BrowserFun
SpellenVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Memoryspel met woordkaarten voor kleuters

Memoryspel met woordkaarten voor kleuters

Gezichtwoorden-memory

Penelope deelt woordkaarten uit op een fluwelen ring in haar sterrentent. Draai een paar. Zoek het identieke Engelse 'sight word', laat het paar oplichten en maak de ring leeg. Kleuters oefenen het lezen van veelvoorkomende woorden terwijl ze onthouden waar elke kaart ligt. Verzamel extra punten met een winnende reeks.

English Language ArtsWoordGroep 1-2

Meer zoals dit

Draai de juiste rijmende plaat

Draai de juiste rijmende plaat

Jukebox Rhyme
Luister naar woordjes en spring naar het juiste antwoord

Luister naar woordjes en spring naar het juiste antwoord

Lantaarnsprong
Plaats de beer met voorzetsels

Plaats de beer met voorzetsels

Porch Cub
Spel woorden en overbrug het ravijn

Spel woorden en overbrug het ravijn

Trestle Blend
CVC-woorden met een korte 'a' vangen

CVC-woorden met een korte 'a' vangen

Vliegerhaspel
Sight words

Sight words

Wisp-haak

Hoe speel je Gezichtwoorden-memory?

  1. 1

    De tent gaat open

    Gezichtwoorden-memory start vanzelf. Tik op Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk op de fluwelen sjerp. Er is geen 'Play'-knop boven de kaarten.

  2. 2

    Lees de aanwijzing

    De maanplaat zegt 'Draai een paar'. Onthoud waar elk 'sight word' op de ring ligt. Sterren tonen je resterende levens. Het aantal ringen geeft de voortgang aan.

  3. 3

    Draai een paar

    Tik op twee kaarten. Bij een match blijven de woorden open liggen. Bij een misser klappen de kaarten dicht en verlies je een ster. Maak elk paar leeg om de ring te voltooien.

  4. 4

    Bereik de tentrust

    Maak vijf ringen leeg om te winnen, of speel door totdat de sterren op zijn. Bij de tentrust zie je jouw totaalscore, je rang en kun je opnieuw beginnen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Draai een paar

    De kaarten liggen met de afbeelding naar beneden op de fluwelen ring. Tik op één kaart en daarna op een tweede. Een match laat het paar oplichten en levert Vonk-punten op. Een foute gok laat de kaarten terugklappen en kost een ster.

  • Van ring naar tentrust

    Gezichtwoorden-memory start direct. Kies eenvoudig, gemiddeld of moeilijk via de fluwelen sjerp, zonder dat je een menu nodig hebt. Elke ring die je leegt, vult de voortgang. Vijf lege ringen bereiken de tentrust.

  • Vonk-score en reeks

    Elk opgelicht paar begint bij 100 Vonk-punten en groeit met 50 punten per opeenvolgende match. Het leegmaken van een ring voegt nog eens 200 punten toe. Punten vliegen van de kaart af. Een misser reset de reeks.

  • Moeilijkheidsgraden voor elk niveau

    Makkelijk deelt drie korte paren uit met een gluurmoment. Gemiddeld deelt zes woorden voor kleuters uit. Moeilijk deelt acht langere, op elkaar lijkende woorden uit, slaat het gluurmoment over en laat kaarten sneller dichtklappen bij een misser.

Wat is Gezichtwoorden-memory?

Gezichtwoorden-memory is een leesgame voor kleuters. Penelope deelt Engelse 'sight-word'-kaarten uit op een fluwelen ring. Kinderen draaien paren om om hetzelfde woord te vinden en de positie te onthouden. Makkelijk laat drie korte paren zien. Gemiddeld verbergt zes woorden. Moeilijk deelt acht langere woorden uit zonder gluurmoment. Het doel is het herkennen van woorden en het onthouden van hun plek, niet zomaar op kaarten tikken.

Waarom Gezichtwoorden-memory spelen?

  • 1

    Woordjes op een ring

    Bij het leren lezen op jonge leeftijd is het herkennen van woorden op zicht essentieel. Gezichtwoorden-memory maakt dit leuk: lees het woord en draai het paar om.

  • 2

    Een race om de ring te legen

    Elke ring die je leegt, vult de voortgang. Kinderen zien de tent oplichten wanneer elk paar gevonden is.

  • 3

    Directe feedback bij kaarten

    Een match laat het paar oplichten en strooit met punten. Een misser laat de kaart dichtklappen. Het spel gebruikt overal dezelfde termen, zodat instructies altijd duidelijk zijn.

  • 4

    Werkt met vinger of muis

    Tik op een kaart om deze om te draaien. De knoppen zijn groot en een opgetilde kaart laat zien dat hij klaar is voor actie.

Veelgestelde Vragen

Welke woorden komen voor in Gezichtwoorden-memory?

De kaarten tonen Engelse 'sight words' voor kleuters. Makkelijk gebruikt korte woorden zoals 'the', 'to' en 'go'. Gemiddeld gebruikt woorden als 'like', 'said' en 'look'. Moeilijk gebruikt langere woorden die op elkaar lijken, zoals 'where', 'there' en 'because'.

Hoe verdien ik Vonk-punten?

Elk opgelicht paar begint bij 100 punten en groeit met 50 bij een reeks. Een lege ring voegt 200 punten toe. Een misser reset de reeks en kost een ster.

Wat betekent 'Draai een paar'?

Tik op één kaart met de afbeelding naar beneden, en daarna op een tweede. Als beide kaarten hetzelfde woord tonen, blijven ze open liggen. Als ze niet matchen, klappen de kaarten terug.

Wat verandert er bij 'Moeilijk'?

Moeilijk deelt acht paren met langere woorden uit, slaat het gluurmoment aan het begin over, laat kaarten sneller dichtklappen bij missers en start met drie sterren in plaats van vier.

Voor welke leeftijd is Gezichtwoorden-memory geschikt?

Gezichtwoorden-memory is ontworpen voor kleuters. Makkelijk richt zich op de eerste korte woordjes. Gemiddeld en Moeilijk breiden dit uit met de volledige lijst voor kleuters.

5 keer