BrowserFun
  • Inici
  • Explora jocs 3D
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Explora

  • Explora jocs 3D
  • Lliçons
  • Totes les proves
  • Totes les fitxes
  • Tots els jocs
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Classroom guide
  • Uneix-te a la classe
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. Jocs
  3. Joc de programació amb blocs

Joc de programació amb blocs

Star Trail

Enllaça blocs d'avançar, girar a l'esquerra i girar a la dreta, i executa el programa perquè una guineu recorri un camí flotant en 3D i reculli totes les estrelles. Els girs es fan sobre el mateix lloc. Els infants practiquen la seqüenciació i l'orientació espacial sense necessitat d'escriure codi.

TrencaclosquesTechnologyK–5th

Més com aquest

Joc de seqüenciació i programació

Joc de seqüenciació i programació

Path Blocks
Joc de mecanografia per a la fila base (F i J)

Joc de mecanografia per a la fila base (F i J)

Felt Tap
Joc de mecanografia (fila base)

Joc de mecanografia (fila base)

Grove Nibble
Cerca de Paraules

Cerca de Paraules

Corre contra el temps per desordenar paraules

Corre contra el temps per desordenar paraules

Joc de desconcatenar paraules
Desempaqueta Lletres Barrejades

Desempaqueta Lletres Barrejades

Joc de Resolució d'Anagrames

Com jugar a Star Trail

  1. 1

    Observa el camí

    La guineu comença sobre una rajola i mira cap a una direcció. Les estrelles daurades són els objectius. Les ombres morades són rajoles que cal evitar.

  2. 2

    Construeix una seqüència

    Toca Avançar per caminar una rajola cap on mira la guineu. Toca Esquerra o Dreta per girar sobre el mateix lloc. La safata mostra el programa en ordre.

  3. 3

    Executa-ho

    Prem Executar. La guineu segueix els blocs d'esquerra a dreta. Prem Netejar per buidar la safata i intentar-ho de nou. Toca un bloc de la safata per eliminar només aquell pas.

  4. 4

    Recull totes les estrelles

    Aterra sobre cada estrella. Si la guineu surt del camí, trepitja una ombra o el programa acaba massa aviat, perds una vida i has d'editar la seqüència.

Característiques clau

  • Programa, després executa

    Toca Avançar, Esquerra o Dreta per crear un programa. Toca un bloc a la safata per treure'l. Res no es mou fins que premis Executar.

  • Els girs es mantenen al mateix lloc

    L'esquerra i la dreta fan girar la guineu sobre la mateixa rajola. Avançar sempre significa cap on mira la guineu, la mateixa idea utilitzada més tard a Logo i Scratch.

  • Estrelles i ombres

    Els camins fàcils contenen una estrella. El nivell mitjà afegeix una ombra morada que cal evitar. El difícil utilitza dues estrelles, així que el programa ha de visitar-les totes dues.

  • Puntuació, ratxa i vides

    Una execució perfecta premia 100 punts per estrella multiplicats per la teva ratxa, a més d'una bonificació per primer intent. Tres errors tanquen el camí. La millor puntuació es desa al navegador.

Què és Star Trail?

Star Trail és un primer joc de programació sobre un camí en 3D. Els jugadors no han d'escriure res. Toquen blocs visuals per escriure una seqüència de moviments i després l'executen perquè la guineu recorri rajoles flotants. La idea central és un algoritme: una llista ordenada de passos que arriba o no a totes les estrelles. Els girs es fan sobre el mateix lloc i Avançar sempre vol dir la direcció cap a la qual mira la guineu en aquell moment.

Per què jugar a Star Trail?

  • 1

    Ensenya seqüenciació

    Els infants veuen que l'ordre importa. Dos moviments d'avançar i després un gir no és el mateix que un gir i després dos moviments d'avançar.

  • 2

    Fa l'orientació concreta

    L'esquerra i la dreta són relatives a la guineu, no a la pantalla. Aquesta és la mateixa idea que s'utilitza més endavant a Logo, Scratch i kits de robòtica.

  • 3

    Depura observant

    Una execució fallida mostra exactament on ha anat malament el camí. Els estudiants canvien un bloc i ho proven de nou.

  • 4

    Funciona amb pantalla tàctil

    No cal arrossegar res. Toca per afegir, toca per eliminar, toca Executar. La safata és prou gran per a mans petites.

Preguntes freqüents

He d'arrossegar els blocs?

No. Toca una ordre per afegir-la a la safata. Toca un bloc a la safata per eliminar-lo.

Un gir també mou la guineu?

No. L'esquerra i la dreta fan girar la guineu sobre la mateixa rajola. Només Avançar permet moure's a la següent rajola.

Què fa una ombra?

Una ombra és un perill. Si la guineu aterra en aquesta rajola, l'execució s'atura, perds una vida i pots editar el programa.

Què canvien els nivells?

Els camins fàcils són curts amb una estrella. El nivell mitjà afegeix una ombra per evitar. El difícil utilitza dues estrelles i ombres addicionals.

Per a quin curs és aquest joc?

Des d'infantil fins a cinquè de primària. El nivell fàcil és una primera lliçó de seqüenciació. El difícil és útil una vegada els estudiants se senten còmodes amb l'esquerra i la dreta des de la perspectiva del personatge.

28 partides