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みつばちが10のうえにいる。10とびがあそび。10とびで100までかぞえよう。どのますも10のたば。つぎの10をタップして、そのつぎも。50までは10とびで50までかぞえよう。80までは10とびで80までかぞえよう。100までは10とびで100までかぞえよう。ただしいタップでみつばちがはねる。まちがったタップはばらいろになる。ようちえんむけ。

しろいカードのうえに、ベリーがある。このあそびは10まで。いくつあるか言おう。10まで。1から10をタップする。ならびは1から10こがならぶ。かたまりは6こ、8こ、10こがかたまる。ばらばらは1から10こがばらばら。あっているタップはみどりになる。まちがったタップはばらいろになる。ようちえんのかぞえあそび。

わくには10この場所がある。10をつくるがこのゲーム。いくつかの場所にはもうベリーが入っている。あといくつで10になるか見つけよう。とおいは1、2、3このとき、あといくつで10になるか見つけよう。まんなかは4、5、6このとき、あといくつで10になるか見つけよう。ちかいは7、8、9このとき、あといくつで10になるか見つけよう。正解のタップは緑になり、ベリーが空いている場所へ飛び込む。不正解のタップはばら色になる。幼稚園のために作った。

合計が10になるペアを作るために数字タイルをタップしよう。できるだけ早くボードをクリア!足し算の事実を瞬時に想起できるようになります。3つの難易度レベル:10、20、または50までの数。

10このベリーの箱が、ばらのベリーのとなりにある。11から19がこのゲーム。11から19を、10といくつで見せよう。11から13は11から13を、10といくつで見せよう。14から16は14から16を、10といくつで見せよう。17から19は17から19を、10といくつで見せよう。正解のタップは緑になり、ばらのベリーが跳ねる。不正解のタップはばら色になる。幼稚園のために作った。

しろいカードのうえに、ベリーがある。このあそびは20まで。いくつあるか言おう。20まで。1から20をタップする。ならびは1から20こがならぶ。かたまりは11こ、15こ、20こがかたまる。ばらばらは1から20こがばらばら。あっているタップはみどりになる。まちがったタップはばらいろになる。ようちえんのかぞえあそび。

トレイにベリーがある。このあそびは20までの数。かたまりを数字に合わせよう。0も。なにもないトレイは0。数字をタップする。0は0、1、2のかたまりを数字に合わせよう。10まではかたまりを数字に合わせよう。10まで。20まではかたまりを数字に合わせよう。20まで。あっているタップはみどりになる。まちがったタップはばらいろになる。ようちえんむけ。

三角形、正方形、五角形、六角形などの2D図形を、辺と角の数を数えて識別します。カラフルなSVG図形、複数の質問タイプ(名前、辺の数、角の数)、3つの難易度レベルが特徴です。

しろいカードのうえにベリーがのっている。5までがあそび。いくつあるか言おう。5まで。1、2、3、4、5のどれかをおす。ならびは1から5こがならぶ。かたまりは3こ、4こ、5こがかたまる。ばらばらは1から5こがばらばら。あたるとみどりになる。はずれるとピンクになる。ようちえんまえのかぞえむけ。

カードにベリーがふたむれ、プラスかマイナスつき。5までのけいさんがゲーム。両方の数が5いかなら、すばやくあわせたりとったりしよう。あわせるは両方の数が5いかなら、すばやくあわせよう。とるは両方の数が5いかなら、すばやくとろう。まぜるは両方の数が5いかなら、すばやくあわせたりとったりしよう。タップがおそいときんいろのぼうがきれる。ただしいタップはみどりになり、ベリーがはねる。まちがいタップはばらいろになる。ようちえん向け。

夕暮れの果樹園の急流下り。聞こえてくる文字の名前をヒントに、葉っぱのボートを操作して、正しい大文字が書かれた木箱に入りましょう。M、W、Nなど、形が似ている大文字の練習に最適。ライフは3つ、連続正解ボーナスあり。未就学児・幼稚園児向けの「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の3段階設定です。

夜の運河、琥珀色の紙ランタン、そして桟橋で輝くホタル。読み上げられる「サイトワード(英単語)」を聞き取って、一致するランタンをタップしましょう。ホタルが光の中へジャンプします。正解ならナイスジャンプ、間違えると水の中へドボン。幼稚園児から小学1年生向けの頻出英単語学習ゲームです。

