BrowserFun
Jocs nousCategoriesVeure tot
© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.
Política de privacitatTermes i CondicionsPolítica de galetesAvís legal
  1. Inici
  2. Eines
  3. Repte de Matemàtiques Mentals

Repte de Matemàtiques Mentals

Un joc de matemàtiques ràpid on resols equacions abans que s'esgoti el compte enrere per pregunta. Tria la dificultat i les operacions, sobreviu amb 3 vides i persegueix la teva puntuació més alta personal, desada localment perquè sempre puguis superar-la.

JocMatemàtiquesSumaRestaMultiplicació
Repte de Matemàtiques Mentals - Un joc de matemàtiques ràpid on resols equacions abans que s'esgoti el compte en

Com Jugar a Repte de Matemàtiques Mentals

  1. 1

    Tria Dificultat i Operació

    Selecciona Fàcil (10 segons per pregunta), Mitjà (7 segons) o Difícil (5 segons). Tria una operació per centrar-te o selecciona Totes les Operacions per a un repte barrejat.

  2. 2

    Resol Abans que S'Esgoti el Temps

    Apareix una equació i la barra del temporitzador comença a reduir-se immediatament. Escriu la teva resposta i prem Enter o ⚡ abans que arribi a zero.

  3. 3

    Protegeix les Teves Vides

    Una resposta incorrecta o un temps esgotat et fa perdre un cor. Tens 3 vides; si les perds totes, el joc acaba. Les respostes correctes et fan avançar sense penalització.

  4. 4

    Persegueix la Teva Puntuació Més Alta

    Cada resposta correcta afegeix 1 punt. El joc només acaba quan s'acaben les vides, així que el repte és fins on pots arribar. Supera la teva millor puntuació!

Característiques clau

  • Compte Enrere per Pregunta

    Cada equació té la seva pròpia barra de temporitzador que s'escurça: Fàcil et dóna 10 segons, Mitjà 7, Difícil només 5. Respon abans que arribi a zero!

  • Sistema de 3 Vides

    Comences amb 3 vides mostrades com a cors. Una resposta incorrecta o un temps esgotat costa una vida. Si perds les tres, el joc acaba; no hi ha límit de temps per a la sessió.

  • Puntuació Més Alta Personal

    La teva millor puntuació es desa al teu navegador perquè persisteixi entre sessions. Un estendard daurat celebra cada vegada que aconsegueixes un nou rècord.

  • Dificultat i Modes d'Operació

    Tres nivells de dificultat ajusten els rangs numèrics, mentre que cinc modes d'operació et permeten practicar una sola operació o barrejar les quatre junts.

Què és Repte de Matemàtiques Mentals?

Repte de Matemàtiques Mentals és un joc de matemàtiques d'estil arcade que posa la teva aritmètica sota una pressió real. A diferència dels jocs d'entrenament amb targetes didàctiques amb un temporitzador fix de sessió, aquest joc utilitza un compte enrere per pregunta: cada equació corre contra el seu propi rellotge. Les tres vides afegeixen apostes: cada error et costa, i el joc només acaba quan aquestes vides s'han anat. El resultat és una experiència únicament tensa que premia tant la velocitat com la precisió. El sistema de puntuació personal més alta (desada al teu navegador) et dóna un objectiu permanent per superar, fent que cada sessió se senti competitiva fins i tot quan jugues sol.

Per Què Jugar a Repte de Matemàtiques Mentals?

  • 1

    Construeix la Memòria Instantània Sota Pressió

    El temporitzador per pregunta crea una urgència genuïna, entrenant el teu cervell per recuperar fets matemàtics automàticament en lloc de treballar-hi pas a pas.

  • 2

    El Sistema de Vides Afegeix Apostes Reals

    A diferència dels jocs purs de contrarellotge, la mecànica de 3 vides significa que cada resposta incorrecta importa. Això aguditza la concentració i redueix els errors negligents amb el temps.

  • 3

    S'Escala amb el Teu Nivell

    El mode Fàcil és ideal per a principiants i nens, el mode Difícil és genuïnament exigent per a adults, i el sistema de puntuació més alta significa que sempre hi ha marge de millora.

  • 4

    Rejugabilitat Infinita

    Les preguntes es generen aleatòriament a cada joc, de manera que cap sessió és igual. La puntuació més alta persistent et dóna un objectiu clar i una raó per tornar.

