb sumes de dos o tres xifres. Aboca els dígits de cada posició al forn corresponent. Si la suma arriba a deu o més, retira una desena cap al següent forn. Si és inferior a deu, marca el dígit. Comença per les unitats, després les desenes i finalment les centenes. Dissenyat per a la suma multixifra de tercer de primària.
□ + □ = ?
Toca els dos lingots d'aquest lloc
Sumands de dues xifres. Aprèn a portar.

Llegeix la pissarra
Un problema vertical com 243 + 98 apareix a la pissarra. Comença pel forn de les unitats, a la dreta.
Aboca els dos lingots
Toca cada lingot brillant. El 3 i el 8 s'aboquen a les unitats. Si ja hi havia alguna portada al forn, també compta.
Retira o marca
Onze o més? Retira una desena cap a les desenes, i llavors el dígit restant es marca. Menys de deu? Marca directament. Un moviment erroni costa un tros de carbó.
Finalitza la suma
Treballa les desenes i després les centenes si apareixen. Tres carbons gastats acaben la partida. Intenta superar la teva millor marca en cada nivell de dificultat.
Aboca la posició
Cada columna mostra dos lingots: els dígits d'aquella posició. Toca tots dos per abocar-los al forn, sobre qualsevol resta que ja hi hagi.
Retira una desena
Quan el forn conté deu unitats o més, retira-les. Deu unitats surten i una marca de portar cau al següent forn de l'esquerra.
Marca el dígit
Quan el forn té nou unitats o menys, marca el resultat. Aquest dígit s'escriu a la pissarra. Després, la següent posició s'il·lumina.
Unitats, després desenes
El nivell fàcil es manté amb sumands de dues xifres. El mitjà afegeix nombres de tres xifres. El difícil utilitza dos nombres de tres xifres amb més portades.
Kiln Carry és un joc de sumes per a tercer de primària. Una forja conté tres forns de valor posicional i un problema vertical de dues o tres xifres. El jugador aboca els dígits de cada posició al forn, retira una desena quan la mescla arriba a deu i marca el dígit restant. Això és el reagrupament, mostrat com un abocament en lloc d'un full d'exercicis.
La portada és visible
Deu unitats surten del forn i cauen a la següent posició. Els estudiants veuen clarament per què apareix un 1 sobre el dígit de les desenes.
De dreta a esquerra
Les unitats es desbloquegen primer. Les desenes esperen. És el mateix ordre que en la suma en columna sobre paper.
Calor instantània
Si retires o marques malament, el joc t'avisa a l'instant. No cal esperar a revisar tota la pàgina després de cada columna.
Primer el tacte
Els lingots, l'acció de retirar i la de marcar són grans. El joc es desenvolupa sota la forja, no a sobre dels forns.
La posició de les unitats. Toca els dos lingots de les unitats. Després, retira si el forn té deu o més, o marca si en té nou o menys.
Retirar significa enviar deu unitats al següent forn de l'esquerra i deixar la resta d'unitats al forn actual. Aquest dígit restant és el que escrius.
És un error. Onze és una desena i una unitat. Primer retira, i després el forn et permetrà marcar l'1.
La mida dels sumands i la freqüència amb què apareixen portades. La regla d'abocar-retirar-marcar segueix sent la mateixa.
De segon a quart de primària (aproximadament entre els 7 i els 10 anys), quan els estudiants aprenen sumes de dos i tres xifres amb reagrupament. Mantingues el nivell Fàcil per a sumes de dues xifres.
Calculadora de Preus de Rebaixes
Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.
Endevina l'Equació
Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.