午後の日差しが差し込むポーチには、籐の箱とぬいぐるみの子グマがいます。「in(中)」「on(上)」「under(下)」「by(そば)」といった幼稚園レベルの位置を表す言葉を読んで、子グマをその場所にドラッグしましょう。難易度が上がると、「above(真上)」「behind(後ろ)」「between(間)」や、「under」と似た意味を持つ「beneath(下)」なども登場します。前置詞が、クマを置く「場所」へと変わる学習ゲームです。

夕暮れの渓谷、銅色の木の梁、そして文字トレイ。絵が表す単語を完成させましょう。いくつかの梁にはすでに文字が置かれています。タイルをタップし、空いている梁をタップして配置します。すべての隙間を埋めてください。正しいスペルなら梁が固定され、カートが渡っていきます。間違えるとペグを一つ失います。幼稚園児から小学1年生のブレンド(子音結合)学習向けに設計されています。

カードの上にベリーのグループがふたつあり、あいだにプラスがあります。あわせるがゲームです。2つのグループをあわせて、ぜんぶでいくつ? 10まで。5までは2つのグループをあわせて、ぜんぶでいくつ? 5まで。10までは2つのグループをあわせて、ぜんぶでいくつ? 10まで。まぜるは1つのグループはすくない。ぜんぶでいくつ? 10まで。正しいタップは緑になって、ベリーがはねます。まちがったタップはばら色になります。ようちえん向けです。

しろいカードのうえに、えのかたまりがふたつある。このあそびはあわせる。ふたつのかたまりをあわせて、いくつになったか言おう。かたまりをひとつ、もうひとつのうえへひっぱる。ふたつのかたまりはおなじえで、えはかいごとにかわる。それから、いくつあるかをいうすうじをタップする。すくないはふたつのかたまりをあわせて、3まで。ぜんぶはふたつのかたまりをあわせて、5まで。ちかいは1こちがい。あっているすうじはみどりになって、えがはねる。まちがったすうじはばらいろになる。ようちえんむけ。

銅色の夕暮れ、トタン屋根の小屋の上をふわふわとした羊毛のような雲(ウィスプ)が流れていきます。それぞれの雲には英単語がスタンプされています。銅製の道具(ギャフ)をスライドさせ、スレート(石版)に表示された単語と同じ雲をひっかけてください。正解すると光の輪(ヘイロー)が輝き、間違えると小屋に雨が降り注ぎます。8つの雲をすべてキャッチして空を晴らしましょう。幼稚園児から小学1年生向けのサイトワード学習ゲームです。

白いカードにグループが3つあります。このゲームはおなじです。おなじかずのグループをあわせよう。えはちがっていて、まいかい変わります。1つのグループをタップして、それからおなじかずのグループをタップします。すくないは1こか2こをあわせよう。ぜんぶは1から3こをあわせよう。ちかいは1こちがい。ただしいあわせは緑になって、えがぴょんとびます。まちがったあわせはばら色になります。就学前むけです。

カラフルな数え方ゲームです。アニメの絵文字アイテムを数えて、正しい数字をタップしましょう。幼児が1から20まで数える練習に最適です。

てんびんにさらがふたつある。おもいがこのゲーム。それぞれのさらにブロックがある。おもいほうをゆびさそう。さらはけっして同じではない。おおくはおもいほうをゆびさそう。かたほうがずっとおおい。1ちがいはおもいほうをゆびさそう。1ちがい。おおいはおもいほうをゆびさそう。りょうほうおおい。正解のタップは緑になり、おもいさらが下がる。不正解のタップはばら色になる。幼稚園のために作った。

夕暮れのメサの上を、紙の凧(たこ)が漂っています。それぞれの凧には、絵とCVC単語が描かれています。短母音「a」の凧をすべてリールに巻き取りましょう。それ以外は空に残してください。6回突風を乗り切ればクリアです。

白い砂丘と、いとの上のさんご色のたこ。音が高いまたは低い。たこをドラッグしてひっぱる。はなして高い雲の帯か低い砂丘の帯に合わせる。いいリフト!はたこを帯にいれ、スコアとれんぞくをのばす。ばたばた!はたこをおとし、ライフをけずる。10リフトか3回のばたばた!でおわる。かんたんはとおいオクターブとおそい音。ふつうは G3 vs D5。むずかしいはもっと近くてみじかい音。

