Een zolder bij schemering waar geëmailleerde cijfertegels meeliften op de luchtstroom. Luister naar de oproep, houd de schoorstenen in de gaten en vang het juiste cijfer voordat het uit het raam verdwijnt. Ontwikkeld voor kleuters en groep 3 om getallen van 0 tot 10 te leren herkennen.
Lees de bel
De koperen plaat toont een getal van 0 tot 10. Het spel spreekt dit getal ook hardop uit in het Engels. Dat is de tegel die je moet hebben.
Houd de kanalen in de gaten
Genummerde tegels drijven op stoom langs het zolderraam. Ze wiebelen op de luchtstroom en blijven niet stilstaan.
Vang het juiste getal
Tik op de tegel die overeenkomt met de bel. Een treffer levert punten op. De verkeerde tegel schudt, onderbreekt je reeks en kost een kooltje.
Laat het niet wegwaaien
Als het juiste getal uit het raam verdwijnt, is dat een misser. Acht gevangen tegels winnen het level. Drie verloren kooltjes beëindigen je beurt.
Tegels op de luchtstroom
Cijfers op emaille drijven voor een zolderraam op warme stoom. Jij vangt het genoemde cijfer terwijl het voorbijkomt — de tegels bewegen, het zijn geen statische antwoordknoppen.
Luister en vang
Een koperen bel toont het doel en spreekt het getal uit in het Engels. Tik op de juiste tegel. Een misser doet de zolder schudden. Als je het doel uit het raam laat ontsnappen, kost dat een kooltje.
Combo-score
Elke vangst levert 100 punten op plus een bonus voor een reeks. Goede treffers laten de tegel verdwijnen. Acht geslaagde vangsten maken de schoorsteen leeg. De beste scores worden per moeilijkheidsgraad opgeslagen.
Drie snelheden
Makkelijk gebruikt 1–5 met een langzame lift. Gemiddeld opent 0–10 met vier kanalen. Moeilijk voegt een vijfde tegel en een snellere luchtstroom toe.
Flue Snag is een spel voor kleuters en jonge basisschoolleerlingen om getallen te leren herkennen. Geëmailleerde tegels drijven op warme luchtstromen door een schoorsteenzolder. Een bel roept een getal van 0 tot 10 op. De speler tikt op de juiste tegel voordat deze uit het raam verdwijnt. Het is cijfers herkennen in beweging, in plaats van simpelweg een kaartje kiezen van een quizstrip.
Getallen in beweging
Leerlingen moeten het doel in gedachten houden terwijl de tegels over de zolder drijven. Herkenning moet plaatsvinden terwijl het cijfer nog binnen bereik is.
Gehoord en gezien
Het getal wordt zowel uitgesproken (Engels) als visueel getoond. Kinderen koppelen het woord aan het geschreven cijfer.
Directe actie
Een goede vangst wordt direct beloond. Een misser of ontsnapping telt als fout. Er is geen 'controleer antwoord'-knop nodig.
Interactief
De tegels zijn groot genoeg om makkelijk aan te tikken. De mute-knop staat veilig bij de scorebalk, niet onder de fullscreen-knop.
Op de geëmailleerde tegel met het nummer dat bij de koperen bel hoort. Als de bel 7 toont, tik dan op de 7 terwijl deze voorbij komt. Laat de andere getallen met rust.
Ja. Elk nieuw doelgetal wordt uitgesproken in het Engels (zero tot ten). Tik nogmaals op de koperen bel om het opnieuw te horen. Mute schakelt zowel spraak als spelgeluiden uit.
De tegel schudt, je reeks wordt gereset en je verliest een kooltje. Een nieuwe ronde begint. Het getal uit het raam laten drijven telt ook als een misser.
Het getalbereik, het aantal tegels dat tegelijk drijft en de snelheid van de luchtstroom. Makkelijk blijft bij 1–5. Gemiddeld en Moeilijk gebruiken 0–10.
Van de kleuterklas tot en met groep 3 (ongeveer 4–7 jaar), wanneer leerlingen cijfers 0–10 leren benoemen. Blijf op 'Makkelijk' voor 1–5.
