BrowserFun
  • Inici
  • Explora jocs 3D
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Explora

  • Explora jocs 3D
  • Lliçons
  • Totes les proves
  • Totes les fitxes
  • Tots els jocs
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Classroom guide
  • Uneix-te a la classe
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. Jocs
  3. Joc de matemàtiques en 3D per fer deu

Joc de matemàtiques en 3D per fer deu

Deu de gebre

Guia el trineu. Trenca el nombre que fa deu. Carril 1: Fes 10 amb 1–5. Carrer lent. Carril 8: Gel negre. El més ràpid. Piles més a prop.

MatemàtiquesSuma1st–2nd

Més com aquest

Compta monedes i assoleix l'objectiu

Compta monedes i assoleix l'objectiu

Bandit Bank
Joc de càlcul mental amb boles de vidre

Joc de càlcul mental amb boles de vidre

Cistern Pair
Joc per omplir la part que falta

Joc per omplir la part que falta

Constructor de Relacions Numèriques
Joc de pràctica de fets dobles

Joc de pràctica de fets dobles

El doble del problema
Joc de parelles de nombres que sumen 10

Joc de parelles de nombres que sumen 10

Fer 10
Joc d'addicions fins a 10 amb bombolles

Joc d'addicions fins a 10 amb bombolles

Lantern Tens

Com jugar a Deu de gebre

  1. 1

    Llegeix el rètol Carril

    La placa diu la feina: Fes 10 amb 7, o Després 10 + ☐ = 14 després del primer cop. L’etiqueta Carril diu quina cursa és.

  2. 2

    Esquerra o Dreta

    Gira cap al caixó que fa deu.

  3. 3

    El gel s’obre!

    La pila correcta es trenca. Pila errònia colpeja el cotxe i costa una vida. Ratxa encén Punts.

  4. 4

    Portes

    Carril 1 són vuit Portes. Carril 8 són setze. Tres errors acaben la cursa. Toca Carril 1 fins a Carril 8 en qualsevol moment; el carrer es reinicia.

Característiques clau

  • Un passadís de gel nocturn

    Gel negre sota els patins de coure. Parets de blocs de sal. Dues piles de caixes al davant, cadascuna amb un número. El passadís no s'atura mai.

  • Condueix i dispara

    Toca a l'esquerra o a la dreta, el passadís o les tecles de fletxa. Un llum de salmorra es dispara des del trineu. La pila correcta es trenca. La pila incorrecta et costa una vida.

  • Carril 1–Carril 8

    Carril 1: Fes 10 amb 1–5. Carrer lent. Carril 4: Suma fins a 14. Primer el 10, després la resta. Carril 5: Suma fins a 20. Primer el 10, després la resta. Carril 8: Gel negre. El més ràpid. Piles més a prop.

  • Punts, Ratxa, Millor

    Punts starts at 100 and climbs by 50 with each Ratxa. Clear every Portes on the Carril to win. Millor is saved per Carril.

Preguntes freqüents

Quina habilitat practica Deu de gebre?

Carril 1–Carril 3: Fes 10. Carrer tranquil. Carril 4–Carril 8: Suma fins a 20. Primer el 10, després la resta.

Com puc conduir?

Esquerra. Dreta. Gira cap al caixó que fa deu.

Com funciona la puntuació?

Punts. Ratxa. Millor. Carril.

Què és la porta del restant?

Carril 1: Fes 10 amb 1–5. Carrer lent. Carril 8: Gel negre. El més ràpid. Piles més a prop.

Puc silenciar el so?

So. Silenci. Punts.

44 partides