Een oxblood vilten slagwerkhall met roomkleurige steek en messing noppen. Een leidermallet toont een grote of kleine puls op een toontrom. Stomp de grote vilten bastrom — hard of zacht komt van hoe ver en hoe snel de mallet reist, niet van gelabelde knoppen. Mooie stomp! drukt het vilt in en laat Score en Reeks groeien. Randgerinkel! kost een leven. Tien Stompen of drie missers eindigen de ronde. Makkelijk is extreem hard vs zacht. Gemiddeld voegt midden toe. Moeilijk houdt drie niveaus met een snellere leider.
Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk
Tik Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk, dan Stomp erin. Makkelijk is extreem hard vs zacht. Gemiddeld is zacht, midden of hard. Moeilijk is drie niveaus met een snellere leider.
Kijk naar de leider
De leidermallet raakt de toontrom. Een grote puls is hard. Een kleine puls is zacht. Gemiddeld en Moeilijk tonen ook midden.
Stomp de trom
Zwaai de mallet op de grote vilten bastrom. Reis en snelheid maken hard of zacht — er zijn geen knoppen voor hard of zacht. Mooie stomp! voegt Score, Reeks en Stompen toe. Randgerinkel! kost een leven.
Maak 10 Stompen af
Tien Stompen bereiken 10 stompen klaar. Drie missers bereiken Zaal dicht. Record staat bij Instellingen. Opnieuw stompen om te spelen, of open Instellingen.
Stomp hard of zacht
Kijk naar de leidermallet. Een grote puls betekent een harde Stomp. Een kleine puls betekent een zachte Stomp. Gemiddeld en Moeilijk gebruiken ook midden. Zwaai de mallet — reis en snelheid zetten het niveau.
Vilt dat beweegt
Mooie stomp! drukt het vilt in en blaast stof. Randgerinkel! schudt de messing noppen, zet de Reeks terug en kost een leven.
Score, Reeks en Stompen
Elke Mooie stomp! voegt Score toe en laat de Reeks groeien. Puntpopjes vliegen van de trom. Stompen telt de matches. Record wordt bewaard voor Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk.
Moeilijkheid die de vaardigheid verandert
Makkelijk is extreem hard vs zacht. Gemiddeld voegt midden toe zodat je drie niveaus matcht. Moeilijk houdt drie niveaus met een snellere leider. Tien Stompen bereiken 10 stompen klaar.
Zwaai de mallet. Een lange, snelle reis is hard. Een korte, zachte reis is zacht. Er zijn geen gelabelde knoppen — wijzersnelheid en hoe ver de mallet reist zetten het niveau.
Mooie stomp! voegt Score toe en laat de Reeks groeien. Stompen telt matches. Randgerinkel! zet de Reeks terug en kost een van drie levens. Record wordt per moeilijkheid bewaard.
Makkelijk is alleen extreem hard vs zacht. Gemiddeld voegt midden toe zodat je drie niveaus matcht. Moeilijk houdt drie niveaus en een snellere leider.
Haal 10 Stompen voor 10 stompen klaar, of verlies drie levens voor Zaal dicht. Daarna Opnieuw stompen of open Instellingen.