Een kikker zit op een begingetal. Tel verder is het spel. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is. Tik de volgende getallen op volgorde. Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1. Een goede tik laat de kikker huppen. Een foute tik wordt roze. Het pad blijft op 20 of lager. Gemaakt voor kleuters.
Start
Tik op Start. Kies Twee, Drie of Vier. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.
Twee, Drie of Vier
Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1.
Tel verder
De kikker zit op het begin. Tik het volgende getal, en daarna het getal erna, tot het pad vol is.
Score
Een goede tik voegt Score en Reeks toe. Een foute tik wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de beurt is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.
Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is
De kikker begint op een getal dat niet 1 is. Tel verder door de volgende getallen op volgorde te tikken.
Twee, Drie, Vier
Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1.
Score en Reeks
Een goede tik telt bij de Score op en laat de Reeks groeien. Een foute tik wordt roze, wist de Reeks en kost een hart. Drie missers en de beurt is Klaar.
Best
Best blijft bewaard voor Twee, Drie en Vier. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe beurt. Geluid en Stil staan op de balk.
Tel verder is een spel voor kleuters. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is. Een kikker zit op het begin. Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1. Het pad blijft op 20 of lager.
Begin ergens anders
Het eerste vakje is nooit 1. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is.
De oefening wisselt
Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1.
Een misser die je ziet
Een foute tik wordt roze en wist de Reeks. Een goede tik wordt groen, laat de kikker huppen en telt Score op.
Kijk naar het getal onder de kikker. Tik het volgende getal, en daarna het getal erna.
Twee is Tel 2 verder. Het begin is niet 1. Drie is Tel 3 verder. Het begin is niet 1. Vier is Tel 4 verder. Het begin is niet 1. Kies er één en tik op Start.
Een goede tik telt Score op. De Reeks laat de volgende goede tik meer Score geven. Een foute tik wist de Reeks. Best blijft bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe beurt. Drie missers en de beurt is Klaar.
Geluid en Stil staan op de balk naast de harten. Tik op de knop om te wisselen.
Tel verder is voor kleuters. Tel verder vanaf een getal dat niet 1 is. Het pad blijft op 20 of lager.