Lichamen staan op de kaart. Lichamen is het spel. Sleep het gouden stukje naar de passende tegel. Wijs de kubus, de bal of het blik aan. Bal is de ronde naast Kubus. Kubus is de doos naast Blik en Bal. Blik is de cilinder naast twee Kubus. Een goed neerleggen wordt groen. Een fout neerleggen wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.
Start
Tik op Start. Kies Bal, Kubus of Blik. Wijs de kubus, de bal of het blik aan.
Bal, Kubus of Blik
Bal zegt Wijs de bal aan. Kubus zegt Wijs de kubus aan. Blik zegt Wijs het blik aan.
Lichamen
Sleep het gouden stukje naar de tegel die past. Wijs de kubus, de bal of het blik aan. Kubus is niet Blik.
Score
Een goed neerleggen telt Score en Reeks op. Een fout neerleggen wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best is bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.
Wijs de kubus, de bal of het blik aan.
Sleep het gouden stukje naar de passende tegel. Wijs de kubus, de bal of het blik aan.
Bal, Kubus, Blik
Bal is het ronde lichaam naast Kubus. Kubus is de doos naast Blik en Bal. Blik is de cilinder naast twee Kubus.
Score en Reeks
Een goed neerleggen voegt Score toe en laat de Reeks groeien. Een fout neerleggen wordt roze, wist de Reeks en kost een hartje. Drie missers en de ronde is Klaar.
Best
Best blijft bewaard voor Bal, Kubus en Blik. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw start een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk.
Lichamen is een spel voor de kleuterklas. Wijs de kubus, de bal of het blik aan. Bal is rond. Kubus is een doos. Blik is een cilinder.
Een lichaam dat je vasthoudt
Sleep het gouden stukje naar de tegel. Wijs de kubus, de bal of het blik aan.
Het bord verandert
Bal, Kubus of Blik. Twee Kubus staan naast Blik zodat Kubus niet Blik is.
Een misser die je voelt
Een fout neerleggen wordt roze en wist de Reeks. Een goed neerleggen wordt groen en voegt Score toe.
Sleep het gouden stukje naar de passende tegel. Wijs de kubus aan. Wijs de bal aan. Wijs het blik aan.
Bal zegt Wijs de bal aan. Kubus zegt Wijs de kubus aan. Blik zegt Wijs het blik aan. Kies er een, en tik dan op Start.
Een goed neerleggen voegt Score toe. De Reeks maakt het volgende goede neerleggen meer waard. Een fout neerleggen wist de Reeks. Best is bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw start een nieuwe ronde. Drie missers en de ronde is Klaar.
Geluid en Stil staan op de balk naast de hartjes. Tik op de knop om te wisselen.
Lichamen is voor de kleuterklas. Wijs de kubus, de bal of het blik aan.