Guia el trineu. Trenca el nombre que fa deu. Carril 1: Fes 10 amb 1–5. Carrer lent. Carril 8: Gel negre. El més ràpid. Piles més a prop.
Llegeix el rètol Carril
La placa diu la feina: Fes 10 amb 7, o Després 10 + ☐ = 14 després del primer cop. L’etiqueta Carril diu quina cursa és.
Esquerra o Dreta
Gira cap al caixó que fa deu.
El gel s’obre!
La pila correcta es trenca. Pila errònia colpeja el cotxe i costa una vida. Ratxa encén Punts.
Portes
Carril 1 són vuit Portes. Carril 8 són setze. Tres errors acaben la cursa. Toca Carril 1 fins a Carril 8 en qualsevol moment; el carrer es reinicia.
Un passadís de gel nocturn
Gel negre sota els patins de coure. Parets de blocs de sal. Dues piles de caixes al davant, cadascuna amb un número. El passadís no s'atura mai.
Condueix i dispara
Toca a l'esquerra o a la dreta, el passadís o les tecles de fletxa. Un llum de salmorra es dispara des del trineu. La pila correcta es trenca. La pila incorrecta et costa una vida.
Carril 1–Carril 8
Carril 1: Fes 10 amb 1–5. Carrer lent. Carril 4: Suma fins a 14. Primer el 10, després la resta. Carril 5: Suma fins a 20. Primer el 10, després la resta. Carril 8: Gel negre. El més ràpid. Piles més a prop.
Punts, Ratxa, Millor
Punts starts at 100 and climbs by 50 with each Ratxa. Clear every Portes on the Carril to win. Millor is saved per Carril.
Carril 1–Carril 3: Fes 10. Carrer tranquil. Carril 4–Carril 8: Suma fins a 20. Primer el 10, després la resta.
Esquerra. Dreta. Gira cap al caixó que fa deu.
Punts. Ratxa. Millor. Carril.
Carril 1: Fes 10 amb 1–5. Carrer lent. Carril 8: Gel negre. El més ràpid. Piles més a prop.
So. Silenci. Punts.