Een kader heeft 10 plekken. Maak 10 is het spel. Sommige plekken hebben al bessen. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Ver is Je hebt er 1, 2 of 3. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Midden is Je hebt er 4, 5 of 6. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Dichtbij is Je hebt er 7, 8 of 9. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Een goede tik wordt groen en de bessen springen in de lege plekken. Een foute tik wordt roze. Gemaakt voor de kleuterklas.
Start
Tik op Start. Kies Ver, Midden of Dichtbij. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Ver, Midden, of Dichtbij
Ver is Je hebt er 1, 2 of 3. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Midden is Je hebt er 4, 5 of 6. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Dichtbij is Je hebt er 7, 8 of 9. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Maak 10
Tel de lege plekken. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Score
Een goede tik voegt Score en Reeks toe. Een foute tik wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best is bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.
Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Tien plekken zitten in een kader. Bessen vullen er een paar. Tik hoeveel lege plekken er over zijn. Dat getal maakt 10.
Ver, Midden, Dichtbij
Ver is Je hebt er 1, 2 of 3. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Midden is Je hebt er 4, 5 of 6. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Dichtbij is Je hebt er 7, 8 of 9. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Score en Reeks
Een goede tik voegt Score toe en laat de Reeks groeien. Een foute tik wordt roze, wist de Reeks en kost een hartje. Drie missers en de ronde is Klaar.
Best
Best blijft bewaard voor Ver, Midden en Dichtbij. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw start een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk.
Maak 10 is een kleuterspel. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Ver is Je hebt er 1, 2 of 3. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Midden is Je hebt er 4, 5 of 6. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Dichtbij is Je hebt er 7, 8 of 9. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Lege plekken
Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Het kader heeft altijd 10 plekken.
De vaardigheid verandert
Ver is Je hebt er 1, 2 of 3. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Midden is Je hebt er 4, 5 of 6. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Dichtbij is Je hebt er 7, 8 of 9. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Een misser die je voelt
Een foute tik wordt roze en wist de Reeks. Een goede tik wordt groen, de bessen springen in de lege plekken en voegt Score toe.
Tel de lege plekken. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.
Ver is Je hebt er 1, 2 of 3. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Midden is Je hebt er 4, 5 of 6. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Dichtbij is Je hebt er 7, 8 of 9. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10. Kies er één, en tik daarna op Start.
Een goede tik voegt Score toe. De Reeks maakt de volgende goede tik meer waard. Een foute tik wist de Reeks. Best is bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw start een nieuwe ronde. Drie missers en de ronde is Klaar.
Geluid en Stil staan op de balk naast de hartjes. Tik op de knop om te wisselen.
Maak 10 is voor de kleuterklas. Zoek hoeveel er nog bij moet voor 10.