Ontdek alle spellen met tag Early Childhood. Gratis, zonder download, zonder account.
Herken 2D-vormen zoals driehoeken, vierkanten, vijfhoeken, zeshoeken en meer door hun zijden en hoeken te tellen. Bevat kleurrijke SVG-vormen, meerdere vraagtypen (naam, aantal zijden, aantal hoeken) en drie moeilijkheidsgraden.
Kleurrijke genummerde ballonnen drijven omhoog — tik ze aan in oplopende volgorde (van klein naar groot) voordat ze van de bovenkant van het scherm ontsnappen. Mis er één en verlies een leven!
Trek de vorm van de cijfers 0-9 met je vinger of muis. Volg de genummerde hulppuntjes, trek over de vage cijferomtrek en controleer daarna je nauwkeurigheid. Gratis oefen- en 10-cijferige uitdagingsmodi.
Oefen optelsommen met verdubbelen (1+1, 2+2, … 10+10) met een leuke spiegel-/schaduwvisual. Zie het getal en zijn reflectie, tik vervolgens op het juiste dubbele getal. Drie moeilijkheidsgraden, inclusief bijna-dubbelen.
Een zolder bij schemering waar geëmailleerde cijfertegels meeliften op de luchtstroom. Luister naar de oproep, houd de schoorstenen in de gaten en vang het juiste cijfer voordat het uit het raam verdwijnt. Ontwikkeld voor kleuters en groep 3 om getallen van 0 tot 10 te leren herkennen.
Een watergoot in een boomgaard bij zonsondergang. Hoor de letter en stuur een blaadje-boot naar de juiste krat met de hoofdletter. Oefen met op elkaar lijkende hoofdletters zoals M, W en N. Drie levens, een reeksbonus en de niveaus Makkelijk / Gemiddeld / Moeilijk voor de kleuterklas en groep 1-2.
Draai kaarten om bijpassende getallenparen te vinden in dit klassieke geheugen-/concentratiespel! Drie rastergroottes – 6, 10 of 20 paren – laten jonge leerlingen getalherkenning oefenen terwijl ze visueel geheugen en concentratie trainen.
Voltooi getallenbommen door het ontbrekende deel te vinden — 7 = 3 + ?. Visuele cirkels en verbindingslijnen tonen het geheel en zijn delen. Race tegen de klok in de modus van 60 seconden of overleef met 3 levens. Makkelijke, gemiddelde en moeilijke niveaus.
Een jukebox in een wegrestaurant speelt een A-kant af. Luister naar het Engelse woord en sleep een 45-toerenplaat uit de krat naar de draaiende platenspeler voordat de naald het label bereikt. Alleen een juiste rijm plaatst het volgende nummer. Speel op drie moeilijkheidsgraden, verzamel acht platen en pas op voor je drie reservenaalden.
Een zachte kennismaking met classificatie en sorteren! Combineer objecten op kleur, vorm of beide. Zoek de kaart die de regel volgt - van eenvoudig sorteren op één kenmerk tot lastige combinaties van twee kenmerken met bijna-missers als afleiders.
Een klok gezicht toont een tijd — kies de bijpassende digitale tijd uit vier opties. Behandelt hele uren, halve uren en kwartieren met een duidelijke analoge klokweergave met uur- en minutenwijzers.
De hongerige krokodil eet altijd het grotere getal! Plaats het >, < of = teken tussen twee getallen tot 100. Een leuke geanimeerde krokodil draait zich naar het grotere getal na elk antwoord.
Twee afgebeelde objecten verschijnen op verschillende groottes — tik op de langere, kortere, grotere of kleinere! Een leuk visueel spel dat meetwoordenschat en groottevergelijking leert aan jonge leerlingen.
Een nachtelijk kanaal, amberkleurige papieren lantaarns en een gloeiende vuurvlieg op de steiger. Een stem spreekt een woord uit. Tik op de lantaarn die overeenkomt. De vuurvlieg springt naar dat licht. Een goede sprong levert punten op. Een misser valt in het water. Ontworpen voor de meest voorkomende woorden voor kleuters en groep 3.
Tik op twee gloeiende lantaarns waarvan de getallen samen 10 vormen. Ze knappen, de stapel zakt en er komt een nieuwe rij van onderaf bij. Speel paren snel weg voordat de lantaarns overlopen. Hogere niveaus versnellen de opkomst, zodat de sommen automatisch gaan.
Tik op getaltegels om paren te vormen die optellen tot 10. Maak het bord zo snel mogelijk leeg! Bevordert directe herkenning van optelfeiten. Drie moeilijkheidsgraden: sommen tot 10, 20 of 50.