かくれたかずをみつけて、かずのぶんしきを完成させよう(例:7 = 3 + ?)。全体とかずの関係を、丸と線でできた図で視覚的に理解できます。60秒チャレンジモードか、3つのライフがあるサバイバルモードでプレイ。かんたん、ふつう、むずかしいの3つのレベルがあります。

もも色のカードに、えが1つ出ます。このゲームはかずをつくろうです。ただしいかずのグループをつくろう。ちがうえをタップして白いカードへ動かします。そのえはまいかいかわります。できたをタップします。すくないは1こか2こつくろう。ぜんぶは1から5こつくろう。おおいは3こ、4こ、5こつくろう。ただしいグループは緑になります。ちがうグループはばら色になります。就学前むけです。

かたちがしろいカードのうえにある。このあそびはかたち。まる、しかく、さんかくをゆびさそう。きんいろのゆびさしを、そのかたちへひっぱる。ゆびさしは、そのかたちをみせている。すくないはまるかしかくをゆびさそう。ぜんぶはまる、しかく、さんかくをゆびさそう。ちかいはおなじいろ。あっているかたちはみどりになって、はねる。まちがったかたちはばらいろになる。ようちえんむけ。

かたまりのかたちがカードの上にある。かたまりのかたちがこのゲーム。きんのコマをあうマスにひきずる。さいころ、ボール、かんをゆびさそう。ボールはさいころのとなりにあるまるいもの。さいころはかんとボールのとなりにあるはこ。かんはさいころがふたつのとなりにあるつつ。正解は緑になる。不正解はばら色になる。幼稚園のために作った。

1セント、5セント、10セント、25セントのコインを貯金箱にドラッグまたはタップして、正確な目標金額を作りましょう!3つの難易度レベルで、1~10セントの1セントと5セントのみから、4種類の米国コインすべてを使った最大50セントまで、お金の概念を段階的に紹介します。

画面上部からコインが雨のように降ってきます。時間切れになる前に、目標金額になるようにコインだけをクリックしましょう。コインの認識能力と暗算能力をすべての年齢層で鍛える、テンポの良いお金の計算ゲームです。

ペネロペが星のテントの中で、ベルベットのリングにサイトワード(頻出単語)カードを並べます。ペアを見つけてめくりましょう。同じ英単語を揃えるとペアが光り、リングをクリアできます。幼稚園児がカードの場所を記憶しながら、頻出単語の読み方を練習します。連続で正解するとスコア(スパーク)がアップします。

足し算と引き算の問題を解いて、ランナーをトラックに沿って進ませよう。正解するたびにランナーは1歩前進!時間切れになるかライフをすべて失う前に、ゴールラインを目指してレースをしよう。

「シェイプ・ファクトリー」の夜間梱包ラインを手伝おう。円、正方形、三角形などの「平面図形(ペラペラ)」と、立方体、円柱、ピラミッドなどの「立体図形(かさばる)」をドラッグして仕分けるゲームです。本物の工場のような感覚で、楽しく幼稚園レベルの幾何学を練習できます。

ダイナーのジュークボックスがA面を再生中。英語の単語を聞いて、針がラベルに到達する前にクレート(レコード箱)から45回転レコードをドラッグして回転皿に乗せよう。韻を踏む単語だけが次の曲を再生できます。3つの難易度、全8曲の制覇、そして3つの針の命があなたの挑戦を待っています。

ヘルメットをかぶったダイバーを操り、シルトの道(泥の海)を潜り抜けよう。フジツボのプレートに0から10までの数字が表示されたら、その数字が書かれたガラスの球体までダイバーをドラッグして、石の宝箱を目指します。未就学児や幼稚園児が0から10までの数字を認識する練習に最適で、正解するたびに「きらめき(光)」ポイントがもらえます。

白いカードにかたまりが3つあります。このゲームはすうじです。すうじとかたまりをあわせよう。えはちがっていて、まいかい変わります。すうじをその数のかたまりにドラッグします。すくないは1から3をあわせよう。ぜんぶは1から5をあわせよう。ちかいは1こちがい。ただしいあわせは緑になって、えがぴょんとびます。まちがったあわせはばら色になります。就学前むけです。

楽しく鏡や影のビジュアルテーマで、倍数(1+1、2+2、… 10+10)の足し算の練習をしましょう。数字とその反射を見て、正しい倍数を選んでタップします。ニアダブル(近い倍数)を含む3つの難易度があります。

