Una màquina de ganxo de fira plena de boles de xiclet numerades. Arrossega el ganxo o toca un premi. Agafa totes les boles que siguin múltiples del factor indicat al rètol. Un premi incorrecte et costa una vida. Dissenyat per treballar els múltiples i el recompte saltat per a quart de primària.
Llegeix el rètol
Els llums mostren un factor, com ara el 7. Has d'agafar tots els múltiples d'aquest número que quedin dins la vitrina.
Mou el ganxo
Prem sobre el vidre i arrossega, o toca un premi. El ganxo el seguirà i s'hi enganxarà al contacte.
Agafa els encerts, evita els errors
Un múltiple vola cap al conducte i suma punts. Un distractor es sacseja, trenca la ratxa i et costa una vida.
Completa vuit rondes
Quan queden zero múltiples, s'encén un nou factor. Tres errors acaben la partida. Supera el teu rècord en cada nivell de dificultat.
Un ganxo, no una fitxa d'exercicis
Arrossega el ganxo de fira a través del vidre o toca una bola. Quan toca un múltiple, el premi puja cap al conducte.
Mateixa aparença, números diferents
Totes les boles tenen el mateix aspecte brillant. Els alumnes han de comprovar el número, no un codi de colors.
Buida la vitrina
Tots els múltiples han de sortir. Els distractors que sobrin poden quedar-se dins. Vuit rondes netes per guanyar la fira.
Tres nivells de dificultat
Fàcil amb 2, 5 o 10. Mitjà amb 3, 4, 6 i 8. Difícil amb 7, 9 i 12, amb premis més ràpids.
Gantry Grab és un joc de múltiples per a quart de primària. Boles de xiclet numerades reboten dins d'una màquina de ganxo de fira. El jugador utilitza el ganxo per aixecar cada bola que sigui múltiple del factor que apareix al rètol. És practicar el recompte saltat amb un joc de ganxo, no amb una fitxa plena de respostes encerclades.
Objectius en moviment
Els premis es mouen pel vidre. Els alumnes han de mantenir el factor present mentre persegueixen les boles.
Els encerts semblen errors
Cada bola és un premi brillant. L'única manera de distingir-les és el número que tenen a sobre.
Resultat instantani
Un bon encert puntua de seguida. Si la màquina tremola, és un error. No hi ha cap botó de "comprovar resultats".
Control tàctil
El vidre és el control. El botó de silenci es troba amb la puntuació, no sota el botó de pantalla completa.
Cada bola el número de la qual sigui múltiple del factor del rètol. Si els llums indiquen 7, agafa el 7, 14, 21, etc. Deixa estar l'11 i el 40.
Toca una bola, o prem al vidre i arrossega el ganxo per sobre. El ganxo s'ajusta en tocar la bola. No necessites un botó d'agafar separat.
La vitrina tremola, la ratxa es reinicia i perds una vida. El premi es queda dins del vidre.
Quins factors apareixen, quants múltiples has d'agafar i la velocitat a la qual es mouen els premis. La regla del ganxo és la mateixa.
De tercer a cinquè de primària (aproximadament d'8 a 11 anys), quan els alumnes aprenen els múltiples i el recompte saltat. Mantén el nivell Fàcil per al 2, 5 i 10.