Twee groepen objecten verschijnen naast elkaar — tik degene met meer (of minder)! Een snelle, visuele manier om cijferbegrip en vergelijkingsvaardigheden op te bouwen voor jonge leerders.
Munten regenen van boven op het scherm — klik alleen op de munten die optellen tot het streefbedrag voordat de tijd opraakt. Een snel geldrekenspel dat muntherkenning en hoofdrekenen voor alle leeftijden aanscherpt.
Sleep of tik op centen, dubbeltjes, kwartjes en guldens in een spaarpot om exacte doelbedragen te maken! Drie moeilijkheidsgraden introduceren geldbegrippen stap voor stap — van 1-10 cent met alleen centen en dubbeltjes, tot 50 cent met alle vier de Amerikaanse muntsoorten.
Vind het ontbrekende getal in rekenkundige reeksen — 3, 4, __, 6. Tik op een van de vier grote kleurrijke antwoordknoppen. Race tegen de klok in de modus van 60 seconden of overleef met 3 levens. Makkelijke, gemiddelde en moeilijke moeilijkheidsgraden.
Wat komt hierna? Voltooi herhalende patronen van emoji zoals 🔴🔵🔴🔵__? Kies uit 4 opties. Van simpele AB-patronen tot complexe ABCD-reeksen — geweldig voor vroege wiskunde, logisch redeneren en voorbereiding op algebra!
Een veranda in de late namiddag met rieten manden en een knuffelbeer. Lees een voorzetsel voor kleuters — in, op, onder, bij — en sleep de beer naar de juiste plek. Bij de moeilijkere niveaus komen woorden als boven, achter, tussen en synoniemen zoals beneden erbij. Voorzetsels worden plekken waar je de beer kunt neerzetten.
Beantwoord optel- en aftreksommen om een hardloper over een parcours te laten bewegen. Elk correct antwoord sprint één stap vooruit — race naar de finishlijn voordat de tijd om is of je al je levens verliest.
Een prijskaartje toont een klein bedrag — tik op de exacte munten (centen, stuivers, dubbeltjes, kwartjes) om ervoor te betalen. Bouwt vaardigheden op voor muntherkenning, tellen en wisselgeld geven met bedragen tot $1,00.
Een werkplaats voor papierverwerking wacht op de volgende tray. Sleep platte 2D-vormen naar de bak 'Plat' en stevige 3D-objecten naar de krat 'Ruimtelijk'. Geometrie-oefeningen voor de kleuterklas: cirkels blijven plat, kubussen nemen ruimte in beslag. Maak vijf trays leeg, behoud drie stansvormen en race tegen de pers op moeilijkere levels.
2 katten + 3 katten = ? Tel schattige dieren emoji's om optelsommen tot 10 op te lossen. Een visuele en boeiende manier voor jonge leerlingen om te oefenen met het optellen van getallen door te tellen.
Een kleurrijk telspel waarbij je cartoon emoji-items telt en op het juiste getal tikt. Perfecte introductie tot tellen 1-20 voor jonge leerlingen.
Een ravijn in de schemering, houten balken en een letterbak. Een afbeelding geeft het woord aan. Sommige balken bevatten al een letter. Tik op een tegel en daarna op een lege balk om hem te plaatsen. Vul elk gat. De juiste spelling vergrendelt de brug en het wagentje rolt naar de overkant. Een foutieve spelling kost een pion. Speciaal gemaakt voor het oefenen van klankcombinaties voor kleuters en groep 3.
Papieren vliegers zweven boven een mesa bij schemerlicht. Elke vlieger toont een afbeelding en een CVC-woord. Haspel elke vlieger met een korte 'a' op de klos. Laat de rest in de wind. Zes windvlagen betekenen winst.
Sleep cirkels, vierkanten, driehoeken en rechthoeken naar de bijpassende omtreklijnen in dit leuke vormsorteerspel. Speel tegen de klok of sorteer vormen in 8 klassieke rondes – ideaal voor vroege geometrie en vormherkenning!
Bekijk hoe objecten verdwijnen met animatie en ontdek hoeveel er overblijven! 5 koekjes, eet er 2 – hoeveel blijven er over? Een visuele, geanimeerde aanpak om aftrekken te leren voor jonge kinderen.
Draai kaarten om bijpassende woord- en emoji-paren te vinden! Kies uit thema's zoals dieren, fruit, kleuren, landen, ruimte en oceaan. Train je geheugen met gemakkelijke, gemiddelde en moeilijke moeilijkheidsgraden.
Kijk hoe een balansweegschaal kantelt en bepaal welke kant zwaarder of lichter is! Een steen versus een veer, een olifant versus een vlinder — leer over gewicht en meetconcepten met een interactieve geanimeerde weegschaal.