おおきいわくがカードの上にある。つくろうがこのゲーム。ピースをわくのなかにひきずる。かたちをあわせて、おおきいかたちをつくろう。2つはさんかく2つでちょうほうけいをうめる。4つはしかく4つでおおきいしかくをうめる。あまりはしかく2つと、はいらないさんかく1つ。できたわくは緑になる。はいらないかたちはばら色になる。幼稚園のために作った。

かえるがはじめのかずのうえにいる。つづきからがあそび。1じゃない数から、つづきをかぞえよう。つぎのすうじをじゅんばんにタップする。2こは2こ、つづきから。はじめは1じゃない。3こは3こ、つづきから。はじめは1じゃない。4こは4こ、つづきから。はじめは1じゃない。ただしいタップでかえるがはねる。まちがったタップはばらいろになる。みちは20いか。ようちえんむけ。

短針と長針を動かして時計をあわせ、鳴らすを押そう。かんたんはちょうどの時間だけ、ふつうはちょうどと30分、むずかしいは5分きざみ。60秒チャレンジか、ライフが3つのサバイバルで遊べます。

はこがしろいカードのうえにある。このあそびはどこ。なか、うえ、したにおいてみよう。ボールをそのばしょへひっぱる。すくないはなかかうえにおいてみよう。ぜんぶはなか、うえ、したにおいてみよう。ちかいはちかくにある。あっているばしょはみどりになって、ボールがはねる。まちがったばしょはばらいろになる。ようちえんむけ。

カードに数字がふたつある。このあそびはどの数。1から10で、おおきい数字をゆびさそう。数字はおなじにならない。はなれてるは1から10で、おおきい数字をゆびさそう。はなれてる。1ちがいは1から10で、おおきい数字をゆびさそう。1ちがい。おおきいは6から10で、おおきい数字をゆびさそう。あっているタップはみどりになる。まちがったタップはばらいろになる。ようちえんむけ。

ベリーがカードの上にあります。線が引いてあるものがあります。とるがゲームです。いくつかとって、のこりはいくつ? 1こは1ことって、のこりはいくつ? いくつかはいくつかとって、のこりはいくつ? ほとんどはほとんどとって、のこりはいくつ? 正しいタップは緑になって、線のベリーがはねて出ていきます。まちがったタップはばら色になります。ようちえん向けです。

えんぴつが2ほん、じょうぎのうえにあります。ながいがゲームです。ながいほうをゆびさそう。ながいほうのえんぴつをタップします。すくないはおおきなちがい。ぜんぶはながいほうをゆびさそう。ちかいは1こちがい。ただしいタップは緑になって、ぴょんとびます。まちがったタップはばら色になります。就学前むけです。

10までの数が二つのトレイの上にある。なかまがこのゲーム。10までの数を、2つにわけよう。片方のトレイにはもうベリーがいくつか入っている。もう一方がいくつになるかタップする。5までは5までの数を、2つにわけよう。8までは6から8までの数を、2つにわけよう。9と10は9か10を、2つにわけよう。正解のタップは緑になり、残りのベリーが飛び込む。不正解のタップはばら色になる。幼稚園のために作った。

ぱたーんがしろいカードのうえにある。このあそびはぱたーん。ぱたーんをまねして、つぎをつけよう。つぎのかたちを、あいているところへひっぱる。すくないはふたつをまねして、つぎをつけよう。ぜんぶはぱたーんをまねして、つぎをつけよう。ちかいはおなじいろ。あっているかたちはみどりになって、はねる。まちがったかたちはばらいろになる。ようちえんむけ。

次はどれ?🔴🔵🔴🔵__のような絵文字で作られた繰り返しパターンを完成させよう。4つの選択肢から選べます。簡単なABパターンから複雑なABCDシーケンスまで、早期数学、論理的思考、代数準備に最適です!

