BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.

Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.

Tel verder

Een kikker zit op een begingetal. Tel verder is het spel. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is. Tik de volgende getallen op volgorde. Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1. Een goede tik laat de kikker huppen. Een foute tik wordt roze. Het pad blijft op 20 of lager. Gemaakt voor kleuters.

RekenenTellenGroep 1-2

Meer zoals dit

Tel op of haal weg, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn.

Tel op of haal weg, snel, als beide getallen 5 of kleiner zijn.

Binnen 5
Oefenen met het Schrijven van Cijfers 0-9

Oefenen met het Schrijven van Cijfers 0-9

Cijfer Tekenen
Herken getallen 0-10 vangspel

Herken getallen 0-10 vangspel

Flue Snag
Koppel de hoop aan het getal, ook 0.

Koppel de hoop aan het getal, ook 0.

Getallen tot 20
Haal er een paar weg en zeg hoeveel er over zijn.

Haal er een paar weg en zeg hoeveel er over zijn.

Haal weg
Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.

Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.

Maak 10

Hoe speel je Tel verder

  1. 1

    Start

    Tik op Start. Kies Twee, Drie of Vier. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.

  2. 2

    Twee, Drie of Vier

    Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1.

  3. 3

    Tel verder

    De kikker zit op het begin. Tik het volgende getal, en daarna het getal erna, tot het pad vol is.

  4. 4

    Score

    Een goede tik voegt Score en Reeks toe. Een foute tik wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de beurt is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.

Belangrijkste Kenmerken

  • Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is

    De kikker begint op een getal dat niet 1 is. Tel verder door de volgende getallen op volgorde te tikken.

  • Twee, Drie, Vier

    Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1.

  • Score en Reeks

    Een goede tik telt bij de Score op en laat de Reeks groeien. Een foute tik wordt roze, wist de Reeks en kost een hart. Drie missers en de beurt is Klaar.

  • Best

    Best blijft bewaard voor Twee, Drie en Vier. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe beurt. Geluid en Stil staan op de balk.

Wat is Tel verder?

Tel verder is een spel voor kleuters. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is. Een kikker zit op het begin. Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1. Het pad blijft op 20 of lager.

Waarom Tel verder spelen?

  • 1

    Begin ergens anders

    Het eerste vakje is nooit 1. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.

  • 2

    De oefening wisselt

    Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1.

  • 3

    Een misser die je ziet

    Een foute tik wordt roze en wist de Reeks. Een goede tik wordt groen, laat de kikker huppen en telt Score op.

Veelgestelde Vragen

Hoe doe ik Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is?

Kijk naar het getal onder de kikker. Tik het volgende getal, en daarna het getal erna.

Wat zijn Twee, Drie en Vier?

Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1. Kies er één en tik op Start.

Hoe werkt Score?

Een goede tik telt Score op. De Reeks laat de volgende goede tik meer Score geven. Een foute tik wist de Reeks. Best blijft bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe beurt. Drie missers en de beurt is Klaar.

Waar zijn Geluid en Stil?

Geluid en Stil staan op de balk naast de harten. Tik op de knop om te wisselen.

Voor wie is Tel verder?

Tel verder is voor kleuters. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is. Het pad blijft op 20 of lager.

0 keer