Preguntes freqüents

Quant dura cada joc?

No hi ha un temps de sessió fix; el joc acaba quan perds les 3 vides. Una partida perfecta pot durar tant com continuïs responent correctament.

Quant temps tinc per pregunta?

Fàcil: 10 segons, Mitjà: 7 segons, Difícil: 5 segons. La barra de color a la pantalla mostra exactament quant temps queda; es torna groga i després vermella a mesura que el temps s'acaba.

On es desa la meva puntuació més alta?

La teva puntuació més alta es desa al `localStorage` del teu navegador. Persisteix a través de recàrregues de pàgina i reinicis del navegador, però es perdrà si esborres les dades del teu navegador.

Què passa quan s'acaba el temps?

Si el compte enrere arriba a zero abans que responguis, es revela breument la resposta correcta, perds una vida i la següent pregunta apareix automàticament.

La divisió sempre produeix nombres enters?

Sí, el joc només genera problemes de divisió amb resultats enters, de manera que mai no hauràs de preocupar-te per fraccions o respostes decimals.

Com es compta la puntuació?

Guanyes 1 punt per cada resposta correcta. No hi ha bonificació de temps; centra't en la precisió i la supervivència, i la puntuació vindrà sola.

Eines relacionades

JocAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Batalla de Rimes

Desafia la CPU en una batalla de rimes ràpida! Torneu a dir paraules que rimin amb la paraula base. Si en falles una, el teu oponent guanya la ronda. L'últim jugador que quedi guanya la batalla!

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

MatemàtiquesAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku clàssic de 9x9 amb quatre nivells de dificultat: Fàcil, Mitjà, Difícil i Expert. Inclou un temporitzador en directe, un comptador d'errors, notes a llapis i 3 pistes per puzzle. Supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Alt o Curt?

Apareixen dos objectes il·lustrats de diferents mides: toca el més alt, el més curt, el més gran o el més petit! Un divertit joc visual que ensenya vocabulari de mesura i comparació de mides per a nens petits.

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

Calculadora de Preus de Rebaixes

Un article té un descompte del X% — quin és el nou preu? Veu el descompte visualment i calcula el preu de rebaixes. Inclou descomptes del 10%, 25%, 50% i 75% per a cursos de 3r a 5è.

SumaAll →

🃏 Joc del 24 🃏

El clàssic joc de cartes del 24! Donats 4 números aleatoris, combina'ls usant +, −, ×, ÷ per arribar exactament a 24. Cada número s'ha d'utilitzar exactament una vegada. Tria la teva dificultat (1–6, 1–9, o 1–13), construeix una ratxa i supera el teu millor temps!

🧩 MathDoku 🧩

Un trencaclosques aritmètic a l'estil KenKen! Omple la graella amb els números de l'1 al N, de manera que cada fila i cada columna continguin cada número exactament una vegada. Cada gàbia delimitada ha de sumar, restar, multiplicar o dividir per obtenir el valor objectiu. Tria entre graelles de 4×4, 5×5 o 6×6.

Bingo Matemàtic

Una targeta de bingo clàssica plena de números de l'1 al 24 — però en lloc d'escoltar un número, els nens resolen una equació matemàtica i troben la resposta a la seva targeta! Tres nivells de dificultat porten els jugadors des de simples sumes fins a restes mixtes i multiplicació i divisió. El primer a completar una fila, columna o diagonal guanya BINGO!

Constructor de Relacions Numèriques

Completa relacions numèriques trobant la part que falta — 7 = 3 + ?. Cercles visuals i línies que connecten mostren el total i les seves parts. Competeix contra el rellotge en el mode de 60 segons o sobreviu amb 3 vides. Niveus fàcil, mitjà i difícil.

El doble del problema

Practica fets d'addició dobles (1+1, 2+2, … 10+10) amb un divertit tema visual de mirall/ombra. Veu el número i el seu reflex, després toca el doble correcte. Tres nivells de dificultat inclosos els quasi-dobles.

Endevina l'Equació

Inspirat en Nerdle — endevina l'equació matemàtica oculta un caràcter a la vegada en 6 intents. Cada intent ha de ser una equació vàlida (el costat esquerre s'avalua al costat dret). 🟩 Verd significa el caràcter correcte en el lloc correcte, 🟪 Morat significa caràcter correcte però lloc incorrecte, ⬛ Gris significa que no hi és a l'equació.