アニメーションでオブジェクトが消えるのを見て、いくつ残っているかを考えよう!クッキーが5枚、2枚食べたら、残りは何枚?小さなお子さん向けの、視覚的でアニメーションを使ったひきざん学習。

しろいカードのうえにベリーがのっている。あそびはひとつずつタッチ。ひとつずついちどタッチ。おなじベリーをもういちどタッチするとピンクになって、れんさがきえる。ならびは1こか2こがならぶ。かたまりは1こ、2こ、3こがならぶ。ばらばらは1こ、2こ、3こがばらばら。ようちえんまえむけ。

しろいカードのうえに、えのやまがある。このあそびはひとつふやす。ひとつふやして、いくつになったか言おう。あたらしいえはいまのえとはちがって、えはかいごとにかわる。ちがうえをひとつやまへひっぱって、いくつあるかをいうすうじをひっぱる。すくないはひとつふやして、3まで。ぜんぶはひとつふやして、5まで。ちかいは1こちがい。あっているすうじはみどりになって、えがはねる。まちがったすうじはばらいろになる。ようちえんむけ。

しろいカードのうえに、えのやまがある。このあそびはひとつへらす。ひとつへらして、いくつになったか言おう。えをひとつやまから、あいているさらへひっぱる。そのえをせんがよこぎる。それから、いくつあるかをいうすうじをタップする。えはかいごとにかわる。すくないはひとつへらして、3まで。ぜんぶはひとつへらして、5まで。ちかいは1こちがい。あっているすうじはみどりになって、えがはねる。まちがったすうじはばらいろになる。ようちえんむけ。

臙脂のフェルト打楽器ホール。クリームの縫い目としんちゅうの鋲。リーダーのばちが、見せ太鼓に大きいまたは小さいパルスを出す。大きなフェルトのバスドラムをたたく — 強くか弱くは、ばちがどれだけ遠く、どれだけ速く動くかで決まる。ボタンのラベルではない。いいサンプ!はフェルトを押しつぶし、スコアとれんぞくをのばす。ふちのガタガタ!はライフをけずる。10サンプか3回のはずれでおわる。かんたんはとても強い対弱い。ふつうは中を足す。むずかしいは三段階のまま、はやいリーダー。

夕暮れの煙突ロフトで、エナメル質の数字タイルが上昇気流に乗って流れていきます。呼びかけを聞き、煙道(フルー)を注視して、窓から消えてしまう前に正しい数字を捕まえましょう。未就学児や幼稚園児の0〜10までの数字認識学習向けに設計されています。

しろいカードのうえにベリーがのっている。しつもんはいくつ。1、2、3のどれかをおす。ならびは1こか2こがならぶ。かたまりは1こ、2こ、3こがならぶ。ばらばらは1こ、2こ、3こがばらばら。あたるとみどりになる。はずれるとピンクになる。ようちえんまえのかぞえむけ。

かたちがカードの上にある。ほかのかたちがこのゲーム。きんのコマをあうマスにひきずる。ちょうほうけいか、ろっかくけいをゆびさそう。ちょうほうけいはしかくのとなりにあるながいマス。ろっかくけいはまるとさんかくのとなりにある、へんが6つのマス。りょうほうはちょうほうけいとろっかくけいをまぜる。正解は緑になる。不正解はばら色になる。幼稚園のために作った。

かたちがカードの上にある。むきがこのゲーム。きんのコマをあうマスにひきずる。むきがちがっても、おおきくても、かたちのなまえを言おう。むきはかたちをかたむける。おおきいは同じかたちをおおきくかく。りょうほうはかたむけて、おおきくかく。きんのコマはちいさくてまっすぐのまま。正解の置きは緑になる。不正解の置きはばら色になる。幼稚園のために作った。

銅とティールの夕暮れのぬま。サギガエルがヨシの上に立ち、光の輪がひろがりビートでピークになる。輪がきついときふむ。ヒットはヨシをつぶし、スコアとれんぞくをのばす。ドボン!はれんぞくをリセットし、ライフをけずる。16ヒットか3回のドボン!でおわる。かんたんは60 bpmでひろい窓。ふつうは80 bpm。むずかしいは100 bpmに、むしするおとりのまたたきがつく。

光るランタンの数字を足して10になるペアをタップしましょう!タップするとランタンが弾け、下の列がせり上がってきます。ランタンが溢れる前にペアを消していこう。レベルが上がると上昇スピードが速くなるので、素早い計算が求められます。

カードをめくって、単語と絵文字のペアを見つけよう!動物、果物、色、国、宇宙、海のテーマから選べます。簡単な、普通の、難しいの難易度レベルで記憶力を鍛えましょう。

カードがテーブルの上にある。どのカードにもりんご、花、さかながある。わけようがこのゲーム。カードを列へドラッグする。カードをすくないほうからおおいほうへならべよう。3まいはカードが3まい。4まいはカードが4まい。ちかいはカードの数がちかい。左の場所がいちばんすくない。右の場所がいちばんおおい。正しい列は緑になる。まちがった列はばら色になる。幼稚園のために作った。

