BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Sommen tot 10 Bubbelsspel

Sommen tot 10 Bubbelsspel

Lantern Tens

Tik op twee gloeiende lantaarns waarvan de getallen samen 10 vormen. Ze knappen, de stapel zakt en er komt een nieuwe rij van onderaf bij. Speel paren snel weg voordat de lantaarns overlopen. Hogere niveaus versnellen de opkomst, zodat de sommen automatisch gaan.

RekenenOptellenGetalbegripK–2nd

Meer zoals dit

Oefen sommen met verdubbelen

Oefen sommen met verdubbelen

Dubbel Gek
Vul het Ontbrekende Deel Spel

Vul het Ontbrekende Deel Spel

Getallenbommenbouwer
Zoek getallenparen die samen 10 vormen

Zoek getallenparen die samen 10 vormen

Maak 10
Rekenspel met Optelsommen en Glazen Bollen

Rekenspel met Optelsommen en Glazen Bollen

Cistern Pair
MathDoku

MathDoku

24-spel

24-spel

Hoe speel je Lantern Tens?

  1. 1

    Kies een stijgsnelheid

    Kies Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. De bak vraagt altijd om paren die samen 10 vormen. De moeilijkheidsgraad bepaalt alleen hoe snel er nieuwe lantaarns verschijnen.

  2. 2

    Zoek een paar

    Zoek naar twee getallen die samen 10 vormen, zoals 1 en 9, 2 en 8, 3 en 7, 4 en 6, of 5 en 5.

  3. 3

    Tik op beide lantaarns

    Tik op de eerste lantaarn en daarna op de partner. Een correct paar knapt. Bij een fout schudden ze en kun je direct een ander paar proberen.

  4. 4

    Houd de bak leeg

    Nieuwe rijen komen van onderaf omhoog. Speel paren weg voordat een kolom de gloeiende gevarenlijn aan de bovenkant raakt.

Belangrijkste Kenmerken

  • Tik op twee lantaarns die samen 10 vormen

    Elke lantaarn bevat een getal van 1 tot 9. Raak een paar aan dat optelt tot 10 en beide knappen. De directe feedback van het oplichten en knappen houdt de sommen duidelijk zichtbaar.

  • Stijgende druk

    Nieuwe lantaarns klimmen met een timer van onderaf omhoog. Als een kolom de bovenkant bereikt, dooft het festival. Snelheid is de tweede vaardigheid naast het optellen.

  • Scores, paren en niveaus

    Een paar is meer waard als je het snel vindt en een reeks opbouwt. Elke acht paren gaat de stijgsnelheid omhoog.

  • Drie stijgsnelheden

    Makkelijk begint met drie rijen en een trage klim. Gemiddeld vult vier rijen. Moeilijk maakt de bak voller en verkort de tijd tussen nieuwe rijen.

Wat is Lantern Tens?

Lantern Tens is een arcade-spel gericht op optellen tot 10. Genummerde lantaarns stapelen zich op in vijf kolommen. De speler tikt op twee lantaarns die samen 10 vormen. Die lantaarns knappen en de stapel zakt. Er komen constant verse lantaarns bij, dus leerlingen moeten de 'vriendjes van 10' onder lichte tijdsdruk ophalen. Het doel blijft op elk niveau 10; alleen de stijgsnelheid en de beginvulling veranderen.

Waarom Lantern Tens spelen?

  • 1

    Bouwt vaardigheid in 'vriendjes van 10'

    Paren die 10 vormen zijn een kernonderdeel van het rekenen in groep 3. Een 3 zien en direct op zoek gaan naar een 7 is de gewoonte die dit spel traint.

  • 2

    Visuele, interactieve oefening

    Geen getyp en geen werkbladen. De grote lantaarns werken goed op touchscreens, en een fout is direct zichtbaar zonder dat er een extra controle nodig is.

  • 3

    Druk zonder de som te veranderen

    Het doel is altijd 10. De moeilijkheid zit in hoe snel de bak vult, waardoor jongere leerlingen op 'Makkelijk' dezelfde sommen kunnen oefenen.

  • 4

    Beloont snelheid en reeksen

    Snellere paren en langere reeksen leveren meer punten op. Dit stimuleert automatisch uit het hoofd rekenen in plaats van langzaam tellen.

Veelgestelde Vragen

Welke paren vormen samen 10?

1+9, 2+8, 3+7, 4+6 en 5+5. Twee lantaarns met een 5 tellen ook.

Verandert het doel ooit?

Nee. Elk niveau draait om optellen tot 10. Niveaus zorgen er alleen voor dat nieuwe lantaarns sneller omhoog komen.

Hoe eindigt het spel?

Wanneer een kolom met lantaarns de bovenkant van de bak bereikt. Speel paren weg om ruimte te houden aan de bovenkant.

Wat veranderen Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk?

Het aantal startrijen en hoe vaak er een nieuwe rij verschijnt. Makkelijk is trager met drie rijen. Moeilijk begint voller en klimt snel.

Voor welke groep is dit?

Kleuters tot en met groep 4 (ongeveer 5–8 jaar), wanneer leerlingen getalstructuren tot 10 leren. Oudere leerlingen kunnen 'Moeilijk' gebruiken om hun rekensnelheid te trainen.

53 keer