難易度とモードを選ぶ
「やさしい」(10までの足し算)、「ふつう」(20までの足し算・引き算)、「むずかしい」(50までの混合計算)のいずれかを選びます。次に「タイムトライアル」(時間との戦い)または「サバイバル」(ライフ3つ、タイマーなし)を選択します。
問題を読みます
算数の問題が大きな文字で表示されます。「7 + 5 = ?」や「14 − 6 = ?」など。頭の中で答えを計算してください。
正しい答えをタップします
4つのボタンに答えの候補が表示されます。正しいものをタップして、トラックを前進させましょう。デスクトップでの素早いプレイには、キーボードの1~4を使用してください。
ゴールを目指してレース
正解するたびに、ランナーはゴールフラッグに1歩近づきます。連勝記録を伸ばして自慢したり、自己ベストタイムを更新したりしましょう!
視覚的なランニングトラック
カラフルなトラックが、スタートからゴールまでのランナーの進捗状況を示します。正解するたびに、ランナーは滑らかなアニメーションで1歩前進します。フィニッシュフラッグに向かってスプリントする自分を応援しましょう!
3つの難易度レベル
「やさしい」は足し算のみで、1~10の数字と10ステップのトラックを使用します。「ふつう」は引き算を加え、20までの数字と15ステップのトラックを使用します。「むずかしい」は両方の計算を混合し、50までの数字と20ステップのトラックを使用します。
タイムトライアル&サバイバルモード
タイムトライアルでは、制限時間内にゴールラインに到達します(難易度により60~90秒)。サバイバルでは、ライフは3つ。不正解はライフを1つ失いますが、タイマーはありません。
4つのカラフルな回答ボタン
大きなエメラルド、オレンジ、スカイ、パープルのボタンで、素早くタップできます。キーボードショートカット1~4で、デスクトップでのプレイが驚くほど速くなります。正解は緑色に点滅し、間違いは赤色で表示されて答えが示されます。
サム・スプリントは、算数とレースが融合したゲームです。プレイヤーが正しく足し算や引き算の問題を解くたびに、トラック上のランナーが1歩前進します。目標はシンプル:ゴールラインに到達すること。タイムトライアルモードでは、制限時間内に10、15、または20問を解く必要があります。サバイバルモードにはタイマーはありませんが、ライフは3つしかなく、不正解ごとに1つ失われます。アニメーション付きのランナーがいる視覚的なトラックは、計算練習をスポーツのように感じさせます。リアルタイムで進捗状況を確認でき、ゴールフラッグに近づく興奮を味わえます。やさしいモードは一桁の足し算のみなので、小さなお子様に最適です。ふつうとむずかしいモードは、引き算とより大きな数字を導入し、年長者や大人向けです。
計算の流暢さを養う
基本的な足し算と引き算の正確さとスピードは、すべての高度な数学の基礎です。時間制限のあるプレッシャーの中で練習することで、これらの事実が自然に身につくようになります。
モチベーションを高める視覚的な進捗
抽象的なスコアカウンターとは異なり、ランニングトラックは具体的な視覚的フィードバックを提供します。ランナーが進むのを見ることで、生徒が継続する意欲を高める勢いを感じられます。
調整可能なチャレンジ
3つの難易度レベルと2つのゲームモードで、6つの異なる体験が生まれます。小さなお子様は時間制限なしで10までの足し算を練習でき、大人は時間との戦いで混合計算を駆け抜けることができます。
プレッシャー下でのスピードを開発
現実世界の数学には、素早い思考が必要です。レース形式は、生徒が落ち着いて事実を素早く思い出す訓練をし、時間制限のあるテストや日常の計算に役立つスキルを習得させます。
やさしいモードは足し算のみ(例:3 + 4)です。ふつうとむずかしいモードは引き算(例:15 − 7)が加わります。すべての問題は、答えが常に正の整数になるように設計されています。
やさしいは10ステップ、ふつうは15、むずかしいは20ステップです。正解するたびにランナーは1歩進みます。レースを完了するには、その数だけ正解する必要があります。
サバイバルモードでは、3つのライフのうち1つを失います。タイムトライアルモードでは、不正解はライフを失いませんが、貴重な時間を浪費します。次の問題が正解になるまでランナーは動きません。
はい!1、2、3、または4を押して、対応する色のボタンを選択します。これにより、デスクトッププレイヤーはマウスに手を伸ばさずに素早く回答できます。
はい。各難易度とゲームモードの組み合わせごとに、最高のスコア(到達した最高位置、または最速完了時間)がブラウザにローカルで保存されます。