お腹を空かせたワニさんは、いつも大きい方の数字を食べるよ!100までの2つの数字の間に「>」「<」「=」の記号を入れよう。正解するたびに、アニメーションのワニさんが大きい方の数字の方を向いてパクッと食べます。

初日の看板は、子どもがiPadで持つボード。なまえを入れ、がくねんをタップし、黒板、バス、箱、クレヨンから選んで看板を見せる。ポスターが画面いっぱいになり、写真が撮れる。看板を直すで一行を変えて、また見せる。

猫2匹 + 猫3匹 =? かわいい動物の絵文字を数えて、10までの足し算問題を解きましょう。小さなお子様が数えながら足し算を練習できる、視覚的で魅力的な方法です。

この楽しい図形仕分けゲームで、円、正方形、三角形、長方形を対応する輪郭のスロットにドラッグ&ドロップしましょう。時計と競争するか、8つのクラシックラウンドで図形を仕分けましょう — 初期の幾何学と図形認識に最適です!

クラフト紙の梱包工場で、次のトレイが流れてきます。紙のように薄い2D(平面)図形は「平面」ボックスへ、厚みのある3D(立体)図形は「立体」コンテナへドラッグしましょう。幼稚園で学ぶ図形の基礎練習:円は平ら、立方体には厚みがあることを体験できます。5つのトレイをクリアして、3つの真鍮ダイスを守り抜き、難易度の高いステージではプレス機とのスピード勝負に挑みましょう。

白いカードにグループが2つあります。このゲームは多いです。おおいほうのグループをゆびさそう。えはちがっていて、まいかい変わります。おおいほうのグループをタップします。ちかいは1こだけおおい。おおきいはずっとおおい。まぜは1から5。ただしいタップは緑になって、えがぴょんとびます。まちがったタップはばら色になります。就学前むけです。

2つのモノのグループが並んで表示されます。多い方(または少ない方)をタップしましょう! 幼児の数感覚と比較スキルを育む、素早く視覚的な方法です。

学校の初日は夜明けの縁石から始まる。お弁当、ボトル、えんぴつをポケットへドラッグしてかばんをつめよう。黄色いバスが動く前にファスナーを引け。成功は乗車になる。ミスはかばんを揺らし、バスを逃す。幼い子の朝の準備の練習。

ふたつのさらのうえに、ベリーのグループがある。このあそびは少ない。すくないほうのグループをゆびさそう。グループのかずはおなじにならない。1こすくないは1こすくないほうのグループをゆびさそう。ずっとすくないはずっとすくないほうのグループをゆびさそう。からはからのグループをゆびさそう。あっているタップはみどりになる。まちがったタップはばらいろになる。ようちえんむけ。

指やマウスで0~9までの数字の形をなぞってみましょう。番号付きのガイドドットに従い、薄い数字のアウトラインをなぞってから、正確さをチェックします。無料練習モードと10桁チャレンジモードがあります。

カラフルな数字の入った泡が上へ浮かびます。画面の上部から逃げてしまう前に、小さい方から大きい方へ昇順にタップしていきましょう。一つでも逃すとライフを失います!

カードをめくって、数字のペアを見つけよう!クラシックな記憶力・集中力ゲームです。6枚、10枚、20枚のカードの3つのグリッドサイズで、子供たちは数字の認識力を練習しながら、視覚記憶力と集中力を鍛えることができます。

2つのイラストのオブジェクトが異なるサイズで表示されます。背の高い方、低い方、大きい方、小さい方をタップしましょう! 測定の語彙とサイズの比較を幼児に教える、楽しい視覚的なゲームです。

分類と整理のやさしい入門!色、形、またはその両方で物を分類しよう。簡単な単一属性の並べ替えから、惜しい間違い(ニアミス)の選択肢がある、複雑な二重属性のマッチングまで、ルールに従ったカードを見つけよう。

価格表示に少額が表示されます。それらを支払うために正確な硬貨(ペニー、ニッケル、ダイム、クォーター)をタップしてください。1.00ドルまでの金額で、硬貨の認識、計算、および小銭の払い戻しスキルを身につけます。

天秤ばかりが傾くのを見て、どちらが重いか軽いかを判断しましょう!岩 vs 羽、象 vs 蝶 — インタラクティブなアニメーション天秤で、重さと測定の概念を学びます。